名為“停止殺死游戲”(Stop Killing Games)的倡議已經發起并存在了一年多,收集了超過140萬個簽名,這是一個重要的里程碑。該倡議旨在阻止游戲巨頭隨意終止運營游戲。
微軟、索尼、育碧(Ubisoft)和藝電(EA)等大型公司反對此倡議,但也有開發者例外。其中之一是《天國:拯救2》的開發商Warhorse Studios。
Warhorse Studios公關總監托比亞斯·施托爾茨-茲維林(Tobias Stolz-Zwilling)在最近接受eXputer采訪時被問到:“考慮到《天國:拯救》是支持離線的單人游戲,您認為這與‘停止殺死游戲’運動保障游戲長期可玩性的核心目標如何契合?”
托比亞斯做出了大膽而直率的聲明。他承認這是“一個關鍵話題”,并表示“我們作為開發者,非常熱衷于創造玩家即使在多年后也能重新游玩的游戲”。他補充道:“這是一個非常重要的話題,但同時也非常微妙和敏感。”
與此形成鮮明對比的是育碧公司的立場。當被問及對“停止殺死游戲”運動的看法時,育碧拋出了“沒有什么是永恒的”(Nothing lasts forever)的論點。育碧辯稱,既然他們向玩家提供的是一種“服務”,那么這項服務就有終止的可能。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.