《心之眼》發(fā)售后,因?yàn)楦鞣N質(zhì)量問題飽受詬病,雖然開發(fā)商發(fā)布更新路線圖并承諾會(huì)盡快解決問題,但依然無法平息玩家不滿,目前該作在Steam上總評(píng)為“多半差評(píng)”,好評(píng)率僅為37%。
近日《心之眼》主角雅各布的配音演員亞歷克斯·埃爾南德斯(Alex Hernandez)接受Check It TV采訪,公開批評(píng)了游戲業(yè)的半成品游戲亂象。他認(rèn)為開發(fā)商Build A Rocket Boy不應(yīng)該在《心之眼》制作完成之前就宣布發(fā)售,并收取全價(jià)。
埃爾南德斯很清楚玩家的不滿與憤怒,并表示自己也有類似感覺。他說:““無論出于什么原因,某些公司決定發(fā)布一款存在許多問題的游戲,然后在事后修修補(bǔ)補(bǔ)。此前一個(gè)非常臭名昭著的例子就是《賽博朋克2077》。作為玩家和消費(fèi)者,我不喜歡這種模式,也不喜歡這種模式繼續(xù)下去。”
埃爾南德斯繼續(xù)說:“從消費(fèi)者角度來看,我相信很多人都有這種感覺。我認(rèn)為,開發(fā)商發(fā)布一款未100%完成的產(chǎn)品,然后收取100%的價(jià)格,對(duì)其聲譽(yù)造成的長(zhǎng)期損害遠(yuǎn)大于好處。”
埃爾南德斯建議開發(fā)商通過發(fā)布免費(fèi)測(cè)試或降價(jià)的方式,先行完善游戲。
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