從暢玩服預告放出到正式開放,預約玩家高達240萬,這是意味著超過大半的玩家想體驗暢玩服。然而有大聰明反駁說這數據是虛的,但很快就被打臉了。暢玩服一開始打算就開一個服務器的,結果人數太多,開服兩個小時又追加了3個,當天晚上直接增加到了10個服務器。所以暢玩服并沒有大家想象的那么不堪,也不是快餐模式,有可能再次把夢幻推向巔峰。
首先起號成本低,3塊錢一天,看著好像比點卡服貴,但是只要你每天打一張圖,一天的尊享差不多就回來了。而且可以3天的買,玩的不爽跑路就行了,有門檻沒錯,但是不用太肝就可以自給自足。
其次攀比心沒那么重,暢玩服開區大家都在同一個起點,大家都菜得很誰也不說誰,只要不跟大老板比,秒出去那點差距誰在乎。不像點卡服得有限量錦衣才上的了車,花幾千幾萬才能不坑隊友。
再者主播賺不賺你那10%團長錢那真的有必要去膈應嗎?又不是讓你多花10%給主播,只要不是無下限的套路你多充錢,指不定還能跟主播商量著返你5%-10%又何樂而不為呢?
所以我不覺得這次開暢玩服就一定有多失敗,無非就是隔壁手游的套路搬到了端游。
大家想去暢玩服的無非就是圖個簡單,不像點卡服內容那么龐大臃腫。初始投入也不高,小幾百塊的投入和點卡服的幾千幾萬比起來真算不得什么。再者想再看看東海灣人滿為患的景色,雖然底子很差可能會抓鬼反被鬼抓,但是這也意味著少有人能掛機一掛到底,散人隊伍也經常可以聊天。
有些夢幻玩家功利心太重,上線就是精打細算,金價掉個10塊錢他急的上躥下跳抓耳撓腮,夢幻也就隨著這種心態痛失初心。暢玩服你可以無感也可以不看好畢竟沒人逼著誰玩,所以沒有必要去對著暢玩服的玩家陰陽怪氣。因為你不得不承認多少三四十歲的老玩家想回歸夢幻,卻因為日漸繁雜的游戲內容和成千上萬的投入成本望而卻步。但是在暢玩服,他們可以無視這些障礙,重拾往日青春碎片,再一次觸摸那個二十年前的影子!
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