最近角色TD和工具開發(fā)大神Cédric Nicola發(fā)布了一款免費(fèi)的Maya插件PuppetSoul PUPbuildDynamic。這個插件可以簡化角色次級動畫(Secondary Animation)的制作,特別適用于頭發(fā)、衣物、觸手等跟隨身體運(yùn)動的部位。
其設(shè)計(jì)理念是通過純動畫控制來替代復(fù)雜的角色特效(FX)模擬流程。插件能自動為選定的 Maya 關(guān)節(jié)鏈添加可控的次級動力學(xué)效果,為角色動畫增添自然的跟隨和重疊動作。
用戶可以通過調(diào)整“剛度”、“阻尼”和“質(zhì)量”等直觀參數(shù)輕松控制最終效果。
特點(diǎn):
雖然僅使用標(biāo)準(zhǔn)Maya節(jié)點(diǎn)即可運(yùn)行,但配套的自定義節(jié)點(diǎn)PUPdynaNode
提供了更強(qiáng)大的功能支持,包括:
1.碰撞對象
2.風(fēng)力和重力模擬
3.非25幀每秒(fps)動畫的更新支持
開發(fā)者強(qiáng)調(diào),插件是“專為動畫師設(shè)計(jì):易于設(shè)置、易于控制、易于調(diào)整”。
但這個不是單獨(dú)的一個插件,它是集成在作者開發(fā)的商業(yè)化角色綁定系統(tǒng)PuppetSoul中。PuppetSoul是一個綜合性的Maya角色自動綁定和動畫工具集。
發(fā)揮全部功能需要安裝Maya2025版本
做動畫的小伙伴們可以到這里去下載:
www.puppetsoul.com/download
全文完
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