卡普空多款游戲Steam價(jià)格永降/永漲!部分幅度讓人意外
日前,卡普空旗下多款游戲在Steam平臺(tái)的價(jià)格出現(xiàn)了變化,一些游戲的價(jià)格下降,另一些游戲的價(jià)格則上升,且下降與上升的幅度不一,一起來(lái)看下。
部分價(jià)格變化的游戲(降價(jià)):
《生化危機(jī)7》原價(jià)99元 現(xiàn)價(jià)98元
《生化危機(jī)6》原價(jià)99元 現(xiàn)價(jià)98元
《生化危機(jī)5》原價(jià)99元 現(xiàn)價(jià)98元
《生化危機(jī)4》原價(jià)99元 現(xiàn)價(jià)98元
《鬼泣HD合集》原價(jià)162元 現(xiàn)價(jià)148元
《喪尸圍城4》原價(jià)162元 現(xiàn)價(jià)148元
《生化危機(jī) HD重制版》原價(jià)127.07元 現(xiàn)價(jià)98元
《幽靈詭計(jì)》原價(jià)158元 現(xiàn)價(jià)148元
《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句?》原價(jià)99元 現(xiàn)價(jià)98元
《生化危機(jī):?jiǎn)⑹句洝吩瓋r(jià)99元 現(xiàn)價(jià)98元
《龍之信條:黑暗覺(jué)者》原價(jià)192元 現(xiàn)價(jià)148元
《經(jīng)典回歸 魔界村》原價(jià)198元 現(xiàn)價(jià)148元
《原始襲變》原價(jià)328元 現(xiàn)價(jià)298元
部分價(jià)格變化的游戲(漲價(jià)):
《喪尸圍城》原價(jià)49元 現(xiàn)價(jià)50元
《失落的星球3》原價(jià)113元 現(xiàn)價(jià)128元
《喪尸圍城2》原價(jià)90元 現(xiàn)價(jià)98元
《失落的星球》原價(jià)67.16元 現(xiàn)價(jià)78元
《勿忘我》原價(jià)135元 現(xiàn)價(jià)148元
《DMC:鬼泣》原價(jià)135元 現(xiàn)價(jià)148元
《喪尸圍城3》原價(jià)115元 現(xiàn)價(jià)148元
卡普空略勝一籌!《荒野》Steam差評(píng)率反超《三國(guó)殺》
據(jù)Steam平臺(tái)的最新數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),一直以來(lái)在“差評(píng)如潮”榜單上“穩(wěn)坐頭把椅”的《三國(guó)殺》,近期好評(píng)率竟出人意料地攀升到了13%,一舉超越了卡普空旗下的新作《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》。這一變化使得《怪物獵人:荒野》“榮升”為Steam平臺(tái)近期評(píng)價(jià)最差的游戲。
不過(guò),此次《三國(guó)殺》好評(píng)率的“逆襲”并非源于游戲本身的優(yōu)化升級(jí)或者內(nèi)容改進(jìn)。原來(lái)是玩家們發(fā)起了一場(chǎng)“控票行動(dòng)”,通過(guò)人為操作拉高了《三國(guó)殺》的評(píng)分,其目的在于戲謔《怪物獵人:荒野》持續(xù)低迷的表現(xiàn)。
《怪物獵人:荒野》自發(fā)售至今已有四個(gè)月,卻依舊深陷技術(shù)問(wèn)題的泥沼。PC版存在CPU占用異常的情況,中端配置的玩家在游戲過(guò)程中頻繁遭遇卡頓、崩潰等問(wèn)題,嚴(yán)重影響了游戲體驗(yàn)。而且,其第二次免費(fèi)更新被玩家批評(píng)“毫無(wú)新意”,終局玩法空洞化的問(wèn)題也始終沒(méi)有得到解決。
《三國(guó)殺》雖然憑借深厚的文化底蘊(yùn)和豐富的策略深度,在市場(chǎng)上長(zhǎng)期保持著一定的活躍度,但是氪金失衡、版本割裂等老問(wèn)題卻一直存在,并且不斷惡化,這讓玩家們感到十分無(wú)奈,只能以調(diào)侃的方式給出好評(píng)。
有《怪物獵人:荒野》的玩家憤怒地斥責(zé)道:“800萬(wàn)的銷量,卻換不來(lái)一次流暢的狩獵體驗(yàn)?”而《三國(guó)殺》的玩家則幽默地調(diào)侃:“感謝友商襯托,差評(píng)之王寶座終于不孤單!”
業(yè)內(nèi)人士指出,這兩款游戲差評(píng)的根源截然不同。《怪物獵人:荒野》是因?yàn)樵诩夹g(shù)層面“擺爛”,未能解決玩家關(guān)心的核心問(wèn)題;而《三國(guó)殺》則是陷入了長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的信任危機(jī),老問(wèn)題得不到有效解決,逐漸消耗了玩家的耐心和信任。
《巫師4》引發(fā)空前期待 CDPR市值碾壓歐洲巨頭
毫無(wú)疑問(wèn),CDPR是本世代最杰出的游戲開發(fā)商之一。憑借《巫師3:狂獵》與《賽博朋克2077》等現(xiàn)象級(jí)作品,這家波蘭開發(fā)商在業(yè)界留下了深刻印記。隨著《巫師4》開發(fā)提上日程,其影響力正持續(xù)發(fā)酵。
《巫師4》尚未問(wèn)世便已引發(fā)空前期待,這股熱潮甚至助推CDPR集團(tuán)市值躍居歐洲前列,超越諸多傳統(tǒng)行業(yè)巨頭。彭博社數(shù)據(jù)顯示,該集團(tuán)股票現(xiàn)已成為歐洲基準(zhǔn)斯托克600指數(shù)中最昂貴的成分股,交易價(jià)格達(dá)到明年預(yù)期收入的29倍,令一眾AI概念股相形見絀。
對(duì)投資者而言,核心吸引力在于《巫師》系列新作可能帶來(lái)的銷售爆發(fā)。即便經(jīng)歷過(guò)《賽博朋克2077》發(fā)售時(shí)的災(zāi)難性開局,市場(chǎng)與玩家仍對(duì)這家工作室保持堅(jiān)定信心。相較Take-Two、育碧、EA等老牌大廠,CDPR始終保持著更高的市場(chǎng)溢價(jià),這與其堅(jiān)持長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)策略密不可分,即便發(fā)售多年的《賽博朋克2077》與《巫師3》至今仍能獲得內(nèi)容更新。
CDPR的行業(yè)地位已不言而喻。值得稱道的是,在游戲業(yè)裁員潮席卷全球之際,該司不僅向遭微軟解雇的員工伸出援手,更是少數(shù)至今保持零裁員記錄的業(yè)界標(biāo)桿。
曝EA已雪藏《極品飛車》系列 未來(lái)新作遙遙無(wú)期?
《極品飛車》的大名幾乎人盡皆知,作為EA發(fā)展歷程中的重要組成部分,《極品飛車》系列為其奠定了今日的行業(yè)地位。
據(jù)外媒tech4gamers報(bào)道,Speedhunters網(wǎng)站長(zhǎng)期撰稿人Matthew Everingham日前在社交平臺(tái)直言:“EA已雪藏《極品飛車》系列項(xiàng)目。”這家專注汽車文化的網(wǎng)站此前由EA資助運(yùn)營(yíng),但近期被EA突然關(guān)閉。鑒于消息源與EA的密切關(guān)聯(lián),此爆料具備較高可信度。
值得一提的是,EA此前已宣布將于2025年10月7日終止對(duì)《極品飛車18:宿敵》的在線服務(wù)支持,其已被添加至EA在線服務(wù)終止名單。需要注意,一切信息應(yīng)以EA官方為準(zhǔn),Matthew Everingham的言論僅供參考,還望各位玩家理性看待。
《環(huán)世界》Steam同時(shí)在線突破6.8萬(wàn),創(chuàng)下紀(jì)錄新高
Ludeon Studios已面向Windows/Mac/Linux平臺(tái)推出 科幻 殖民地 模擬 游戲《環(huán)世界》(RimWorld)的 DLC《奧德賽》(Odyssey),同時(shí)免費(fèi)發(fā)布了1.6版本更新。受此影響,該游戲在 Steam 平臺(tái)的同時(shí)在線玩家數(shù)創(chuàng)下68,047人的歷史新高。
在 DLC《奧德賽》(Odyssey)中,玩家可以建造屬于自己的重力飛船。這種重力飛船兼具移動(dòng)殖民地的功能,能夠在任何地點(diǎn)著陸。
該 DLC 還新增了多種生物群落,包括熒光森林、瘢痕之地、草原、冰川平原和熔巖地帶。據(jù)介紹,這些新群落與全新的地標(biāo)系統(tǒng)相結(jié)合,將生成無(wú)限多樣的景觀。除了新增釣魚玩法外,該 DLC 還加入了新的武器、陷阱和敵人。
此外,1.6版本更新已免費(fèi)推出,即便未擁有該 DLC 的玩家也能獲取。此次更新包含性能的大幅提升、地圖生成系統(tǒng)的重新設(shè)計(jì)等內(nèi)容,界面(UI)的易用性也有所改善。
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