外媒fandomwire日前發文,談到了未來的PS6主機,認為其可能會使用幀生成技術,并談到了利弊,一起來看下。
fandomwire表示:“當前PS5和PS5 Pro并未在游戲中提供幀生成選項,但PS6可能會改變這一局面。索尼已公開表示會在現代主機中加入AI輔助功能,而幀生成已經是其中爭議最小的技術。幀生成可能成為PS6的重要特性,甚至可能強制要求所有未來的游戲支持,理論上這將使主機在多數游戲中實現60幀以上的性能表現?!?/p>
“然而,生成技術存在顯著缺陷,最突出的是額外延遲。這種卡頓感難以言喻,經幀生成從30幀提升到60幀的游戲,實際體驗仍像30幀,伴隨而來的還有令人頭疼的輸入延遲和畫面拖影,這些都會破壞原生畫質的流暢體驗。索尼將如何在PS6上實現幀生成仍是未知數,但前景并不樂觀?!?/p>
除此之外,fandomwire還認為幀生成技術毀掉了PC游戲:“近年來,游戲開發者越來越依賴幀生成和圖像超分技術,將其作為提升性能的捷徑(而非真正優化游戲)。新一代游戲的畫質相比前代提升有限,卻消耗翻倍資源且運行效率減半。多數玩家公認幀生成是‘萬人嫌’技術,它讓游戲有著嚴重的缺陷,可惜許多開發商對此選擇性忽視。人們期待游戲行業能走出這個技術怪圈,但現實很可能事與愿違?!?/p>
你支持PS6使用幀生成技術嗎?一起在評論區里聊聊吧!
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.