已于近日正式發售的《死亡擱淺2:冥灘之上》憑借其獨特的設定和“另類”玩法再次成為玩家焦點。
其中,一個看似小眾卻極具話題性的機制引起了玩家和媒體的廣泛討論——主角山姆可以在旅途中選擇如廁的方式,而這一行為的不同選擇,竟會影響游戲內獎勵甚至玩家的社交互動。
據游戲媒體The Gamer發文,《死亡擱淺2》在延續前作快遞玩法的基礎上,進一步拓展了地圖至墨西哥與澳大利亞。玩家將在這兩個巨大的開放世界中不斷投遞物資、建立連接。幸運的是,進入澳洲區域后,移動飛船基地將會伴隨山姆左右,并在玩家連接新區域至“開羅爾網絡”后自動抵達,成為玩家的重要補給與休息空間。
該飛船配備了私人房間,除了可供山姆休息、洗浴、提升體力外,還包含如廁設施。而這正是“如廁系統”分化獎勵的關鍵所在:
室內如廁(在飛船內):山姆在洗澡或如廁時會自動排尿,系統會將尿液中提取出的開羅爾結晶(Chiral Crystals)直接加入玩家庫存,這些是制作道具與升級設備的重要資源。
野外如廁:若玩家選擇在野外“解決問題”,則可以通過手柄快捷指令開啟排尿模式。在非基地范圍內,山姆可以瞄準并釋放。完成后,地面上將生成一個可供其他玩家看到的“蘑菇”,其他玩家可以為這個蘑菇“點贊”,增加你的社交互動評分。
The Gamer調侃道:“這可能是有史以來第一個通過小便獲取點贊的游戲。”而在玩家社區中,也出現了大量玩家曬出“蘑菇點贊數破百”的截圖,甚至有人開始研究“最佳排尿點”以獲得更多曝光。
盡管如廁系統看似荒誕,但它卻與游戲一以貫之的主題——連接——遙相呼應。就如同前作中玩家互相“點贊”建造物、橋梁、投遞箱一樣,這些不經意的小行為,構成了《死亡擱淺》世界中的溫柔默契。
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