自從Bethesda Game Studios的最新RPG《星空(Starfield)》發布以來,玩家和評論界的反響似乎一直分歧不斷。
盡管該游戲承諾為玩家提供一個完全可探索的太陽系,并在初期帶給玩家極大的震撼,但隨著故事的推進,游戲世界的空虛感和加載畫面過多的設計卻讓不少玩家感到失望。外媒TheGamer近期發布文章,詳細探討了《星空》的現狀,并提出該游戲是否值得在PS5平臺上重新發布,讓更多玩家重新審視。
游戲初期,玩家會被《星空》的宏大設定所震撼,相較于《輻射3》和《上古卷軸5:天際》的限制性設計,Bethesda似乎兌現了他們的承諾,呈現了一個龐大的可探索宇宙。然而,隨著游戲深入,每個星球、城市和前哨站都被分割成了若干個獨立的地點,玩家不斷遭遇的加載屏幕讓體驗變得支離破碎,游戲的宏大世界感也因此大打折扣。
盡管游戲的核心設定充滿潛力,玩家可以在宇宙中與各種勢力互動,探索無數星球,但不夠連貫的設計和老舊的游戲引擎卻讓這款游戲的沉浸感大打折扣。正如文章作者所言,《星空》本應是Bethesda繼《輻射》和《上古卷軸》之后的新一代大作,但最終卻成了讓人失望的“平庸”之作。
盡管Bethesda推出了唯一的擴展包《星空:破碎維度》并獲得了不錯的評價,但這些新增內容并未能讓早已離開的玩家群體重返游戲。現在,《星空》面臨的最大問題是如何在玩家中恢復信任。隨著《上古卷軸6》等項目的推進,Bethesda的關注點似乎已轉移,但游戲依然保持著更新和改進的計劃。
在過去的一年里,Xbox逐步將多個大作移植到PlayStation平臺,包括《Hi-Fi Rush》、《極限競速:地平線5》等,獲得了不小的成功。而《星空》是否也將加入這一行列,成為跨平臺的作品,成為了眾多玩家的熱議話題。盡管目前Bethesda對于《星空》PS5版的消息依然保持沉默,但最近Steam更新的公告透露,未來將有更多內容和更新計劃。
這意味著,盡管游戲面臨較大的負面評價,但Bethesda似乎依然有意繼續推動該作,甚至可能將其帶到更廣泛的玩家群體,特別是在PS5平臺上的推出,或許能吸引那些沒有體驗過《星空》的玩家重新審視這款游戲。
盡管《星空》存在諸多問題,但它仍然具備一些獨特的魅力。游戲的美學設計非常扎實,描繪了一個我們可以直接與現實世界聯系的未來,探討了大公司如何主導宇宙的局勢,同時也為玩家提供了探索的空間。雖然游戲存在許多分割化的地點和故事,導致整體體驗不夠流暢,但如果玩家能夠用正確的心態去體驗,仍能在其中找到樂趣。
隨著《星空》可能推出PS5版本,更多的玩家或許能夠獲得新的游戲體驗。即便游戲不完美,但它仍有值得一探的潛力。對許多玩家來說,這款游戲或許并非下一部《輻射》或《上古卷軸》,但它依然是Bethesda的一次嘗試,而正是這種嘗試可能為未來的游戲發展帶來更多的思考。
無論如何,《星空》仍然值得再給它一次機會,而對于那些還未體驗過的玩家,PS5版本無疑是一個重新審視這款游戲的好機會。
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