在《暗黑破壞神4》的后期內容中,Boss戰的“無敵階段(immunity phases)”一直被玩家們視為最煩人的設計之一。而暴雪方面近日終于表示,團隊正計劃“修復”這一機制。
這條回應來自暴雪內容與社群營銷總監Adam Fletcher。在社交媒體上,一位玩家公開向暴雪呼吁,希望移除后期Boss戰中的免疫階段,比如督瑞爾、安達利爾等Boss。對此,Fletcher簡短回應道:“我們確實有計劃來修復這個問題。”
自第八賽季更新以來,《暗黑破壞神4》后期Boss的強度顯著提高,獎勵也更加豐富。但與此同時,Boss戰中反復出現的長時間“無敵階段”也成了玩家普遍的抱怨點。即便玩家擁有幾乎秒殺Boss的輸出能力,也常常要被迫忍受Boss長時間無敵、只能機械性應對機制的過程。
這一機制最具代表性的例子就是莉莉絲。她的技能會不斷疊加減益效果,最終可以一擊斃命玩家。而她的無敵階段不僅拖長了戰斗時間,還會導致一旦處理不好就被秒殺。更糟糕的是,近期莉莉絲的戰斗還出現了Bug,有時她完全不會退出無敵狀態,讓本已煩躁的玩家更是憤怒不已。
至于暴雪打算對這些Boss的無敵機制作出哪些具體更動、何時上線,目前 Fletcher 并未透露更多細節。不過,在最近一場“營火夜談”直播之后,他也在社群上發表了一段略帶預告性質的發言:
“請放心,大家的怒吼我們都聽見了。”Fletcher表示,“我們團隊正在準備一些最大規模的改動,這些改動正是你們反復呼吁的東西,甚至還有更多內容。我們會在時機成熟時分享更多。”
值得一提的是,最近玩家還發現了一個巫師職業的“無限傷害Bug”,預計也會很快修復。除了《暗黑破壞神4》的內容,暴雪還預告了與《暗黑破壞神2》有關的消息。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.