魔獸世界倉庫大升級,504格容量引發玩家集體回憶殺!
——14年老系統徹底重構,虛靈族要搞事情?
我存有一包2005年那時發行的銅幣,但并非專為占地方,當《魔獸世界》11.2版本測試服將銀行改動文案曝光時,眾多玩家看著倉庫里堆滿的“陳舊硬幣”“破破爛爛的布質護腕”,都發出了靈魂式的嘆息,那些被玩家戲稱為“傳家寶”的老物件終于要迎來“下崗”時刻角色銀行即將引入戰團同款標簽頁系統,總容量一下就翻倍至504格!
還記得當年為多攢10個背包,硬肝《燃燒的遠征》聲望買到吐血的日子嗎?當下角色銀行竟然出現這樣的情況:每一個格子都需要逐一購買,背包里的物品零零散散地全部攤開著,尋找一件裝備就像進行一次考古發掘一樣。但11.2版本要搞大事了,依據PTR泄露的數據文案可知全新銀行將以“標簽頁”替換背包插槽每頁有84個格子最多達6頁(總計504個格子)直接占據舊系統234個格子的容量一鍵自動整理功能使得“材質”“裝備”“幻化”混雜的狀況成為歷史。
一位測試服玩家親身體驗后說:以前整理庫房要花十五分鐘,現在三分鐘就搞定,省出來時間能多刷幾次大秘境!效率提高了三倍,這是因為暴雪終于回應了玩家喊了十年‘庫房太擠’的需求,
更令玩家難以抑制的是,新銀行擁有504格的容量,直接讓現役的虛空倉庫150格相形見絀,要知道虛空倉庫的運營者是11.2版本劇情中的中心人物虛靈族,此次這般巧事讓玩家不禁猜測,虛靈族的銀行是否會被取代?
有玩家剖析顯示,虛靈族在跟“能量運轉”相關的科技方面表現得極為出色,未來的倉庫界面說不定自帶粒子特效,還有人打趣道,回顧以往劇情,虛靈族曾在《虛空之潮》里開展過“倉庫租賃”業務此次更新或許真會推出諸如“虛空倉庫皮膚”之類的新內容,而從經濟層面而言,當下虛空倉庫已然是玩家集中存放幻化裝備和坐騎的主要空間,預計新系統上線后,拍賣行中“虛空倉庫鑰匙”的價格會顯著降低,現階段平均價格大約在一千五百金。
有人歡喜有人憂,收藏愛好者甚是高興只因幻化一族終可依“種族”“職業”“配色”等分類標簽來操作不用再在兩百件甲板中費力尋找熊貓人T恤玩具控亦有辦法“諾格弗格藥劑”“迪菲亞兄弟會徽章”不再與藥水放置一處材料族可節省金幣自動整理功能能自動將同類物品合并可節省80%背包整理時間。
不過按照你的要求進行一次近義詞替換吧,只是有很多是游戲里特有的專有名詞,不太好大幅度改動,如果那些死腦筋靠苦力謀生的人著急得直跳腳—跨角色轉移物資?新系統還沒有弄出“一鍵轉移”功能苦力們只能自己費心折騰;老玩家更是發愁—倉庫里囤積的“奧術水晶”,“時空扭曲徽章”說不定馬上變成廢品,清理多余的庫存成了必須做的事情。
測試服當中已經有首批“庫房流浪人”,好多老玩家就是舍不得刪掉自己的“第一把橙斧”,導致新標簽頁滿滿的全是;另外一部分有強迫癥的玩家想要按照“獲取日期”來整理物品,卻發現新系統根本不支持按時間排序;還有技術型玩家研究出了“標簽命名玄學”——比如“別碰我999號箱子”“這個箱子封著惡鬼”這類的實際上也就是想多弄幾個文件夾罷了。
一眼看去從測試服務器那傳來文字消息,這次調整或許只是“庫房改造”的首個階段,有玩家在論壇找到設計師以前發過的帖子,發現他們早就提到過“跨陣營倉庫共享”“智能分類AI”的想法—聯盟跟部落玩家或許能互相看對方虛空倉庫,AI自動分辨“該賣掉”“該分解”的物品也不是沒可能。
更有人調侃:“下次更新是不是要出‘倉庫皮膚’?聯動《爐石傳說》卡牌主題的話,我第一個買熊貓人款!
一個剛花費200金開啟6標簽之門的松垮玩家稱“這比買到16格背包強多了”,說得頗為實在,當暴雪終把“庫房管理”由“生存考驗”變為“輕松玩法”時或許這才是魔獸世界最令人心動之處——它銘記我們積攢的每一枚金幣,也樂意因我們那份熱愛再多做些改動。
你的倉庫里還藏著什么“傳家寶”?是第一次副本掉落的藍裝,還是和公會兄弟一起打到的坐騎?
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