7月17日,武漢東湖高新區(qū)國家智能社會治理實驗綜合基地的重大項目——“文明一萬年·智能社會體驗館”,正式發(fā)布了核心劇情產(chǎn)品“農(nóng)業(yè)文明”VR大空間模塊。
“農(nóng)業(yè)文明”場景以中國傳統(tǒng)農(nóng)耕社會作為創(chuàng)作背景,借助人工智能驅(qū)動的虛擬角色以及高沉浸式的交互空間,生動呈現(xiàn)了插秧耕作、科舉趕考、府衙斷案、守城鏖戰(zhàn)等一系列具有歷史代表性的生活場景。
從內(nèi)容體驗方面來看,觀眾能夠化身“未來穿越者”,在劇情的引導(dǎo)下,以沉浸式、強交互的方式體驗宋代稻田收割、科舉考場、冷兵器戰(zhàn)爭等場景。在此過程中,觀眾可以觸摸歷經(jīng)千年的稅賦制度,感受科舉改變個人命運的力量,在娛樂的同時體驗中華文明的變遷,深入體會古代社會的組織體系與治理理念。
在技術(shù)支持層面,該模塊依托多任務(wù)強化學(xué)習(xí)技術(shù)構(gòu)建了智能體行為模擬系統(tǒng),打造出具有自主行為的古代農(nóng)民智能體,真實還原了刀耕火種、水利灌溉等農(nóng)耕場景。同時,通過LBE大空間娛樂定位與VR虛擬現(xiàn)實電影交互技術(shù),構(gòu)建起沉浸式的體驗場域,讓游客能夠踏入數(shù)字還原的古代稻田、科考考場和戰(zhàn)場。此外,還引入人工智能技術(shù),促進文理科的融合,運用UV函數(shù)建模重建三維古城,并利用多任務(wù)強化學(xué)習(xí)訓(xùn)練數(shù)以萬計的“古人智能體”。
據(jù)悉,“文明一萬年·智能社會體驗館”依托AI大語言模型、AIGC以及LBE大空間、VR虛擬現(xiàn)實電影技術(shù),融合多人同步與通用大模型驅(qū)動智能體等功能,原創(chuàng)構(gòu)建了華中地區(qū)首個千平方米級的元宇宙體驗空間。
自2023年《消失的法老》爆火出圈以來,VR大空間內(nèi)容迎來了井噴式的發(fā)展態(tài)勢。相關(guān)數(shù)據(jù)表明,在2024年,國內(nèi)上線的VR大空間項目接近110個。從項目主題類型來看,歷史類主題數(shù)量最多,占比高達(dá)34%;除此之外,還涵蓋了文化IP類、科普類、科幻類、冒險解謎交互類、文娛IP類以及藝術(shù)體驗類這六大類內(nèi)容。
目前,VR大空間正處于從“技術(shù)展示”向“內(nèi)容創(chuàng)作”轉(zhuǎn)變的關(guān)鍵階段,行業(yè)內(nèi)部已達(dá)成共識,即要實現(xiàn)“數(shù)量與質(zhì)量并重”的發(fā)展目標(biāo)。
今年3月,國家電影局發(fā)布了《關(guān)于促進虛擬現(xiàn)實電影有序發(fā)展的通知》,首次明確將利用虛擬現(xiàn)實相關(guān)技術(shù)制作、借助頭戴式顯示設(shè)備等虛擬現(xiàn)實終端觀賞、且用于電影院等固定放映場所公開放映的新形態(tài)電影,納入到電影管理體系之中。
不過,與傳統(tǒng)電影相比,虛擬現(xiàn)實電影“渠道不足”的問題尤為突出。對于虛擬現(xiàn)實電影的制作方來說,有限的體驗店店面使得內(nèi)容在宣傳和發(fā)行方面需要投入更多額外的精力與成本,這進一步壓縮了利潤空間。
行業(yè)專家呼吁,VR大空間內(nèi)容生態(tài)要進一步發(fā)展完善,離不開創(chuàng)作者們的共同努力。
注:文中部分圖片源自網(wǎng)絡(luò)
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.