來源:內(nèi)容編譯自semiaccurate。
Nvidia 的 CPU 肥皂劇帶來的驚喜還在繼續(xù)。SemiAccurate 目前已獲得多個消息來源證實其最新的“失誤”,而且結(jié)果相當(dāng)不理想。
幾個月前,我們告訴過大家第一個問題,而且它可能影響很大。隨著我們更新,該公司確實設(shè)法在不進(jìn)行芯片更新的情況下解決了這個問題,干得漂亮。可惜的是,他們?nèi)匀还_指責(zé)微軟又一次延遲。這款官方宣稱“全面投產(chǎn)”的芯片,又遇到了新的問題。
如果你還記得 SemiAccurate 之前公布的時間表,最初的失誤是把 N1/N1X 定在 2026 年初,后來又改到了同年晚些時候,等第一個大問題解決了,無需重新發(fā)布后,又回到了 2026 年初。“2026 年初”這個日期一直到幾天前才被確定下來,嗯,預(yù)料中的事發(fā)生了。
SemiAccurate 內(nèi)部人士表示,最新的問題可能需要對實際的硅片進(jìn)行修改。此次挫折之前曾于 2025 年初報告過一次問題,當(dāng)時在初始驗證過程中發(fā)現(xiàn)了一些細(xì)微的缺陷。NVIDIA 工程師設(shè)法在無需重新設(shè)計的情況下解決了這些問題,從而恢復(fù)了信心,并將時間表推遲到明年年初。
性能預(yù)告顯示,一款名為“NVIDIA N1x”的原型在 Geekbench 6.2.2 的單線程測試中得分為 3096,多線程測試中得分為 18837。據(jù)信,這款樣品芯片將搭載于惠普“8EA3”開發(fā)筆記本,該筆記本擁有20個邏輯核心,主頻為2.81 GHz,并配備128 GB內(nèi)存,運(yùn)行Ubuntu 24.04.1 LTS系統(tǒng)。該芯片在big.LITTLE架構(gòu)下性能卓越,由標(biāo)準(zhǔn)的10個Cortex-X925性能核心和10個Cortex-A725能效核心組成。N1x集成的顯卡和神經(jīng)處理單元將縮小與高通驍龍Elite系列甚至蘋果M3級芯片的差距。如今,隨著最新問題的出現(xiàn),OEM合作伙伴可能不得不重新調(diào)整其Windows筆記本電腦計劃。NVIDIA需要在進(jìn)一步延期的風(fēng)險與展現(xiàn)出完美可靠的體驗之間取得平衡,才能在其CPU雄心壯志真正挑戰(zhàn)筆記本電腦領(lǐng)域的老牌廠商之前。2026年末似乎將成為首批搭載N1芯片的筆記本電腦最終上市銷售的新里程碑。
以上只是對傳言的簡單概述,但從各方面來看,N1X 確實合情合理。就聯(lián)發(fā)科而言,它已經(jīng)生產(chǎn)了一款基于 ARM 架構(gòu)、搭載 Nvidia GPU 的 20 核 SoC——它與搭載 6144 個 CUDA 核心的 Blackwell GPU 一起應(yīng)用于 DGX Spark。盡管 Nvidia 多年來一直沒有專注于消費(fèi)級 SoC,但任天堂 Switch 2 改變了這一現(xiàn)狀,展示了即使是較老的架構(gòu)也能借助 DLSS 等工具在游戲中大展身手。但最重要的是,Nvidia 是唯一一家沒有涉足面向消費(fèi)者的大型 SoC 的公司,這些 SoC 可以驅(qū)動筆記本電腦甚至部分臺式機(jī)。
AMD 有 Strix Halo 芯片;英特爾有 Lunar Lake。高通推出了驍龍 X Elite,并將基于 ARM 的 Windows 帶入主流;而蘋果則展示了 SoC 的可擴(kuò)展性,從 MacBook Air 中的高效芯片到 Mac Studio 中的工作站級芯片,其性能遠(yuǎn)超其他 PC。此外,根據(jù)一些泄露的 GeekBench 測試結(jié)果,英偉達(dá)的產(chǎn)品可能會在不斷擴(kuò)張的大型芯片市場中占據(jù)一席之地。
僅僅因為 AMD、英特爾、高通和蘋果等公司擁有強(qiáng)大的面向消費(fèi)者的 SoC,并不意味著 Nvidia 也需要自己制造。鑒于 Nvidia 在人工智能領(lǐng)域的強(qiáng)勁勢頭,它甚至不需要制造桌面顯卡。但 Nvidia 可以通過軟件為這類硬件提供很多支持,只需看看 Nintendo Switch 2 就知道了。
盡管 Nintendo Switch 2 搭載的是五年前的 GPU 架構(gòu),而且只是掌機(jī),但游戲畫面依然非常出色。即使游戲數(shù)量有限,基于老架構(gòu)的 Nvidia SoC 的強(qiáng)大性能也顯而易見。如果將其擴(kuò)展以適應(yīng)更大的筆記本電腦或全尺寸臺式機(jī),并加入更新的架構(gòu),Nvidia 便會立即成為這個不斷增長的市場中一股不可忽視的巨大力量。
這很大程度上要?dú)w功于 DLSS。DLSS 最初只是 Nvidia 首款 RTX GPU 上增強(qiáng)實時光線追蹤的一種方式,如今已發(fā)展成為一個龐然大物。在很多方面,DLSS 對 Nvidia 顯卡的銷量遠(yuǎn)超硬件本身,尤其是在RTX 5060等新款 8GB GPU 中。AMD 的 FSR 4 令人印象深刻,英特爾的 XeSS 是低功耗設(shè)備中性能出奇強(qiáng)大的替代方案,但 Nvidia 憑借 DLSS 筑起了一道護(hù)城河。過去幾年,它不僅在功能支持方面保持領(lǐng)先,還持續(xù)大力吸引游戲開發(fā)者加入 DLSS 支持。
據(jù)報道,在 N1X 和 N1 這樣的 SoC 中,DLSS 在某種程度上成為了性能提升的滑桿。假設(shè)英偉達(dá)瞄準(zhǔn)游戲市場——我們已經(jīng)有了用于 AI 工作負(fù)載的 DGX Spark——DLSS 可以讓設(shè)計進(jìn)行擴(kuò)展或縮減,以適應(yīng)各種不同的外形尺寸。DLSS 已經(jīng)實現(xiàn)了在低端、低功耗筆記本電腦 GPU 上無法實現(xiàn)的游戲體驗,而 SoC 可以通過統(tǒng)一的內(nèi)存架構(gòu)進(jìn)一步提升這一體驗,使多幀生成 (MFG) 等 DLSS 功能真正發(fā)揮作用。
自 Turing 和 RTX 推出以來,Nvidia 在硬件方面并沒有太多新動作。DLSS 方面已經(jīng)有很多創(chuàng)新,Nvidia 也一直在不斷挑戰(zhàn)旗艦 GPU 的極限和價格。但在 PC 游戲玩家實際購買的 GPU 中,并沒有太多值得興奮的東西。新的架構(gòu)帶來了一些性能提升,黃牛搶購一空,PC 游戲玩家耐心等待 GPU 的到來,更多是為了支持新的 DLSS 功能,而不是為了體驗性能的提升。
N1X 將代表潮流的轉(zhuǎn)變;是 Nvidia 的真正創(chuàng)新之作。事實上,自從第一代任天堂 Switch 和 Nvidia Shield 等硬件發(fā)布以來,我們并沒有看到 Green 團(tuán)隊在消費(fèi)級市場做出太多努力。他們只是每兩年發(fā)布一次新的 GPU。Nvidia 將其絕大部分硬件投入都集中在 AI 上,以至于 Nvidia 首席執(zhí)行官黃仁勛上個月大膽宣布,Nvidia 現(xiàn)在是一家 AI 基礎(chǔ)設(shè)施公司。
多年來,英偉達(dá)一直在努力超越獨(dú)立顯卡,這一點顯而易見,但我們終于迎來了一個轉(zhuǎn)折點。關(guān)于 N1X 的傳聞愈演愈烈,有猜測稱它最早可能在今年發(fā)布。如果真的發(fā)布,那將是英偉達(dá)真正令人興奮的一款硬件產(chǎn)品——感覺這是顯卡愛好者近十年來從未體驗過的。
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