IT之家 7 月 23 日消息,頭顯制造商 PICO 于 7 月 21 日發(fā)文,宣布與 Blender 基金會(huì)達(dá)成戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,以提升 Blender 在 OpenXR 頭顯設(shè)備上的功能,這也意味著 PICO 成為了首個(gè)與 Blender 合作的 XR 平臺(tái)。
后續(xù),PICO 將持續(xù)在 Blender 項(xiàng)目進(jìn)行投入,以增強(qiáng)沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和混合現(xiàn)實(shí)(MR)體驗(yàn),同時(shí)持續(xù)優(yōu)化虛擬現(xiàn)實(shí)中的 3D 創(chuàng)作體驗(yàn)、推動(dòng) OpenXR 標(biāo)準(zhǔn)采用,以提升跨平臺(tái)兼容性。
IT之家注意到,公開信息顯示,Blender 是一款受歡迎的免費(fèi)開源 3D 創(chuàng)作軟件,為建模、雕刻、動(dòng)畫、渲染、視頻編輯和 VFX 提供一體化解決方案。其擁有龐大且活躍的全球開發(fā)者和創(chuàng)作者社區(qū),由 Blender 基金會(huì)維護(hù)。
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