在一場新的問答活動中,《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主——戰(zhàn)帆》的開發(fā)者回答了玩家關(guān)注的幾個(gè)關(guān)鍵問題,披露了關(guān)于風(fēng)暴、世界地圖、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)以及放棄舊主機(jī)平臺等方面的新細(xì)節(jié)。
開發(fā)者與社區(qū)之間的良好溝通,是真正能影響游戲成功的因素之一。從這一點(diǎn)來看,《騎馬與砍殺》系列的開發(fā)商TaleWorlds工作室再次就即將推出的《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主——戰(zhàn)帆》擴(kuò)展包組織問答活動,無疑是明智之舉。團(tuán)隊(duì)在游戲官方網(wǎng)站發(fā)布了一篇長文,回應(yīng)了社區(qū)提出的諸多問題。
其中一個(gè)較為有趣的話題是風(fēng)暴——這種極端天氣現(xiàn)象在擴(kuò)展包中預(yù)計(jì)將扮演重要角色。事實(shí)證明,這類天氣無法提前預(yù)測,但玩家也并非完全束手無策。
水手長的技能有助于減輕風(fēng)暴的負(fù)面影響,同時(shí)玩家還能通過烏云、雷聲等視覺信號提前察覺危險(xiǎn)。盡管風(fēng)暴的路徑無法預(yù)先確定,但謹(jǐn)慎的航行操作和優(yōu)良的船只性能,能提高安全避開風(fēng)暴的概率。
關(guān)于游戲世界,工作室證實(shí)游戲中將包含兩張獨(dú)立地圖:一張用于基礎(chǔ)版游戲,另一張則是專為《戰(zhàn)帆》擴(kuò)展包準(zhǔn)備的新地圖,其中包含與海戰(zhàn)相關(guān)的改動。
在地圖相關(guān)的話題中,開發(fā)者還透露,位于阿塞萊和帝國領(lǐng)土之間的島嶼不會出現(xiàn)在《戰(zhàn)帆》擴(kuò)展包中。
開發(fā)者還分享了關(guān)于諾德派系的更多信息:該派系在擴(kuò)展包中將控制4座城市和10座城堡,但這一數(shù)字可能會隨著玩法的持續(xù)調(diào)整而略有變動。
當(dāng)被問及諾德村莊的食物來源時(shí),開發(fā)者表示,魚類及相關(guān)制品將是核心,海洋生物也將成為卡拉迪亞大陸的主要食物來源之一,其地位與谷物相當(dāng)。
此外,開發(fā)者還披露了人工智能管理艦隊(duì)的機(jī)制:AI會努力維持足夠數(shù)量的船只,以高效運(yùn)送部隊(duì)。在此過程中,船只的運(yùn)載能力、船員規(guī)模以及派系所屬文化等因素都會被納入考量。其目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)從輕型到中型再到重型船只的均衡配置,以保持機(jī)動性和靈活性(例如在抓捕囚犯或船只受損時(shí))。
有問題涉及《戰(zhàn)帆》擴(kuò)展包為何放棄舊主機(jī)平臺,開發(fā)者解釋稱,該擴(kuò)展包采用的多項(xiàng)系統(tǒng)和改進(jìn)功能,需要新一代硬件提供的性能支持。專注于更新的平臺,使團(tuán)隊(duì)能夠做出更具野心的設(shè)計(jì)決策,最終有望帶來更出色的整體游戲體驗(yàn)。
問答中還涉及一些經(jīng)濟(jì)相關(guān)的話題。開發(fā)者透露,關(guān)稅收入將進(jìn)行大幅調(diào)整,以“豐富城市的收入來源”。此前,關(guān)稅僅占總收入的約2%,而調(diào)整后平均占比預(yù)計(jì)將達(dá)到30%,對于像達(dá)努斯蒂卡這樣的高貿(mào)易港口,這一比例甚至可能超過60%。
《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主——戰(zhàn)帆》原定于6月17日發(fā)售,但現(xiàn)已推遲。新的發(fā)售日期尚未公布,目前僅知曉該DLC將在“初秋”推出。
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