家庭影院玩家一定知道杜比全景聲,空間音頻正逐漸成為焦點,為用戶帶來前所未有的沉浸式聽覺體驗。但是在當今的音頻技術領域,并不是僅有杜比一家,還有DTS:X、AURO 3D、以及三星的Eclipsa Audio,當然還有我們國產的菁彩聲(Audio Vivid)。
2025年1月3日,三星宣布將在本年度推出的一系列電視和條形音箱產品中集成一種全新的3D音頻技術——Eclipsa Audio。Eclipsa Audio 的核心愿景是為用戶提供更加便捷且高質量的空間音頻享受。這項技術是由谷歌與三星聯合開發,并基于開放媒體聯盟(AOM)的沉浸式音頻模型和格式(IAMF)。通過模擬三維空間中的聲音傳播,Eclipsa Audio 能夠帶來仿佛置身現場般的聽覺體驗。
Eclipsa Audio 作為這一領域的新興力量,以其開源和免版稅的獨特優勢,致力于讓空間音頻技術惠及更廣泛的受眾。那么,Eclipsa Audio 究竟是如何運作的?它與 Dolby Atmos 和 DTS:X 等流行的環繞聲格式又有哪些區別呢?
開源的 3D 環繞聲音頻格式
Eclipsa Audio 是一種類似于 Dolby Atmos 和 DTS:X 的空間音頻或 3D 環繞聲音頻格式。它的設計旨在通過模擬來自各個方向的聲音,為聽眾營造沉浸式的音景體驗,就像在現實世界中一樣。你會感覺自己置身于場景之中。
三星 Eclipsa Audio
由谷歌和三星主導開發,Eclipsa Audio 基于“沉浸式音頻模型和格式”(IAMF)這一開放標準,而 IAMF 則是由開放媒體聯盟(Alliance for Open Media, AOM)制定的。谷歌和三星與亞馬遜、Arm、Meta 和 Netflix 等行業巨頭同屬 AOM 成員。AOM 同時也是廣受歡迎的 AV1 視頻編碼器背后的組織。
由于 Eclipsa Audio 基于開放標準,谷歌和三星將其保持為開源且免版稅的形式,以吸引從小型內容創作者到大型專業團隊廣泛使用。
Eclipsa Audio 目前仍處于早期階段。然而,在幕后已有大量工作正在進行,以確保我們能夠盡快享受到 Eclipsa Audio 內容。目前已有免費工具可用于創建該格式的文件,并且流行的音頻編輯和混音系統 Pro Tools 即將推出一款免費的 Eclipsa Audio 插件。
它是如何工作的?
Eclipsa Audio 使用基于聲道的方法來創建音景。在基于聲道的系統中,特定的音源,例如背景音樂和主要對話軌道,會被分配到特定的聲道,并在播放過程中被發送到特定的揚聲器上。Eclipsa 可以處理多達 28 個獨立輸入聲道,遠超典型的環繞聲設置。它不僅可以在水平面上渲染聲音,還可以在垂直平面上實現聲音渲染,從而提供真正的空間音頻體驗。
內容創作者可以將來自 28 個不同來源的音頻流編碼為一個兼容 Eclipsa Audio 的音頻流。音頻輸出設備會解碼這個流,并根據創作者的意圖和可用的音響配置嘗試模擬音頻體驗。
Eclipsa Audio 還支持雙耳渲染,這是通過耳機提供逼真的 3D 音頻性能的關鍵特性,因為耳機不像家庭影院那樣擁有多個揚聲器和聲道。雙耳渲染將多聲道音頻混合轉換為兩聲道(立體聲)輸出,專為耳機收聽設計。
此外,由于 Eclipsa Audio 的基礎 IAMF 是與編解碼器無關的,這種新的 3D 環繞聲系統也可以兼容多種編解碼器,如 LPCM、AAC、FLAC 和 Opus。
另一個 Eclipsa Audio 的亮點是它針對日常聆聽環境進行了優化,比如你的家中。據稱,它可以“動態地微調 3D 音頻效果,以適應觀眾的家庭環境”。這是一個很高的承諾;只有時間才能證明 Eclipsa Audio 是否能兌現這些承諾。
Eclipsa Audio 與 Dolby Atmos 和 DTS:X 的對比
Eclipsa Audio 是空間音頻領域的一個重要新成員。與 Dolby Atmos 和 DTS:X 等現有解決方案相比,它最顯著的區別在于它是開源且免版稅的。硬件制造商、流媒體平臺和其他內容分銷商如果要使用 Dolby Atmos 或 DTS:X,必須支付許可費用,而 Eclipsa Audio 則沒有這樣的要求。即使是內容創作者,當他們使用經過杜比認證的工具時,也往往需要承擔包含授權成本在內的工具費用。
與其競爭對手相關的許可費用確實給 Eclipsa Audio 帶來了優勢。然而,該格式要想建立自己的地位并不容易,因為杜比和 DTS 的音頻技術已經深深嵌入現有的生態系統中。
這三種空間音頻格式在技術層面也有所不同。不同于 Eclipsa 簡單的基于聲道的方法,Atmos 使用的是基于聲道和基于對象相結合的混合系統,而 DTS:X 則完全是基于對象的。
雖然基于對象的音頻在定位 3D 音景中的單個聲音元素方面更加靈活,但基于聲道的方法則更容易實施,同時仍然提供沉浸式的音效。
Dolby Atmos 在電影院和家庭影院環境中有不同的設置。其電影院版本最多可處理 128 個音頻流,包括一個 9.1 聲道的基礎音床和 118 個音頻對象。
而在家庭影院環境中,Atmos 使用空間編碼來傳遞沉浸式音頻,最多可處理 16 個音頻位置群集。這些位置群集是動態的,可以根據內容實時調整。
另一方面,DTS:X Pro 在電影院和家庭影院環境中最多可處理 30.2 聲道。這些聲道提供了精確的聲音定位,帶來高度沉浸的體驗。常規的 DTS:X 則限制在 11.1 聲道。
根據目前已知的信息,Eclipsa Audio 支持 28 個聲道。盡管這看起來比 Atmos 和 DTS:X Pro 要少一些,但在競爭范圍內仍然是具有吸引力的,尤其是在家庭影院環境中,而這似乎正是它當前的目標市場。
我該如何體驗它?
Eclipsa Audio 是一種新興的空間音頻格式,截至 2025 年 5 月尚未廣泛普及。不過,谷歌和三星已經展示了兩家公司對該格式成功的高度重視。例如,三星正在將其 2025 年推出的電視和回音壁產品線全面集成 Eclipsa Audio 功能,覆蓋各種價格區間。
因此,如果你購買了 2025 年款的三星電視或回音壁,你就擁有了享受 Eclipsa Audio 所需的硬件。然而,目前只有三星推出了兼容的硬件。據報道,其他電視制造商也將在未來的產品中加入對 Eclipsa Audio 的支持。此外,即將發布的 Android、Chrome 和 VLC 版本也將原生支持這一空間音頻格式,為人們提供了多種方式來播放 Eclipsa Audio 內容。
話雖如此,硬件只是拼圖的一部分;你還需要兼容的內容和支持的內容來源。在這方面,YouTube 很快將支持帶有 Eclipsa Audio 的視頻,讓你喜歡的內容創作者可以在他們的視頻中加入 3D 環繞聲音效。
除此之外,目前可供選擇的內容還很少,因為還沒有主要的制片廠或流媒體服務商承諾支持 Eclipsa Audio。但一旦首批支持 Eclipsa Audio 的硬件上市,我們應該會聽到更多消息。
目前尚不清楚現有的音頻硬件是否可以通過固件更新來播放 Eclipsa Audio 內容。但如果有以往的經驗作為參考,你很可能需要購買新的音頻硬件才能享受這種 3D 環繞聲音效。
Eclipsa Audio 的出現為內容生態系統帶來了新的活力和機遇。它致力于打破空間音頻技術的使用壁壘,為每個人提供平等的機會在內容中引入空間音頻,無論是小型創作者還是大型制作團隊,都能從中受益。這種開源、免版稅且不斷發展的空間音頻格式,有望推動音頻技術的進一步創新和普及。
然而,要在競爭激烈的音頻市場中真正產生有意義的影響,Eclipsa Audio 還面臨著諸多問題。它需要進一步完善技術,提高音頻效果的穩定性和兼容性;吸引更多的硬件制造商、內容創作者和內容提供商加入其生態系統,豐富硬件支持和內容來源;同時,還需要加強市場推廣,讓更多的消費者了解和接受這一新興的音頻格式。相信隨著時間的推移和技術的不斷進步,Eclipsa Audio 有望在空間音頻領域占據一席之地,為用戶帶來更加優質、沉浸式的音頻體驗。
Eclipsa Audio能否取代杜比全景聲?
Eclipsa Audio能否取得成功,以及它將對影視音響行業帶來何種影響,目前仍是個未知數。Dolby在這一領域已經建立了從商業影院到設備制造商的廣泛認可,并且在終端用戶中擁有顯著的品牌知名度。
相較之下,Eclipsa Audio采取的“免費策略”是否能夠吸引大量用戶并建立穩固的市場地位,仍有待時間驗證。
Eclipsa Audio的成功并非僅依賴于其技術創新,還需克服市場認知度、用戶接受度及長期競爭力等多方面的挑戰。
因此,雖然Eclipsa Audio展示了巨大的潛力,但其能否真正改變行業格局,還需觀察其未來的發展與表現。
一些空間音效相關資料:
轉自大眼仔
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