IT之家 7 月 23 日消息,網易《逆水寒》手游于 6 月 27 日迎來二周年資料片,推出了特色自走棋玩法【逆水俠棋】。
游戲官方今日宣布,【逆水俠棋】玩法上線以來已經進行了 4000 多萬場的對局,累計對局時長超過了 2000 年。
在下周五(8 月 1 日)的 3.1.2 新版本,【逆水俠棋】也將迎來首次正式更新。
本次更新除了獎勵加碼外,將聚焦玩家在體驗游玩過程中遇到的痛點,進行“基建式優化”,帶來更絲滑更流暢的游玩體驗;還將更新一系列全新心悟以及進行平衡性調整。IT之家附主要更新內容如下:
在新版本中,為了方便初步接觸自走棋的玩家能夠更深入、更輕松地體驗下棋的樂趣,【逆水俠棋】將在游玩匹配機制上做出優化,包括:
支持“單機式”對局:能和俠緣俠友下棋了
【逆水俠棋】將支持與俠緣俠友一起游玩,同樣可獲得所有獎勵與段位積分。在上“傳說”拿滿獎勵前,不會扣分。(到達傳說段位后則不會加分)
第一次接觸自走棋的玩家可以更輕松、無壓力地與俠緣俠友們共同探索【逆水俠棋】的魅力,細品不同羈絆、陣營、裝備、棋子、心悟的效果,并探索其相互聯動、發生作用帶來的樂趣,組建心儀的陣容。
上分機制優化:輕松上傳說,快樂拿獎勵
上分機制優化:在到達傳說段位(拿到所有獎勵)之前,無論排名高低都不會扣分。無論玩家是和俠緣俠友一塊玩,亦或是召集了 7 位好友組隊游玩,都可以輕松上傳說,拿滿全部獎勵。
而在上傳說后,無論是俠緣俠友單機對局亦或是 8 人好友對局,既不會加分也不會扣分。
如此一來,玩家也可以在和俠緣俠友單機對局、8 人好友對局中科研、發掘更多平常對局中“不敢玩、不敢組”的黑科技陣容,而不必在乎“掉分”的顧慮。
全新“羈絆強化心悟”與平衡性調整
【逆水俠棋】作為已經確定長線運營的休閑競技玩法,在上線的二十天來開發組已經進行了數次平衡性調整與體驗優化。而首次正式更新,也將為玩家帶來全新的玩法內容與更多的體驗優化。
俗話說“水火不容”,但老祖宗也提到過“水火相濟”來闡釋平衡的重要性。就像看似“水火不容”的天野盟和怒潮閣,在全新心悟【水火相濟】中達成了平衡,甚至進行了強強聯手。 顧惜朝與傅晚晴的故事或許您仍歷歷在目,當 Ta 們在逆水俠棋的棋盤上再次相遇、攜手作戰,不知會擦出怎樣的火花? 連云寨將威震江湖的豪爽義氣帶到了逆水俠棋中,有肉共分,有酒齊享。
此外,還有一系列充滿逆水寒特色的全新心悟即將登場:
除了全新心悟之外,逆水俠棋首次正式更新還將迎來非常豐富的平衡性調整,還將對一系列心悟、羈絆、裝備進行平衡(具體調整以上線版本為準):
棋子調整
- 1、【澹臺滅塵】技能傷害提高:350%→ 400%,返回時 525%→ 600%
- 2、【熒惑】技能穿透傷害降低:50%→ 30%
- 3、【東鈞】技能傷害提高:260%→ 300%
- 4、【沈浵】技能傷害提高:350%→ 450%,技能治療提高:300%→ 400%
- 5、【牧野彌】技能傷害提高:30%→ 35%
- 6、【西錚】基礎氣血下調 10%,基礎防御上調 20%
- 7、【天演獸】技能傷害提高:420%→ 500%
- 8、【柳星聞】技能傷害提高:600%→ 700%,內力鎖時間延長:2s → 2.5s
- 9、【鳳朝歌】技能削減氣血下調:30/50/300 → 25/40/300
- 10、【葉雪青】擊殺后對全體造成最大氣血的真實傷害提高:20/20/50%→ 30/30/80%
- 11、【葉問舟】對友方的治療倍率提高:70%→ 90%
- 12、【柳滄海】隊友釋放技能時,柳滄海獲得「星」的概率提高:50%→ 75%,主動釋放技能時,獲得「星」的數目降低:3 → 1
- 1、【魔天】5 羈絆,吞噬屬性繼承倍率下調:20/40/100%→ 15/30/80%
- 2、【四大名捕】【神侯令】對【冷血】的強化提高:75% 會心 → 100% 會心、對【追命】的強化提高:200/300/400% 護盾倍率 → 250/350/450% 護盾倍率
- 3、【戰士】新增 9 羈絆效果,獲得 40% 吸血和傷害減免,每秒獲得 16 點基礎攻擊
- 4、【血甲】羈絆觸發條件放寬:氣血低于 40% 時觸發 → 氣血低于 50% 時觸發
- 5、【謀士】4 羈絆提供會心和會心傷害數值提高:45%→ 50%,6 羈絆新增:獲得 2 格攻擊距離
- 6、【非命閣】5 羈絆,傀王沖刺傷害倍率下調:300%→ 100%
- 7、【武林風云錄】9 羈絆數值上調:2.8 倍 → 3 倍
- 8、【射手】4/6 羈絆獲得的攻擊和技能傷害下調:20/40%→ 15/35%
- 9、【御劍】氣劍傷害改為真實傷害
裝備調整:
- 1、【血奠槍】擊殺回復內力下調:30 → 20
- 2、【兩儀佩】開戰時,在后排額外獲得攻速上調:24%→ 30%,在前排額外獲得的防御下調:36%→ 30%
- 3、【凌影刃】每層減傷提高 15%→ 20%
心悟調整:
- 1、【刀在人在】調整為:刀狂每次普攻后獲得 1 秒不死狀態
- 2、【聚蠱陣】調整為:牧野彌獲得 40% 攻擊和防御,但技能也會傷害隊友
- 3、【正劍之氣】調整為:常楓意獲得 40% 攻速
其他:
- 1、整體小幅上調了戰士類棋子的基礎防御、刺客類棋子的基礎會心傷害與基礎氣血,小幅下降了刺客類棋子的基礎攻擊
- 2、會心傷害數值不再設上限
- 3、修復了【紅蓮】被動層數在戰斗結束后不會被清除的問題
- 4、修復了【熒惑】技能擊殺首個目標后不再對后續目標造成傷害的問題
- 5、修復了【萬機翁】技能折射傷害有時未生效的問題
- 6、修復了【怒潮閣】羈絆海浪生成的護盾延遲出現的問題
【逆水俠棋】的首次正式更新不止于此,還將根據玩家的反饋在一系列“看不見”的體驗細節上打磨,爭取為玩家帶來更絲滑、更流暢的下棋體驗。比如:
針對玩家反饋的選秀環節卡腳、移動不舒服問題,在新版本得到了改善,PC 電腦版還將支持使用 WSAD 進行控制移動。
針對裝備穿戴操作困難的問題,新版本增加了裝備穿戴的自動吸附、并優化了裝備欄的排序與顯示。
具體 18 項細節體驗優化詳情見下:
- 1、教學添加了詳盡的一圖流圖文教學,可以學習是否有自己不知道的小知識點哦。
- 2、可以在設置中開啟PC 端 WASD 控制棋手移動(此時刷新商店將由 D 鍵變更為 Q 鍵)、移動端選秀回合開啟輪盤移動。PC 端新增 E 鍵可快捷出售棋子。
- 3、裝備穿戴添加了自動吸附,穿戴者的特效提示也更明顯了。
- 4、裝備也可直接拖動到棋子詳情面板的裝備欄進行穿戴
- 5、裝備欄按特殊裝備、進攻裝備、防御裝備進行了分類排序、顯示簡化,同一裝備重疊顯示。
- 6、四大名捕棋子的升級、換位時神侯令不會自動脫落了。
- 7、棋子升級到三星后商店中不會再繼續刷新出該棋子
- 8、心悟的出現回合會更加合理,轉職心悟也會盡可能在自己擁有的羈絆中出現。
- 9、上一回合的對手將盡可能不會再次成為對戰目標鏡像對手的提示也更清晰了。
- 10、縮小了選秀時棋手的限制圈范圍,減少了移動時被其他棋手限制圈卡腳的問題。
- 11、圖鑒中也展示了棋子的氣血、內力上限
- 12、局外進入觀戰時可完整觀看到操作選手的商店棋子選擇、升級等操作。
- 13、最后一局的對戰戰績也會展示棋子的裝備
- 14、戰績中心悟的顯示會按局內獲取的順序進行展示。
- 15、出售時可直接看到棋子回收的金錢數
- 16、戰斗中也支持了轉職裝備的穿戴(但不會觸發羈絆效果變化)。
- 17、8 位同門一起組隊游玩傳說以上隊友也不會扣分
- 18、棋手向掉落球移動時會獲得短暫加速效果。
除了操作體驗上的優化外,新版本還添加了更多互動細節彩蛋—— 比如連云寨的烏云,也“學會”了品嘗熱烈濃厚的連云寨酒飲,并且興奮地長嚎。
段位重置,獎勵加碼
在【逆水俠棋】首次更新到來之際,玩法段位與獎勵也將迎來重置。玩家在體驗各類新心悟、新樂趣的同時,還可收獲全新的獎勵,包括【鑒石神鑿?綁】、一款全新的坐騎等一系列好禮。此外還有全新的“逆水俠棋段位排名頭銜獎勵”以及全新“幫會框”獎勵。
如果玩家還沒領到當前段位的獎勵也無需擔心,未領取獎勵可在俠棋商店通過星夢獎券兌換獲得。
而在 3.1.3 版本(約 9 月版本),逆水俠棋將正式納入休閑競技段位。
【逆水俠棋】首次正式更新將于 8 月 1 日 3.1.2 版本正式登場,上述全新加碼的獎勵、近 50 項的調整優化都將與玩家正式見面。
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