忍者必須死3全新跨服玩法【誰(shuí)是大萌家】將在7月17日游戲更新維護(hù)之后正式上線。從官方釋放的消息來(lái)看,這是一個(gè)無(wú)視配置的娛樂(lè)性玩法,基礎(chǔ)規(guī)則跟石頭剪刀布差不多,但同時(shí)又添加了戰(zhàn)法效果以及萌寵元素在里面,是一個(gè)極其考驗(yàn)?zāi)X力和策略的玩法。這里主要為大家介紹一下這個(gè)玩法的主要規(guī)則。
首先,在在開(kāi)局匹配之前,玩家可以在「翻滾賣(mài)萌」「包子誘惑」「狂野咆哮」三種戰(zhàn)法中任意選擇一個(gè)。在之后的對(duì)局中,如果打出克制效果的萌物與選擇的戰(zhàn)法一致,即可根據(jù)回合數(shù)額外獲得1/1/2的得分。
第二步,在匹配成功之后,玩家可以獲得貓咪、狗狗、忍者3種萌物各4個(gè),以及代表不同分?jǐn)?shù)的3條戰(zhàn)線。每個(gè)回合中,玩家都擁有一次改變戰(zhàn)線排布的機(jī)會(huì),可以通過(guò)點(diǎn)擊線路進(jìn)行位置的交換。
第三步,戰(zhàn)線位置交換時(shí)間結(jié)束后,對(duì)局雙方的戰(zhàn)線分布情況將被公布。此時(shí),玩家需要從貓咪、狗狗、忍者中,為自己的每一條戰(zhàn)線選擇一個(gè)萌物。
第四步,對(duì)局過(guò)程中,將按照對(duì)局前選擇的戰(zhàn)法效果以及萌物之間的克制關(guān)系進(jìn)行分?jǐn)?shù)結(jié)算,萌物克制關(guān)系為:狗狗>貓咪>忍者>狗狗。當(dāng)己方為狗狗時(shí),己方分?jǐn)?shù)將歸零,并奪取對(duì)方分?jǐn)?shù);當(dāng)對(duì)方為忍者時(shí),則奪取失敗;當(dāng)己方為貓咪,且對(duì)方不為狗狗時(shí),則獲得己方戰(zhàn)線得分翻倍的分?jǐn)?shù);當(dāng)己方為忍者時(shí),可以保護(hù)己方的分?jǐn)?shù)不被奪取。
3回合后,結(jié)算雙方總分,得分高者獲勝。對(duì)局勝利獲得3分,失敗則扣2分,平局雙方均不得分。玩家積分最低可扣至1分,最高不設(shè)上限;當(dāng)玩家積分為0的情況下對(duì)局失敗,則不會(huì)扣除積分。
這次活動(dòng)還會(huì)設(shè)置積分排行榜,活動(dòng)結(jié)束后會(huì)根據(jù)積分排名發(fā)放限定頭像框、懸賞令等獎(jiǎng)勵(lì)。這次的玩法是萌寵主題,頭像框的風(fēng)格也是萌感十足,已經(jīng)迫不及待想擁有了!
玩法簡(jiǎn)單、有趣,并且不看配置,對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō),可以作為日常戰(zhàn)斗之外的休閑娛樂(lè);對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō),可以提高對(duì)游戲參與感和體驗(yàn)感。總體來(lái)說(shuō),這次的新玩法還是很值得期待的!
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