《騎馬與砍殺2:霸主》官方公開了“戰(zhàn)帆”海戰(zhàn)DLC的更多詳細(xì)情報(bào),該DLC雖然跳票到了秋季,但是官方也打磨出了更具沉浸式的航海體驗(yàn)。本次DLC中將會(huì)添加動(dòng)態(tài)海洋系統(tǒng)同時(shí)對(duì)內(nèi)陸河流系統(tǒng)進(jìn)行改造。
在《騎馬與砍殺2:霸主》戰(zhàn)帆”DLC中,卡拉迪亞地圖向北方進(jìn)行了拓展,展現(xiàn)了諾德人的故鄉(xiāng)。同時(shí)添加的動(dòng)態(tài)海洋系統(tǒng)模擬了洋流、季風(fēng)與風(fēng)暴等環(huán)境元素,能夠影響玩家的航行效率與船只耐久度。
為了能夠?qū)⒋缓叫懈由钊氲膸胗螒颍ɡ蟻喌哪承┰械暮恿饕呀?jīng)被拓寬到能夠航行的程度,維持重要陸路的同時(shí),船只如今能深入內(nèi)陸。一部分城鎮(zhèn)也被遷移到臨水區(qū)域,融入新的海洋貿(mào)易網(wǎng)絡(luò),這些城鎮(zhèn)將成為地區(qū)的重要貿(mào)易節(jié)點(diǎn)。
在船只的具體操作上,船只會(huì)有吃水線的設(shè)定,吃水淺的船只在內(nèi)陸河流的速度會(huì)得到加成,而在海上相比吃水更深的船只會(huì)慢得多。船只的速度也與載荷與船員數(shù)量有關(guān),如果載荷過大會(huì)導(dǎo)致船只變慢,而船員不足同樣也會(huì)拖慢船只速度。在航行時(shí),會(huì)有箭頭直觀展現(xiàn)海浪方向。
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