Steam最新一周銷量榜 《邊緣世界》攜手DLC登頂!
Steam 2025年最新一周游戲銷量排行榜出爐(2025年7月8日-2025年7月15日,無免費(fèi)游戲),模擬經(jīng)營神作《邊緣世界》推出了全新DLC,成功攜手登頂,包攬前二,《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化2》也急速上升,超越了《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》與《博德之門3》獲得第八名的好成績。
Top 10榜單:
1、《邊緣世界》
2、《邊緣世界:奧德賽》
3、《PEAK》
4、《黎明殺機(jī)》
5、《賽博朋克2077》
6、《荒野大鏢客2》
7、《艾爾登法環(huán)》
8、《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化2》
9、《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》
10、《博德之門3》
《無主之地4》switch2版本發(fā)布日期揭曉 10月3日正式發(fā)售
Gearbox 創(chuàng)始人 Randy Pitchford 在社交媒體上宣布,這款《無主之地》系列的最新作將于2025年10月3日登陸任天堂的最新一代游戲機(jī)Switch 2平臺(tái)。
“我知道你們很多人對(duì)此感到興奮,因?yàn)槿翁焯肧witch 2是一個(gè)特別棒的平臺(tái),” 他說道。他接著表示:“我也知道你們?cè)趽?dān)心,因?yàn)槲覀冎吧形垂及l(fā)售日期,也還沒開啟預(yù)購。很多人因此覺得游戲不會(huì)很快推出。”
在以一種略顯低沉的語氣調(diào)侃了游戲的狀況后,Pitchford隨即公布了游戲?qū)⒂?0月3日發(fā)售的消息。“不是明年,甚至不是在年底假期,”他強(qiáng)調(diào),“它遠(yuǎn)在圣誕節(jié)之前,也遠(yuǎn)在感恩節(jié)之前。各位,就是10月3日!”
PS5 Pro將幫助索尼這一代主機(jī)延長到2029年
隨著硬件成本的增加和性能進(jìn)步的放緩,次世代主機(jī)的發(fā)展方向正逐步從“純硬件性能”轉(zhuǎn)向“依賴機(jī)器學(xué)習(xí)與AI”。據(jù)悉,索尼正與AMD合作推進(jìn)“紫水晶計(jì)劃”(Project Amethyst),旨在為PlayStation主機(jī)和AMD GPU帶來顯著的性能提升。
目前,索尼正在為PS5 Pro推出全新的FSR 4更新,這項(xiàng)更新將有助于延長本世代主機(jī)的生命周期,直到“紫水晶計(jì)劃”取得進(jìn)一步突破。同時(shí),這一更新也被視為激勵(lì)玩家升級(jí)至PS5 Pro的重要舉措。
據(jù)消息人士Detective Seeds透露,索尼工程團(tuán)隊(duì)計(jì)劃將當(dāng)前主機(jī)世代延長至2029年。這將使PS5的生命周期比以往主機(jī)更長,整整多出一年。
當(dāng)然,如果高層決定提前推進(jìn),索尼仍有可能在2028年發(fā)布新主機(jī)。不過,從目前的節(jié)奏來看,2029年的發(fā)布窗口可以幫助索尼最大化挖掘PS6的潛力。
索尼和AMD目前正在合作開發(fā)“紫水晶計(jì)劃”,這一技術(shù)預(yù)計(jì)將通過機(jī)器學(xué)習(xí)和AI,進(jìn)一步提升AMD GPU和PS6的硬件表現(xiàn)。
PS5 Pro的FSR 4更新實(shí)際上也是“紫水晶計(jì)劃”的一部分。相比目前的PSSR(PlayStation超級(jí)采樣渲染),F(xiàn)SR 4將帶來更為顯著的性能提升。
有內(nèi)部人士預(yù)計(jì),憑借FSR 4技術(shù),《GTA6》有望在PS5 Pro上實(shí)現(xiàn)60幀運(yùn)行。隨著這種性能提升逐漸顯現(xiàn),越來越多的玩家將傾向于購買這款中期升級(jí)機(jī)型。
育碧高層暗示《刺客信條:影》或?qū)⒌顷慡witch 2
在近日的季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,育碧CEO Yves Guillemot與CFO Frederick Duguet透露了多項(xiàng)有關(guān)《刺客信條:影》的信息。盡管言辭謹(jǐn)慎,但多番暗示本作將在本財(cái)年內(nèi)登陸任天堂Switch 2平臺(tái)。
Duguet在會(huì)議中提到,育碧當(dāng)前財(cái)年(截至2026年3月)的產(chǎn)品陣容中,“還有幾款其他游戲”將在“稍后階段宣布”。隨后,Guillemot在回應(yīng)一位投資者關(guān)于《刺客信條:影》的提問時(shí)補(bǔ)充道:“我們也有一些將在其他平臺(tái)推出的新版本。”
目前,《刺客信條:影》已確認(rèn)登陸的平臺(tái)包括PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC、Mac、GeForce Now和Amazon Luna。雖然Guillemot所指的“其他平臺(tái)”也可能是PlayStation 4、Xbox One甚至移動(dòng)平臺(tái),但結(jié)合Duguet的評(píng)論,最有可能的目標(biāo)平臺(tái)就是傳聞中的Nintendo Switch 2。
此外,在同一次會(huì)議中,Duguet在回答另一位投資者提問時(shí)還明確表示:“我們也有一款游戲?qū)⒃赟witch 2上推出。”盡管我們已經(jīng)知道《星球大戰(zhàn):亡命之徒》將登上Switch 2,但Duguet當(dāng)時(shí)談?wù)摰氖恰俺压柬?xiàng)目之外”的新游戲,顯然暗示至少還有一款未公開的作品。會(huì)議最后,一名投資者直截了當(dāng)?shù)貑柕溃洞炭托艞l:影》是否就是那款將登陸Switch 2的游戲。
對(duì)此,Duguet回避作答,僅表示:“我們尚未透露下一財(cái)年會(huì)有哪些游戲登陸該主機(jī)。”
《明末:淵虛之羽》媒體評(píng)分解禁 MC評(píng)分75 Ign評(píng)分8
國產(chǎn)魂類動(dòng)作游戲《明末:淵虛之羽》媒體評(píng)分于今日10點(diǎn)正式解禁。
其中,MC(metacritic)評(píng)分75(可能未來將有所波動(dòng)),其中對(duì)于PS5版本的評(píng)分為75分,對(duì)PC版本的評(píng)價(jià)為72分。而Ign評(píng)分則為8分,為優(yōu)秀水平。
DualShockers 評(píng)分90
《明末:淵虛之羽》雖未完全躍升至FromSoftware的高度,但也相當(dāng)接近了。就我所體驗(yàn)過的傳統(tǒng)魂類游戲而言,這很可能是出自競爭對(duì)手之手的最佳作品,絕對(duì)值得任何該類型愛好者一試。其核心是一款難度硬核、構(gòu)筑多樣性豐富的游戲,但如果你懂得如何利用某些選項(xiàng),最終也可能使其挑戰(zhàn)性大打折扣。盡管如此,它始終保持著十足的樂趣與吸引力,近戰(zhàn)玩家更將迎來海量的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。你的游戲過程中偶爾會(huì)產(chǎn)生一些“挫敗感”,但這通常也是我們一次次容忍FromSoftware游戲中存在的同類設(shè)計(jì)。總而言之,如果你渴望體驗(yàn)一張?jiān)O(shè)計(jì)精妙、四通八達(dá)的魂類游戲地圖,搭配眾多優(yōu)秀頭目和整體設(shè)計(jì),那么這款作品無疑是又一個(gè)新鮮的同類選擇,它表明該領(lǐng)域的后來者正在真正地縮小差距。
RPGamer 評(píng)分70
總而言之,《明末:淵虛之羽》憑借多重優(yōu)勢(shì),成功脫穎而出,值得關(guān)注。 除了引人入勝的游戲玩法和卓越的角色自定義系統(tǒng),本作還打造了一個(gè)深深植根于中華文化、充滿活力、神秘且引人入勝的世界。遺憾的是,游戲糟糕的任務(wù)引導(dǎo)、敘事上的失誤,以及偶爾壓迫感過強(qiáng)的關(guān)卡設(shè)計(jì),阻礙了那些頗具潛力的概念、劇情前提以及美麗的世界本應(yīng)綻放的光芒。盡管如此,《明末》所蘊(yùn)含的純粹的興奮感實(shí)在太過誘人,為動(dòng)作角色扮演游戲,尤其是魂類游戲的愛好者們,提供了一段不容錯(cuò)過的游戲體驗(yàn)。
TheSixthAxis 評(píng)分40
“盡管有著一個(gè)引人入勝的、既根植于中國民間傳說又取材于真實(shí)歷史背景的故事前提,《明末:淵虛之羽》卻徹底辜負(fù)了它最初展現(xiàn)的一切潛力。這是一款按部就班的魂類游戲,并且被層出不窮的PS5性能問題所拖累,這些問題如疾病般在游戲中肆虐。”
任天堂員工留存率高達(dá)98% 與索尼微軟對(duì)比明顯!
盡管任天堂曾因游戲定價(jià)策略與版權(quán)政策屢受爭議,但其員工待遇長期獲業(yè)界肯定。在游戲行業(yè)大規(guī)模裁員頻發(fā)的背景下,該公司最新公開數(shù)據(jù)揭示其員工穩(wěn)定性顯著高于行業(yè)水平。
根據(jù)2025年7月公布的統(tǒng)計(jì)報(bào)告(2024年4月-2025年3月):任天堂員工全球留存率為98%,年度主動(dòng)離職與裁員人數(shù)占比極低。日本總部員工流動(dòng)率僅1.9%,美國分部流動(dòng)率為5.1%。同時(shí)在職年限中,日本員工平均任職超14年,美國員工平均在職達(dá)10年。
此數(shù)據(jù)與近期動(dòng)蕩的西方游戲行業(yè)形成鮮明對(duì)比。以Virtuous工作室為例,其開發(fā)的《上古卷軸4:湮沒重制版》雖市場表現(xiàn)優(yōu)異,仍傳出裁員300人的消息。不僅如此,許多游戲大廠都裁員嚴(yán)重,如微軟2025年初裁員9000人,索尼近期裁員900人等等。
開發(fā)套件緊缺!《星際戰(zhàn)甲》Switch2版本被迫延遲
在TennoCon 2025發(fā)布會(huì)前夕,線上預(yù)覽會(huì)的采訪中,Digital Extremes核心團(tuán)隊(duì)就《星際戰(zhàn)甲》NS2平臺(tái)支持計(jì)劃做出回應(yīng)。
當(dāng)前NS2兼容現(xiàn)狀:
· 現(xiàn)有NS版游戲可通過向下兼容運(yùn)行(初期存在技術(shù)問題,已通過首日補(bǔ)丁修復(fù))
· eShop仍提供的是NS1原版游戲(暫未推出NS2專屬版本)
社區(qū)總監(jiān)Megan Everett說:“當(dāng)前eShop提供的是NS1版本。雖然我們已提交NS2開發(fā)套件申請(qǐng),但仍在排隊(duì)等待中。”同時(shí)CEO Steve Sinclair表示:“技術(shù)團(tuán)隊(duì)對(duì)NS2的高速處理器核心等特性充滿期待!但定制版本開發(fā)必須等待開發(fā)套件到位。未來我們將實(shí)現(xiàn):顯著縮短加載時(shí)間、多核心性能優(yōu)化、專屬畫質(zhì)/幀率提升方案”
本作已登陸PC/PS5/PS4/Xbox/NS/iOS平臺(tái),Android封閉測試將于今秋啟動(dòng)。
傳《GTA6》只有在PS5 Pro上才能跑60幀 SIE工程師正幫助優(yōu)化
據(jù)舅舅@Detective Seeds爆料,《GTA6》只有在PS5 Pro上才能實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定60FPS,而且PS5 Pro版本會(huì)有多種畫質(zhì)設(shè)定。他還表示,由于加入了新技術(shù),PlayStation工程師們正在幫助R星優(yōu)化PS5 Pro版本。
PlayStation和R星合作的原因在于雙方簽署了營銷協(xié)議,因此在《GTA6》發(fā)售時(shí)玩家可以期待多種《GTA6》PS5捆綁套裝。
此外,舅舅還從PlayStation工程師那里聽到,《GTA6》確實(shí)將在2026年5月發(fā)售。除了《GTA6》外,PlayStation的工程師還在幫助R星為PS5 Pro優(yōu)化其他游戲,以趕上PS5 Pro的2026年更新。
這意味著《GTA6》在標(biāo)準(zhǔn)版PS5和Xbox Series X上僅能實(shí)現(xiàn)30幀,而性能更弱的Xbox Series S主機(jī)為了保證30幀,分辨率和特效縮水則是不可避免的。
夏普公布全新VR觸覺控制器 帶給玩家虛擬空間真實(shí)接觸感
VR熱潮早已經(jīng)淡去,不過依然有大廠才進(jìn)入,日前家電巨頭夏普公布全新VR觸覺控制器,精巧科技感十足,帶給玩家虛擬空間真實(shí)接觸感,對(duì)應(yīng)PC以及手機(jī)平臺(tái)。
·VR觸覺控制器戴在手上仿佛科幻世界進(jìn)入現(xiàn)實(shí),傳感器分布的手指部分緊密貼合玩家的手指,可以帶給玩家精細(xì)的虛擬觸覺感受,同時(shí)支持振動(dòng)功能,玩家游玩VR游戲時(shí)體感更強(qiáng)烈,目前價(jià)格不菲,暫定價(jià)格10萬日元。
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