據外媒消息,前生軟執行制作人Mark Darrah在個人油管頻道上發布視頻,談到了《光與影:33號遠征隊》的制作方法論,他指出——盡管Sandfall工作室有30多人參與制作,但有相當一部分工作任務其實外包出去了。
Darrah認為,Sandfall的外包主要負責動畫以及QA——而外包團隊實力似乎要比核心團隊更加強大,此外兼容性和性能測試、音樂音效等也由外包合作團隊負責。
Sandfall的外包似乎是有意選擇的:他們沒有將關卡美術之類的工作外包,而是“選擇了一些能夠有效整合的內容,由于戰斗性質,本作的戰斗設計和動畫不像實時游戲那樣緊密耦合,所以他們能夠將戰斗動畫和游戲玩法動畫外包出去,從而對反饋內容的接受范圍也更加廣泛。”
而這樣的好處相當多,Darrah認為,“專注、清晰劃分的外包領域……可以讓他們在合作中取得更大的成功,讓他們擁有一支超級緊密的團隊,在游戲的核心位置,每個人都彼此了解,每個人都知道各自的優缺點,每個人都能夠協同合作,形成一個非常有凝聚力的整體。”
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