在《暗黑破壞神4》的后期內(nèi)容中,Boss戰(zhàn)的“無敵階段(immunity phases)”一直被玩家們視為最煩人的設(shè)計(jì)之一。而暴雪方面近日終于表示,團(tuán)隊(duì)正計(jì)劃“修復(fù)”這一機(jī)制。
這條回應(yīng)來自暴雪內(nèi)容與社群營(yíng)銷總監(jiān)Adam Fletcher。在社交媒體上,一位玩家公開向暴雪呼吁,希望移除后期Boss戰(zhàn)中的免疫階段,比如督瑞爾、安達(dá)利爾等Boss。對(duì)此,F(xiàn)letcher簡(jiǎn)短回應(yīng)道:“我們確實(shí)有計(jì)劃來修復(fù)這個(gè)問題?!?/p>
自第八賽季更新以來,《暗黑破壞神4》后期Boss的強(qiáng)度顯著提高,獎(jiǎng)勵(lì)也更加豐富。但與此同時(shí),Boss戰(zhàn)中反復(fù)出現(xiàn)的長(zhǎng)時(shí)間“無敵階段”也成了玩家普遍的抱怨點(diǎn)。即便玩家擁有幾乎秒殺Boss的輸出能力,也常常要被迫忍受Boss長(zhǎng)時(shí)間無敵、只能機(jī)械性應(yīng)對(duì)機(jī)制的過程。
這一機(jī)制最具代表性的例子就是莉莉絲。她的技能會(huì)不斷疊加減益效果,最終可以一擊斃命玩家。而她的無敵階段不僅拖長(zhǎng)了戰(zhàn)斗時(shí)間,還會(huì)導(dǎo)致一旦處理不好就被秒殺。更糟糕的是,近期莉莉絲的戰(zhàn)斗還出現(xiàn)了Bug,有時(shí)她完全不會(huì)退出無敵狀態(tài),讓本已煩躁的玩家更是憤怒不已。
至于暴雪打算對(duì)這些Boss的無敵機(jī)制作出哪些具體更動(dòng)、何時(shí)上線,目前 Fletcher 并未透露更多細(xì)節(jié)。不過,在最近一場(chǎng)“營(yíng)火夜談”直播之后,他也在社群上發(fā)表了一段略帶預(yù)告性質(zhì)的發(fā)言:
“請(qǐng)放心,大家的怒吼我們都聽見了。”Fletcher表示,“我們團(tuán)隊(duì)正在準(zhǔn)備一些最大規(guī)模的改動(dòng),這些改動(dòng)正是你們反復(fù)呼吁的東西,甚至還有更多內(nèi)容。我們會(huì)在時(shí)機(jī)成熟時(shí)分享更多。”
值得一提的是,最近玩家還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)巫師職業(yè)的“無限傷害Bug”,預(yù)計(jì)也會(huì)很快修復(fù)。除了《暗黑破壞神4》的內(nèi)容,暴雪還預(yù)告了與《暗黑破壞神2》有關(guān)的消息。
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