暑期檔,總算是迎來了一部重量級的大片。
恐龍限時返場。
終于,內(nèi)地電影市場,因為這部電影活過來了——
《侏羅紀世界:重生》
上一部《侏羅紀世界》上映已三年,這一次,環(huán)球影業(yè)以“重生”為名,啟用全新主演陣容,力邀斯嘉麗·約翰遜領(lǐng)銜,意圖開啟系列新篇章。
影片故事設(shè)定在前作五年后,人類對恐龍的新奇感已消退,甚至有些“失寵”。
劇情始于一場意外:一張被遺棄在實驗室的士力架包裝紙,意外被吸入通風(fēng)系統(tǒng),引發(fā)連鎖故障,導(dǎo)致安保系統(tǒng)失效。
一只被囚禁的變異恐龍借此逃脫,大開殺戒,曾經(jīng)的研究天堂瞬間淪為死亡禁地。
與此同時,由斯嘉麗·約翰遜飾演的雇傭兵佐拉,受雇于一家生物科技公司代表鄧肯。
公司聲稱目標是獲取三種頂級掠食恐龍的血液樣本——海洋霸主滄龍、陸地巨獸棘龍、天空王者風(fēng)神翼龍——用以研發(fā)治療致命心臟病的神藥。
佐拉率領(lǐng)的精英雇傭兵小隊,協(xié)同一位對恐龍充滿熱情的科學(xué)家,以及代表資方的鄧肯,乘船前往這座已被恐龍占據(jù)的孤島。
航行途中,他們遭遇了一場小型海難:一個由父親、兩個女兒及大女兒男友組成的四口之家,在橫渡太平洋時船只傾覆。
佐拉的團隊將他們救起,這一家四口別無選擇,只能跟隨主角團隊一同登上了危機四伏的恐龍島。
兩條敘事線就此交織:佐拉團隊的專業(yè)任務(wù),和普通家庭在絕境中的掙扎求生。
登島后,任務(wù)按計劃分階段展開。
第一個目標是滄龍的血液樣本。
在驚險的海上行動中,團隊利用特制設(shè)備成功從這頭龐然大物體內(nèi)抽取血液。
任務(wù)過程展現(xiàn)了滄龍與其棘龍“伙伴”令人膽寒的共生捕獵策略——
滄龍在深水下制造漩渦困住船只,棘龍則在水面伺機發(fā)動致命突襲,場面宏大且充滿原始的壓迫感。
相比之下,后續(xù)兩個任務(wù)的緊張感與規(guī)模卻呈現(xiàn)出下降趨勢。
獲取棘龍血液樣本的過程近乎“撿漏”,團隊在棘龍與滄龍合作捕獵后的疲憊間隙輕松得手。
而風(fēng)神翼龍的樣本獲取則更顯取巧,團隊沒有直接面對空中霸主,反而潛入其巢穴偷取了一枚含有遺傳物質(zhì)的蛋。
任務(wù)推進的同時,那意外卷入的一家四口,在島上經(jīng)歷了另一番“冒險”。
為了尋找安全的藏身處或逃生路徑,他們與島上的恐龍多次遭遇。
然而,這些遭遇常被觀眾詬病為“新手模式”:
霸王龍在巖石后明明發(fā)現(xiàn)了他們,卻只是象征性地空咬幾口便轉(zhuǎn)身離開;
其他恐龍追逐他們的速度也仿佛在“散步”,攻擊性被大大弱化,使得這一家子得以在重重危機中近乎全員無損地存活下來。
這條支線占據(jù)了大量篇幅,但其情節(jié)設(shè)計過于依賴巧合與恐龍的“仁慈”,與主線關(guān)聯(lián)度不高,顯得冗余且降低了整體緊張感。
當三種樣本收集完畢,團隊準備撤離時,真正的危機才被觸發(fā)。
鄧肯的貪婪本性暴露無遺,他企圖獨占所有研究成果謀取暴利,甚至不惜犧牲隊友。
混亂中,任務(wù)早期制造的基因改造怪物——一頭高達7.9米、形似哥斯拉與異形混合體的“畸暴龍”——被意外釋放。
這頭龐然大物對聲音和光線極其敏感,成為撤離路上最恐怖的追獵者。
影片高潮是團隊在廢棄設(shè)施內(nèi)與畸暴龍的生死追逐。
《侏羅紀世界:重生》在視聽層面并未辱沒系列招牌。
滄龍破浪、棘龍巡弋、霸王龍在河水中潛行追擊的壓迫感,尤其是夕陽下泰坦巨龍龐然身軀交頸纏繞的溫柔瞬間,依然能喚起對遠古生命的敬畏與感動。
環(huán)球影業(yè)深諳“大恐龍”才是核心賣點,這足以讓它在票房上,尤其是被視為“福地”的中國市場有所斬獲。
然而,剝開特效的華麗外衣,《重生》的內(nèi)核已與《侏羅紀公園》奠定的精神基石漸行漸遠。
斯皮爾伯格最初創(chuàng)造的不僅是一場視覺奇觀,更是一次對自然偉力的深刻敬畏——人類妄圖扮演造物主,復(fù)活并控制遠古霸主,最終被自身的傲慢反噬,在恐龍的利爪下認清自身的渺小。
恐龍是超越人類道德評判的、純粹而危險的自然之力。
反觀《重生》,恐龍已悄然從不可控的自然象征,降格為執(zhí)行人類道德審判的工具。
恐龍的尖牙利齒精準地只咬向貪婪的資本家(鄧肯)和冷漠的幫兇(如船上反對救人的成員),甚至連開頭肇禍的研究員也因亂丟垃圾而死于自己引發(fā)的災(zāi)難,仿佛一種“天罰”。
而主角團,尤其是象征著“善”的一家四口,總能在千鈞一發(fā)之際被恐龍“放過”。
與此同時,恐龍血液成了拯救人類絕癥的“天賜良藥”,其存在的終極意義似乎被錨定在服務(wù)人類福祉之上。
這種“人類中心主義”的敘事轉(zhuǎn)向,使得系列核心的警示意義——對科技失控與自然反噬的憂慮——被大大稀釋。
劇作上的潦草進一步放大了這種失落感。
那場“一張包裝紙摧毀高科技實驗室”的荒謬開端,為整部影片的敘事邏輯蒙上了陰影。佐拉從冷酷傭兵到無私圣人的轉(zhuǎn)變?nèi)狈︿亯|,顯得生硬突兀。
被寄予厚望的“寡姐”斯嘉麗·約翰遜,在動作場面的表現(xiàn)上也受限于角色設(shè)計和年齡,未能重現(xiàn)巔峰時期的鋒芒。
文戲部分更是災(zāi)難,大量空洞對白和完全失效的笑料充斥在恐龍離場的間隙,令觀眾昏昏欲睡。
《侏羅紀世界:重生》的困境,恰是當下好萊塢超級IP電影困局的縮影:過度依賴視覺奇觀和情懷消費,劇本淪為服務(wù)特效的附庸。
當恐龍不再代表未知的恐懼與自然的威嚴,而淪為銀幕上可被計算、可被馴服、服務(wù)于人類道德劇本的巨型道具時,這個延續(xù)了三十余年的傳奇IP,其真正的生命力已在悄然流逝。
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