《全面戰爭:戰錘3》的開發商Creative Assembly已確認正在重制攻城戰系統,并且團隊需要玩家就如何改進提供反饋意見。同時,《全面戰爭:戰錘3》將開啟一個測試版,允許玩家體驗游戲即將推出的一些改動。本次測試將于7月24日開啟,8月7日結束,為期兩周。
在最新的Steam公告中,Creative Assembly宣布開發者們正在著手重制《全面戰爭:戰錘3》的攻城戰系統。在測試期間,玩家可提供反饋并就如何讓攻城戰更有趣提出建議。
“只有開發者和玩家都對攻城戰感到滿意后,相關改動才會在正式版游戲中實裝。”Creative Assembly的高級社區經理Steve Coleman指出。關于即將到來的測試版的更多詳情,包括如何在Steam上參與測試,將在后續的公告以及今日(7月17日)官方T臺頻道進行的直播中公布。
在直播開始前,《全面戰爭:戰錘3》戰斗團隊負責人Milcho Vasilev透露了測試版中將包含的部分攻城戰改動。Vasilev概述了將在測試版中調整的多個關鍵領域,包括:
移除便攜梯
重新平衡攻城裝備
調整防御塔和城門的屬性
改進戰斗AI
重制并優化攻城地圖
未來,《全面戰爭:戰錘3》的開發者計劃發布一份攻城戰可能改進方向的“愿望清單”。這些可能選項的示例包括:
引入梯子作為新的可建造攻城裝備
駐防部隊的平衡性更新和重制
更多的戰斗AI和尋路系統升級
改變塔樓和路障的建造機制
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