文 / 星夜
如果你像我一樣平時喜歡沖浪,那你大概也能發現點射擊游戲圈的“異象”。
從6月初開始,不少射擊游戲博主玩起了《和平精英PC模擬器》,甚至一局接一局,最后還開啟了直播,并大多給出了好評,聲畫、操控、多玩法,角度頗多。
看第一眼,嘶,好怪。再看一眼,嘶,有點意思。
我印象里的PC模擬器好像是這樣的:
(舊版畫面)
雖然是大屏,但顯示效果差點意思,屏幕上還有半透明的操作鍵位。一眼“模擬器”。
可現在,它變成了這樣:
界面干凈,光影充沛,遠處的火焰在燃燒,眼前的人在剛槍。
這什么意思?是制作組去哪里進修了?還是人類視覺進化又沒喊我?
真實情況,是和平把這前些日子的技術突破和射擊研發經驗攢成了成果,用一次大更新,突然端出了盤大的。如果說之前的PC模擬器給你的記憶仍舊帶著不少涂抹感,建筑細節模糊并不清晰,光影的質感上也遜色于主流射擊端游。
(舊版畫面)
那此次升級迭代之后,各位可能就要刷洗一下自己的刻板印象了。
據官網信息和大量實測顯示,現在,更新后的PC模擬器已可支持極清4K和超高幀率畫面,在畫質升級后,就連墻上的紋理都清晰可見,場景細節和空間縱深感的提升就算我不說你也能感覺出來。
在各種時髦技術的加持下,優化過后的光影和細節特效都有了質變,讓游戲畫面更加偏向真實。通過場景動態光源、動態實時渲染等技術升級,樹葉的擺動、草叢的搖曳、水面的倒影讓環境氛圍提高了不止一個檔次。
(植被細節)
同時,材質精度的提升,也讓人物、槍械、載具乃至扔在地上的零碎物品在更高分辨率下呈現出了更豐富、細膩的光澤和層次。
正式上線后,已經有不少“穿搭系”特種兵專門下載了PC模擬器,只為看看自己的衣櫥還能絢麗到什么程度。
很明顯,這一版《和平精英PC模擬器》的基本追求,就是對標當下主流射擊游戲體驗,給想和平玩家們做個免費升級,也捎帶拓寬自己的玩家群體。而要想讓和平玩家滿意,游戲的第一印象無疑是最重要的,其中畫面質感更是重中之重。
(成效顯著)
除了整體畫面構造和靜態顯示之外,此次更新在不少細節處的動態特效上的優化也有驚喜。比如煙霧彈的煙霧效果,之前還被玩家戲稱作“貼圖煙”,現在也有了更真實的顆粒擴散的動感。
(舊版畫面)
(新版畫面)
再比如在射擊這一核心“交互”手段上,《和平精英PC模擬器》對不同槍械的射擊動效、不同材質被不同傷害破壞時的變化都做了更近一步的區分。
開槍時,你能看見子彈的顫抖、槍口的青煙;而對木箱、墻壁、車門和對手開槍時,“對方”身上的浮現的傷痕、被擊出的粒子特效都更精細、真實。
當然,射擊嘛,聲畫不分家。視覺都烘到這兒了,音效也得跟上。
在“聽”上,PC模擬器進行了系統的槍械音效重制,同時新增了空間音頻和HRTF(頭相關傳輸函數)功能——翻譯一下,現在,槍聲、腳步聲、車聲都更真,腳踩在土地或集裝箱上的聲音不同,站在金屬材質上射擊,還能聽見清脆的彈殼落地聲。
除了更“聲臨其境”,玩家通過這類戰場信息能獲得的方向感和距離感也會更精準。
如果你恰好有立體聲效果不錯的耳機或音響設備可以試試,通過立體環繞音效判斷敵人的方位和動作意圖,已經不是什么難事。
據了解,這種更質變化的聲畫升級,“不僅能滿足用戶當下的高品質游戲需求, 還能積累畫面渲染、音效技術等經驗,待移動端硬件進一步發展,可以將這些技術運用反哺回去”。
目前,這些升級已經取得了些成果。除了測試和上線初期的好評,其實此前《和平精英PC模擬器》就被作為3D美術場景的設計案例登上過央視新聞。
值得注意的是,用聲畫升級刷新品相,成功上桌的同時,《和平精英PC模擬器》也做了不少更符合玩家習慣的大改。
首先,他們優化了UI設計,因為電腦屏幕顯示范圍更大,UI風格和一些元素的擺放位置也進行了相應改動。
例如地圖調整到左上角,隊友信息集合在左下角,整體畫面更加簡潔,讓玩家視線能更聚焦戰場,體驗更沉浸。
背包界面的大改動也是收獲了不少玩家好評,舔包時可以同時看到自己背包和他人背包的物品,背景的虛化也能讓玩家實時觀察戰場,更符合玩家的操作習慣。
《和平精英PC模擬器》中還新增了許多針對游玩時的專項設置,例如鼠標靈敏度調節等,玩家可以根據以往游戲習慣進行設置,在專業射擊的3C系統下嘗試更一些深度操作,也繼續享受手游那樣的“不至于打不到人,也不至于被高手一槍秒掉”的爽快射擊手感。比如游戲中一些爆頭等判定機制更寬松、槍支后坐力更低、裝備自動拾取替換等功能,多數玩家都能快速上手,輕、中、重度的射擊愛好者,都能在這得到爽感,找點樂子。
總體而言,目前《和平精英PC模擬器》的體驗有種平衡的差異感——有著基礎體驗品質,但實際體驗又有手游的爽快、趣味。既有新鮮的調整內容,也有熟悉的感覺。
除此以外,這個獨特的PC模擬器還有一些很多主流單一模式端游所沒有的優勢:模式更多、資產互通、安全環境升級,可以說是當前外掛橫行的射擊游戲市場環境中的一股清流。
需要知道的是,這還只是升級換代的第一個版本,相信根據和平的長青能力,會不斷的調整出更適合和平玩家的版本。
(游戲仍在不斷更新)
如果你對于《和平精英》有所了解的話,那么大概率知道過去六年多里,《和平精英》在射擊類移動游戲的長久領先。即便在因為搜打撤、英雄射擊等玩法興起,而被稱作“射擊大年”的2024年,和平依舊保持著身位優勢。據AppStore榜單信息顯示,近一年內(2024.06-2025.06)的AppStore國服游戲暢銷榜中,《和平精英》有365天居于前10;289天居于前三,占比近80%。
而手握移動端基本盤的和平也沒有不思進取,而是周周有更新,快速突破了單一"吃雞"模式框架,建立起綜合性優勢。
就在《和平精英PC模擬器》上線的同一日,他們剛公布了“地鐵逃生”單模式在五一期間DAU過3700萬的消息,斷層領跑搜打撤賽道。
在PC模擬器初步得到認可之后,7月,《和平精英》還將開啟全國網吧狂歡季,全國450家網吧共同舉辦娛樂賽。
同時,游戲還將與杰拉電競·網咖深度合作打造S級主題賽道,300家杰拉網咖7月中即將開啟報名,決出最強電競精英。
和當初的“綜合體”探索相似,這場從手機小屏到桌面大屏的遠征,本質也是一次射擊體驗的范式重構。當億萬玩家在不同的生態中自由流動,當戰術競技與摸金搜打撤等多樣玩法釋放出新的能量,玩家、相關生態作者、市場未來的持續優質供給對任何一方而言都是共贏的局面。
到那時,《和平精英》還真就“越打越年輕”。
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