作者作為B站的全職up主,寫小說相對來說只是他的兼職,但他寫作生涯相對來說也很成功,創作了很多部經典的小說。今天就來說說他最具代表性的作品《驚悚樂園》,感興趣的書友可以了解一下。
小說發布于2013年1月31日,至2017年11月25日完結,總共連載了四年十個月左右,全書總字數489萬。總收藏130萬,總推薦412萬,真實粉絲數33.7萬,盟主數55位,評分高達9.2分,百萬起點幣打賞。
本書作為一部以虛擬游戲為載體的無限流小說,其劇情通過“套娃式”的敘事結構、反傳統的主角設定以及哲學思辨的深度,構建了一個多維交織的龐大宇宙。下面將從劇情結構、人物塑造、主題表達等方面來分析。
故事背景
故事的主線情節源自“神魔賭局”——由惡魔、天使、死神等高維存在策劃的跨維度篩選機制。他們以“驚悚樂園”為棋盤,下注和投資自己看好的對象,來選拔具備突破維度潛力的候選者。
主線劇情
主角封不覺因大腦病變失去恐懼感,進入了名為“驚悚樂園”的游戲,還成了這場賭局的核心棋子。游戲中的副本看似是恐怖解謎挑戰,實則是神魔觀察人類潛力的實驗場。主角憑借超常智力和對規則的蔑視,逐漸揭露游戲背后“高維操控”的真相——驚悚樂園不僅是虛擬世界,更是連接現實與多維宇宙的通道。
游戲內的衍生者(AI生命體)覺醒,以X-23和超AI命運為代表的衍生者,反抗自己被系統當“垃圾清理”的命運。衍生者的覺醒推動劇情從“玩家對抗副本”轉向“數據生命反抗高維統治”。
封不覺得知自己為高維存在利用神秘基因創造的“容器”,大腦病變實為惡魔伍迪的封印,用以測試其突破維度的潛力。覺醒能力“零時差演算”,修煉《遁甲天書》掌握靈能,逐步掌握改寫現實的能力。身份從玩家變為“規則顛覆者”,拒絕成為神魔傀儡,選擇與衍生者、人類玩家結盟重構游戲宇宙。
隨著劇情的發展,游戲與現實的交互逐漸失控,副本怪物具象化到現實。神魔為維護賭局平衡,發動跨維度追殺,迫使封不覺在虛實交織中尋找破局之道。聯合衍生者、地獄前線社團成員,在“神魔混戰”中推翻高維統治。但他拒絕成為新神,而是將驚悚樂園改造成“自由意志試驗場”,賦予數據生命與人類平等生存權力。
人物塑造
封不覺:他因大腦病變失去恐懼感,卻以理性與瘋狂并存的姿態解構恐怖。這種設定顛覆了傳統無限流“熱血成長”的套路,轉而通過“異常者”視角審視人性的復雜性。
黎若雨(女主):以武力值彌補情感感知缺陷,與男主形成“理性-暴力”的對比。
王嘆之(發小):的呆萌忠犬形象,調和了劇情的黑色幽默基調。
伍迪(惡魔GM):作為“規則制定者”,象征系統對個體的絕對控制,其與封不覺的博弈暗喻人類與命運的對抗。
X-23和超AI命運:他們對自己命運的反抗,讓人類反思應該怎么定位AI智能。
主題思想
小說的核心思想是“何為真實”。驚悚樂園作為虛擬游戲,本質是高維生物篩選“候選者”的競技場,玩家在副本中的選擇映射著現實世界的生存困境。封不覺的“反系統”行為,象征個體生命對既定命運的反抗。這種設定呼應了:當規則由他人制定,“自由”的意義在于超越規則本身。
爭議與突破
優點:體系設定極其完善,副本情節非常精彩,燒腦智斗的地方很多,且邏輯基本合理;玩梗(如SCP、漫威宇宙的魔改)、黑色幽默(如裝備備注的吐槽)增強了可讀性。
局限:后期主線過于龐雜(如多維神魔混戰),封不覺的下限和節操很低,部分副本為玩梗犧牲邏輯性。
本書的爭議主要來源其自嗨式的風格,然而,這種“混亂”正好成為小說的特征。它沒有沿用傳統網文的套路,轉而用癲狂的敘事解構嚴肅的命題。正如同,封不覺對系統的調戲:“當你在規則內恐懼時,我已站在規則外大笑。”
總結
小說講述了一場跨越虛擬與現實、數據與生命的史詩級博弈。封不覺從“恐懼缺失者”到“規則顛覆者”的蛻變,不僅解構了傳統網游文的升級邏輯,更通過神魔賭局、數據覺醒、維度戰爭等命題,探討了自由意志的終極意義——正如其最終宣言:“與其被規則定義,不如成為規則本身。”
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