數據公司Circana的分析師兼游戲業務負責人馬特·皮斯卡特拉近日做客thegamebusiness的播客節目,聊了很多內容,包括市場數據、《咚奇剛》、游戲定價、多平臺策略,當然還有任天堂Switch2。
馬特表示,玩家為獨占游戲更換游戲機的時代早已成為過去。他討論了《極限競速:地平線5》與《劍星》的成功案例。微軟的《極限競速:地平線5》最初于2021年登陸Xbox和PC平臺,今年4月登陸PS5后,助推該游戲在5月美國銷量榜躍居第三,6月仍保持第六的強勁勢頭。目前它已是美國年度第11暢銷游戲,也是全球年度最暢銷PS5游戲之一。
與此同時,2024年PS5獨占的《劍星》于今年6月登陸PC平臺后,這款索尼游戲在美國榜單的排名從5月的第185位飆升至6月的第5位。
馬特指出:"這種現象我們已經觀察了約一年時間,每月都有沉寂多時的游戲突然回榜。原因就是登陸了新平臺。如今玩家選擇主機更看重生態系統和好友列表,獨占游戲已無法驅動玩家更換設備,這個轉折點我們早已跨越。玩家對現有平臺忠誠度極高,唯有將內容送上門才能制勝。這正是業界普遍策略,不過任天堂除外,他們特立獨行。其實他們也受益于此,但這不符合他們的一貫作風。"
馬特預測,微軟預計將在未來數周宣布更多游戲登陸Switch2和PS5平臺,而PlayStation也將在8月把熱門射擊游戲《絕地潛兵2》帶入Xbox平臺。
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