IT之家 7 月 13 日消息,據長期為 EA 旗下汽車文化網站 Speedhunters 供稿的作者 Matthew Everingham 透露,美國藝電(EA)已決定“擱置”擁有 30 年歷史的經典賽車游戲系列《極品飛車》(Need for Speed)。
據IT之家了解,Speedhunters 由 EA 出資運營多年,今年早些時候被官方突然關閉。Everingham 作為該站資深撰稿人,其言論被認為具有一定可信度。
EA 官方尚未對“擱置”說法置評,但多項動作已顯端倪。就在本周,EA 宣布將于 8 月 31 日永久關閉 2013 年作品《極品飛車:宿敵》(Need for Speed Rivals)的線上服務器。這一決定恰逢“Stop Killing Games”全球玩家維權運動高漲之際,不少玩家認為 EA 正在“親手埋葬”自己的經典 IP。
無論你是不是游戲玩家,《極品飛車》系列幾乎家喻戶曉,甚至還曾將觸角伸向了好萊塢,盡管項目最終失利。近幾年系列新作連續遇冷,EA 又在業務重組、裁員與項目取消中艱難騰挪,最終把資源集中到傳聞已燒掉 4 億美元的《戰地 6》—— 多家工作室被抽調協助,留給其他項目的空間所剩無幾。對于玩家而言,這意味著曾陪伴數代人的街頭引擎聲,或將在一段時間內歸于寂靜。
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