近日PS5系統架構師Mark Cerny談到了即將在2026年為PS5 Pro推出一次重大更新,該更新將取代目前的PSSR拉伸技術。這項新技術與索尼自家的PSSR類似,但承諾能帶來更出色的效果。
今年早些時候,索尼與AMD宣布合作展開名為“Project Amethyst”(紫晶計劃)的項目,專注于為PS5 Pro帶來對標英偉達DLSS技術的AMD FSR 4版本。
在接受Tom’s Guide 采訪時,Cerny稱這一即將推出的新技術是“現有PSSR的直接替代方案”。
Cerny表示,他原以為這類技術的成熟還需要數年時間,但由于索尼與AMD的緊密合作,他們在短短幾年內就共同開發出一個大幅改進的圖像拉伸算法,預計將在2026年正式上線。
“這不是那個算法的縮水版,我們將在PS5 Pro上發布的是與AMD聯合開發的完整版本超分辨率技術。”
Cerny還談到了索尼與AMD的長期合作關系。他表示,現在兩家公司比在開發PS5和PS5 Pro時更加緊密。
AMD代表Jack Huynh補充說:“Mark讓我們變得更強,我們彼此激勵,互相推動。”
Cerny 一步強調:“這并不是為了打造某種專有技術,而是真正為了推動整個行業的進步。我們當然希望在自家主機上使用這些技術,但這些技術也對AMD的所有客戶免費開放。”
PS5 Pro在2024年11月7日發售,售價為700美元/800英鎊。隨后有超過50款游戲獲得了圖像增強和性能改進更新,但在發售后,一些玩家反饋稱在《星球大戰絕地:幸存者》《寂靜嶺2:重制版》以及《心靈殺手2》等游戲中,PSSR拉伸效果反而不如PS5標準版,畫面表現出現倒退問題。
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