隨著美國市場對部分進口商品擬征收額外關(guān)稅的消息持續(xù)發(fā)酵,實體游戲產(chǎn)品的成本問題再次受到廣泛關(guān)注。若相關(guān)政策落地,日本制造的實體游戲產(chǎn)品——尤其是任天堂Switch與Switch 2平臺上的實體卡帶——可能面臨最高達25%的漲幅壓力。
盡管任天堂總部位于日本,但旗下Switch 2主機主要在越南等地生產(chǎn),因此暫不會受到日本出口商品相關(guān)變動的直接影響。不過,大多數(shù)Switch與Switch 2的實體卡帶仍由日本工廠制造,并出口至全球市場。
獨立游戲發(fā)行商Serenity Forge的CEO楊正華早在幾個月前就曾在Reddit上指出:“這些卡帶是在日本制造的,但除卡帶以外的其他組件——比如包裝盒、預(yù)購贈品、收藏品等——基本都在其他國家生產(chǎn)”。因此,諸如典藏版中附帶的玩偶、貼紙等周邊物品預(yù)計不會受到影響。
不過,作為主要功能載體的卡帶本身,則有可能因制造地位于日本而受到政策波動影響,進而推高整體銷售價格。楊正華補充道,Serenity Forge在幾個月前已經(jīng)開始調(diào)整其生產(chǎn)與供應(yīng)鏈計劃,以應(yīng)對未來潛在的制造成本上漲。
目前尚不清楚廠商是否會自行吸收新增成本,還是將其轉(zhuǎn)嫁給消費者。若成本最終傳導(dǎo)至零售價,海外玩家可能在不久的將來看到Switch與Switch 2實體游戲的價格上漲。
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