SOC游戲這玩意,真是個怪胎。
你說它沒市場吧?不對啊,每過兩年,《The Forest》《Rust》《帕魯》這種怪物級別的爆款就蹦一個。你說它是風口吧,國內廠商做出來的十個有九個,活不過半年。
然后,《七日世界》殺出來了。
7月3號更新了2.0版本,沒打廣告、沒送皮膚,愣是沖上了Steam全球暢銷榜第三。那畫面,說實話挺不真實的。
▌劇本系統大改,生存游戲終于不再“用完即棄”
玩過SOC的都知道,一般這類游戲怎么玩?
出生點隨便一刷,樹砍一砍,房子搭一搭,三天新鮮感過去,就開始重復勞動。
它的生命周期,常年對標“泡面”——方便、刺激、但沒啥留戀。但2.0版本給人的感覺不一樣,是真的有點“劇本”那味了。
2.0版本上線后,iOS暢銷榜排名穩中有進(數據來源:七麥數據)
“無盡長夢”這個新模式,玩起來像是SOC和Roguelike的混血兒。地圖巨大,內容量直接是前兩個劇本加一起的總和。
但這不是重點,重點是它的內容能反復“擰”。
我第一次進夢境的時候,刷出來一片黑霧森林,結果走兩步劇情突然歪了,地圖刷了個反向Boss副本。
第二次去,結果在沙漠里看到熟悉的畸變體,又是完全不一樣的流程。就感覺,每次進去都像是在開盲盒。
副本是活的,不是死板的任務清單。你會忍不住想:“再刷一次會不會不一樣?”這個勾人感,是很多SOC做不出來的。
而且,Boss戰這次搞得很離譜。
幾十個玩家一起圍毆一個巨型怪,誰都不搶怪,不搶人頭,全是為體驗而打。有主播直播這個,彈幕全在喊:網易居然學會合作副本了?!
▌生存游戲最怕的“焦慮感”,怎么被軟化了?
SOC游戲最怕的是什么?
不是內容少,是“越玩越苦”。玩家前期全靠干活升等級,地圖要慢慢解鎖,裝配系統一堆門檻,結果就是你越玩越像打工。
但《七日世界》不走那套老路子。你開局想挖礦?行,挖兩鏟就升一級;你不想動,光燒個水也能升級。
我有個朋友開局第一天啥都不干,就圍著自家破木屋跑圈,硬是升了五級。他跟我說:“感覺游戲不是在強迫我干啥,而是給我自由玩。”
而且它特別大膽地把內容全都開放了。沒有等級墻,沒有資源卡點。
你開服第一天,能跑全圖、打大怪、體驗主線、抓寵物、建房車——所有的“高端玩法”都不鎖。
有人說這樣會不會太快玩完?但問題是,它更新快、結構活,就不怕你“刷空”。
這游戲我覺得其實是三層結構:
· 最基本的生存邏輯,理智值、饑餓度、溫度系統這些讓你有點危機感;
· 每次大版本換一套劇本,有的是PVE劇情、有的是PvP對抗,像變形金剛那樣切模式;
· 玩家自己造世界,V服、房子、陷阱、刷怪點全能改,感覺像玩了個小型沙盒編輯器。
聽著復雜,但玩起來一點不累。反而很順,很流暢,不管你是喜歡打怪、收集、搞建設、摸魚,這游戲都有你能留得住的點。
▌那些詭異的怪和“壓迫感”,反而成了這游戲最有梗的部分
這游戲的怪,真不是一般的離譜。
我第一次遇到公交怪的時候,真有點懵:一輛廢棄大巴,長滿了手,在城市廢墟里轉圈巡邏,聲音還帶喇叭的那種。
你說它恐怖吧,也不是那種嚇破膽的恐怖,就是很詭異,很讓人不舒服。
還有那個漂浮在空中的人臉氣球,出現在城市上空,看你一眼就往下飄。不是Jump Scare那種嚇你一跳,而是“你知道它在,但你不敢直視”的那種不適感。
后來大家都習慣了,甚至玩出了情緒穩定度排行榜:誰看怪不抖、誰嚇得把音箱砸了。
玩法設計上,它也不會一上來就給你壓得喘不過氣。你想打怪可以,想建房、種田、摸魚、釣寵、開房車當流浪漢都行,系統甚至鼓勵你當黑心老板,把異常生物抓回來當工具人,給你干活挖礦——真的很離譜,但很好玩。
▌曾經差點翻車,結果反倒贏了口碑
不是說它一直順風順水。今年4月那次更新差點把人氣砸沒。
季節變化機制搞得很多建筑失效,有人花幾天造的房,一場大雪全沒了;星鑄寶箱還出Bug,有人特價買到,有人原價買虧了。
玩家火氣拉滿,社區都炸了。
結果網易沒躲,第一時間下場道歉:
· 先補發測試禮包,再送游戲幣;
· 一周之內上線藍圖互換功能,給老玩家找補體驗;
· 把賽季玩法說明整了一版新的,去掉了那些看不懂的花活。
他們還在Discord上寫了一句話讓我印象特別深:“有些評論看了挺傷人,但也是提醒我們該怎么改。”就這態度,讓原本已經炸毛的玩家反而冷靜了,評論風向從“你們根本不聽人話”變成了“起碼你知道錯在哪”。
更夸張的是海外市場。
上線前就積了60萬Steam愿望單,媒體排它進“2024最期待多人游戲”前三。Keighley在活動上給它背書,試玩會上甚至有外國玩家舉牌子寫:“中國游戲nb”。
這畫面,要是三年前說出來,沒人敢信。
所以現在再看,你會覺得網易做《七日世界》不是碰運氣,也不是踩對風口。
他們是真的摸清了SOC這類游戲的節奏:不是強迫你“活下去”,而是給你“怎么活”的選擇;
不是用系統困住玩家,而是用空間激發玩家;不是讓你天天打卡通關,而是讓你偶爾上線,覺得還有點東西能玩。
你會明白一件事:SOC不是不能長線,關鍵是你得先尊重玩家怎么活,然后才能談怎么玩。
*每天推送游戲資訊、新游推薦、游戲雜談等,帶你了解不一樣的游戲世界。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.