允中 發(fā)自 凹非寺
量子位 | 公眾號 QbitAI
7月23日,由世紀(jì)華通發(fā)起,中國音數(shù)協(xié)游戲工委、浦東新區(qū)區(qū)委宣傳部(文體旅游局)、上海市網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)協(xié)會指導(dǎo),聯(lián)合中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會、澎湃新聞、光源資本、鐘鼎資本、36氪、聯(lián)想集團等多方力量共同打造的“數(shù)龍杯”全球AI游戲及應(yīng)用創(chuàng)新大賽(英文簡稱“Digiloong GAIC”)在上海舉辦線下路演活動。
20余款A(yù)I作品團隊相關(guān)負(fù)責(zé)人參與路演。
△“數(shù)龍杯”全球AI游戲及應(yīng)用創(chuàng)新大賽線下路演活動
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長、游戲工委秘書長唐賈軍;世紀(jì)華通董事長王佶;上海市網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)協(xié)會秘書長王建華;世紀(jì)華通首席戰(zhàn)略官方輝;澎湃新聞CTO孫揮;光源資本孵化業(yè)務(wù)部高級總監(jiān)黃欣欣;鐘鼎資本投資經(jīng)理王庭安;中國傳媒大學(xué)游戲設(shè)計系主任張兆弓;前騰訊游戲?qū)<夜こ處烼13連冠榮;湖南廣播電視臺董事李進;華政國際知識產(chǎn)權(quán)研究中心執(zhí)行主任汪智豪;追覓創(chuàng)投投資總監(jiān)郭旺輝;盛趣游戲策劃中心負(fù)責(zé)人吳時千等眾多專業(yè)嘉賓出席現(xiàn)場并擔(dān)任評審。
路演現(xiàn)場氣氛緊張而激昂,海藝互娛、趣丸科技、極測信息、蜉蝣一粟等20余個項目團隊依次登臺,通過項目陳述與專家提問,展示各自作品在AI游戲及應(yīng)用領(lǐng)域的創(chuàng)新成果。從AI驅(qū)動的開放世界劇情生成系統(tǒng),到重塑游戲創(chuàng)作邏輯、用戶交互模式及產(chǎn)業(yè)生態(tài),以及AI在教育、音樂、心理健康、法律等領(lǐng)域的創(chuàng)新實踐,參賽項目覆蓋了AI游戲和應(yīng)用的諸多創(chuàng)新領(lǐng)域,展現(xiàn)團隊在前沿科技領(lǐng)域的不懈探索。
例如在上午的應(yīng)用場中率先登臺的海藝互娛所帶來的SeaArt Film Video/Ultra2 Pro/Flow 2.0是一款專業(yè)的AI藝術(shù)創(chuàng)作應(yīng)用工具,專注于CG制作、人物設(shè)計、圖標(biāo)創(chuàng)建和場景生成,支持PC、主機和手機多平臺使用,為創(chuàng)作者提供強大的人工智能輔助功能;
極測信息展示的AI游戲質(zhì)量自主測試系統(tǒng)能夠利用多模態(tài)大模型的圖像理解能力和推理能力,根據(jù)給定的測試任務(wù),自主分析游戲目標(biāo)和游戲場景,自主決策執(zhí)行方法并操作游戲屏幕,推進測試任務(wù)并發(fā)現(xiàn)缺陷。
△應(yīng)用場路演團隊
而下午的游戲場參加路演的項目達(dá)13個,首先上場的Ada Eden帶來的《1001 Nights》是一個由對話式AI驅(qū)動的游戲,游戲改編自波斯民間傳說;
美酷瑞展示的《福爾摩斯:暗夜追蹤者》內(nèi)容取材于福爾摩斯故事,構(gòu)建經(jīng)典文學(xué)與AI融合的推理游戲新模式,通過邏輯推理、語言交互與情感分析實現(xiàn)“玩中學(xué)”的心智培養(yǎng)目標(biāo);
BC工作室?guī)淼摹对幟赝评怼芬浴叭伺c神共存的詭秘世界”為背景,玩家通過與AI生成的NPC對話、挖掘線索破解懸案。
△游戲場路演團隊
評審團圍繞技術(shù)創(chuàng)新性、商業(yè)落地潛力、用戶體驗優(yōu)化、行業(yè)推動價值等核心維度展開嚴(yán)格考評。在專家提問環(huán)節(jié),專家們頻頻拋出尖銳問題:“AI生成內(nèi)容如何平衡風(fēng)險與創(chuàng)作效率?”“針對不同年齡段玩家,AI交互系統(tǒng)的適配邏輯是什么?”“現(xiàn)有技術(shù)方案能否支撐百萬級用戶的并發(fā)需求?”團隊成員則憑借扎實的技術(shù)儲備與清晰的商業(yè)規(guī)劃從容應(yīng)對。
△世紀(jì)華通董事長王佶(中)
作為本次大賽的發(fā)起人,世紀(jì)華通董事長王佶在評審間隙表示:“‘?dāng)?shù)龍杯’的初衷不僅是挖掘優(yōu)質(zhì)AI項目與人才,也希望搭建一個跨界交流的平臺,讓游戲行業(yè)與AI技術(shù)、資本力量展開深度碰撞。我們這次收獲的部分項目已經(jīng)展現(xiàn)出AI對產(chǎn)業(yè)的改造潛力——它不是簡單的工具疊加,而是從創(chuàng)作邏輯到體驗形態(tài)的全方位革新?!?/p>
“數(shù)龍杯”AI大賽的最終結(jié)果將于8月1日在2025ChinaJoy AIGC大會上正式揭曉,屆時還將為獲獎團隊舉辦隆重的頒獎儀式。隨著線下路演收官,這場聚焦AI與游戲及應(yīng)用融合的行業(yè)賽事已進入倒計時階段,究竟哪些創(chuàng)新成果能脫穎而出,讓我們拭目以待。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.