很多時候,《崩壞:星穹鐵道》(后簡稱“星鐵”)給人的印象始終是“花活月月有,月月不一樣”。基本每次版本更新都能給玩家們一些意想不到的驚喜,而今年的暑期版本更是爆點不斷,不僅白厄劇情收束了此前的大量伏筆,用各種劇情高潮和爆點令無數(shù)玩家大呼過癮。
不過,劇情并非是夏季版本的唯一爆點,緊隨其后的是星鐵與《Fate/StayNight》【UBW】(后簡稱Fate)的聯(lián)動活動。在剛剛官宣時,這樣的“夢幻聯(lián)動”就已令無數(shù)玩家激動不已。而隨著活動日臨近,玩家們的期待更是層層升級,直到今天上線的聯(lián)動PV,更是將玩家們的期待推升至高潮,甚至一度將聯(lián)動消息沖上B站熱搜第二。
不難預(yù)見,視頻下方的評論區(qū)也被無數(shù)玩家刷爆了。正如星鐵玩家一貫的老傳統(tǒng),針對這次聯(lián)動,評論區(qū)玩梗無數(shù),紛紛拿著這次的聯(lián)動角色“Saber”與“紅A”各自在原作中的人設(shè)打趣,想象著這些人進(jìn)入星鐵世界觀后究竟會整出何等樂子。
同時,除了對兩位Fate角色的期待,一些玩家也期待星鐵自己的角色也能像Fate里的人物一樣念上幾句召喚詞。當(dāng)然,也有不少玩家吐槽著PV中“砂金又用臉接技能”等趣味情節(jié),還有根據(jù)PV中的人物表現(xiàn)推斷這次聯(lián)動活動的劇情走向。不難看出,這一次的聯(lián)動,玩家們是真的爽到了。
當(dāng)然,這次聯(lián)動能讓玩家們?nèi)绱思樱匀浑x不開游戲展現(xiàn)的高水準(zhǔn)。無論是PV中庫丘林與Saber之間戰(zhàn)斗演出,又或是聯(lián)動角色的那些名臺詞,都不免讓玩家既視感拉滿。而這些元素再搭配上星鐵一貫的高質(zhì)量演出風(fēng)格,這兩份快樂交疊在一起,不僅將一場以“圣杯戰(zhàn)爭”為主題的大型真人秀表現(xiàn)得相當(dāng)華麗,更是讓人直呼“雙廚狂喜”。
同時,星鐵發(fā)布公告稱聯(lián)動版本上線后,玩家還可以在不切換游戲系統(tǒng)語音的情況下,直接在角色詳情中聽到原汁原味的UBW版權(quán)原聲配音。可以說,這次的聯(lián)動,主打的便是一個“高質(zhì)量還原”。
當(dāng)然,這種對“還原”的注重,早在PV前就已初現(xiàn)端倪。比如在前陣子,星鐵便放出了Saber與紅A的角色演示。這兩個角色的普攻、終結(jié)技等都沿用了原作中Saber的“風(fēng)王結(jié)界”與“契約勝利之劍”,以及紅A的“干將·莫邪”與“無限劍制”等經(jīng)典角色設(shè)定。這下,星鐵玩家們能直接在游戲里聽到有人大喊那句經(jīng)典臺詞:“EX咖喱棒”了。
而除了角色介紹,這兩期視頻本身也帶著不少“Fate”的彩蛋。比如在“Saber”的走近星穹中,身為嘉賓的芮克無論是遣詞造句,還是說話時的語調(diào),幾乎都與“Fate”中經(jīng)典角色“言峰綺禮”(即“麻婆”)的言行風(fēng)格大差不差。同時,在這期走近星穹的結(jié)尾,斯科特大呼自己被“藍(lán)色的家伙”追殺的場景,也不免讓人想起“Fate”中慎二被庫丘林暴擊的場面。
在芮克Part時,玩家們也刷上了滿屏的“愉悅”
而在紅A的走近星穹中,星鐵不僅標(biāo)題致敬了紅A在原作中的能力,還在結(jié)尾玩了句“正義的伙伴”梗。
再加上此前的“圣杯戰(zhàn)爭”預(yù)熱視頻還在封面上還原了早些年相當(dāng)出圈的Saber“邪神手辦”。可以說,這次聯(lián)動在各個環(huán)節(jié)都能看到星鐵對Fate聯(lián)動的用心,甚至讓人感到星鐵制作團(tuán)隊自己也在這次聯(lián)動中玩嗨了。
而至于這次星鐵玩嗨了的原因,前不久星鐵編劇燒雞同F(xiàn)ate系列作者奈須蘑菇(后簡稱蘑菇)的對談給出了一個相當(dāng)直白的解答:包括燒雞自己,整個星鐵制作團(tuán)隊內(nèi)部本來就有不少Fate系列的粉絲。
也是因此,星鐵對待這次聯(lián)動堪稱“廚力”大爆發(fā),比如在有關(guān)“圣杯戰(zhàn)爭”的設(shè)定上,團(tuán)隊便比對了多種方案,最終選擇將“圣杯戰(zhàn)爭”放在匹諾康尼這塊一切都有可能發(fā)生的“逐夢之地”上,而且,這一主旨也同“圣杯戰(zhàn)爭”中人們?yōu)榱藢崿F(xiàn)自己的愿望而戰(zhàn)斗這一主題有吻合之處,在聯(lián)動主題上也與Fate系列做到了同頻。
同時,兩年以來,星鐵的高質(zhì)量水準(zhǔn)已然獲得了行業(yè)內(nèi)外的廣泛認(rèn)可,因此在對談中,蘑菇也表示“型月”對這次聯(lián)動同樣感到驚喜與期待,就在聯(lián)動企劃正式敲定下來后,他們也認(rèn)真研究著星鐵與Fate間的聯(lián)動設(shè)計方案,并對內(nèi)容進(jìn)行監(jiān)修。
不過,借由這次訪談,卻也不難發(fā)現(xiàn)星鐵與Fate在創(chuàng)作內(nèi)核上的相通之處。對談中,燒雞坦言自己在創(chuàng)作上深受Fate系列啟發(fā)。尤其作為創(chuàng)作者,他在Fate系列中體會到了“IP”的價值與魅力,并在其中不斷感悟著劇情創(chuàng)作的“生命力”。也是因此,燒雞力圖在星鐵中延續(xù)這種創(chuàng)作上的“生命力”,并想借自己的作品為玩家們帶來感動。
如此而言,星鐵這次同F(xiàn)ate的聯(lián)動,不僅是玩家們的“雙廚狂喜”,也是作者們借由兩部作品,在創(chuàng)作理念上的一次“雙向奔赴”。無論是對玩家還是對星鐵來說,這次聯(lián)動都稱得上意義非凡。
而很快,7月11日聯(lián)動就要正式上線。值得注意的是,這次聯(lián)動的“圣杯戰(zhàn)爭”玩法將會常駐在游戲內(nèi),長期向玩家開放。而且活動開始后,所有玩家上線即可免費(fèi)領(lǐng)取“紅A”。光是這些內(nèi)容,便不難看出星鐵對這次活動的重視與用心。而就目前星鐵幾乎廚力大爆發(fā)的狀態(tài)下,想必待活動正式上線后,星鐵也會借這次聯(lián)動帶給玩家更多驚喜。
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