近日,《女神異聞錄:夜幕魅影》國際版已經(jīng)上線,本作劇情基于《女神異聞錄5》的世界觀改編,繼承了系列標志性的視覺風(fēng)格與音樂設(shè)計,融合回合制戰(zhàn)斗與開放世界探索,結(jié)合抽卡養(yǎng)成的全新手游。
現(xiàn)IGN發(fā)布了對其的評測文章,并給出了6分的評價,表示:《女神異聞錄:夜幕魅影》是一款風(fēng)格鮮明、劇情精雕細琢的《P5》重構(gòu)之作,卻在抽卡機制的重壓下難以維持真誠。
IGN(6/10):
《女神異聞錄:夜幕魅影》以鮮明的風(fēng)格和精心的敘事重構(gòu)了《P5》的世界,卻在抽卡系統(tǒng)的商業(yè)枷鎖下失去了本真。游戲初期,穿梭于煥然一新的東京街頭、幫助幾位可愛NPC的體驗令人沉醉。然而隨著進程深入,考驗?zāi)托牡倪M度壁壘與海量低風(fēng)險任務(wù),終將游戲拖入華麗卻疲憊的泥潭。當(dāng)市面上存在大量無需刻意疏遠玩家的優(yōu)質(zhì)《女神異聞錄》作品時,我與路菲爾小隊的關(guān)系,注定止步于"相識"而非"摯友"。
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