先看個短片來放松一下~
你還遇到過什么好玩的情況,可以留言哦~說不定就被選中作為題材制作了呢~
動畫,可以理解為會動的畫,就是先有畫面,然后再動起來。想要做動畫,首先需要可以把想象中的東西用畫筆或者說用軟件來描繪出來,而很多想學動畫的同學,手繪是零基礎的,這時候,我們該怎么辦呢?怎么才能盡快的掌握一些繪畫技巧呢,之后我會和大家一起來學習。因為之前一直是做動畫,或者錄制動畫教程,很少涉及專業的繪畫知識,因為我也不是從小開始學美術的,那時候爸媽以為畫畫是不務正業,耽誤學習。所以都是自己一直在紙上臨摹一些貼畫,那時候很流行明星貼畫,最喜歡臨摹白娘子和還珠格格(一不小心暴露年齡啦哈哈)所以,從今天開始,我們一起努力吧~小時候我們都學過,達芬奇也是從畫雞蛋開始的~加油吧,小伙伴們!
只要一想起卡通人物,是不是馬上就可以把他們與傳統的美術區別開來?
例如下面兩幅圖(圖一:傳統油畫;圖二:卡通形象):
(圖一)
(圖二)
在我們設計卡通形象之前,先看一下視覺要素的基本構成。形狀,大小和變化是動漫形象的基本要素,他們作為最基本的形式要素,是設計的基礎。不過,這三者只是眾多所設計規則和概念中的一小部分。掌握這些規則和概念,有助于你設計創造出鮮活的動漫形象,掌握的越多,創作出來的形象就會越鮮活。
形狀
一個卡通形象的頭是圓的還是方的?在形象開口說話之前,這個整體形狀基本就會顯示出他的性格。同樣,知道怎樣把卡通形象分解為一些基本形狀,對于以不同角度和不同姿勢來表達這個形象,也是非常關鍵的。
例如下圖:簡單的形狀就構成了簡單的形象... ...
我們也可以將形狀組合起來,構成更加復雜的卡通形象。一些稍微復雜的形象就是由一些簡單的形象變化組合構成。也就是說,一個形象可以由一個、兩個或者多個形狀構成。如果能夠辨認出一個形狀的來源,將有助于我們以不同的角度和動態來表現他。
下面我們來試一個例子:
動起來吧,從最簡單的形狀開始,用鉛筆在紙上畫,或者用手繪板在電腦上畫,邁出第一步是關鍵~
可愛的分界線來啦~
下面是圖萄老師錄制的動畫制作教程,適用于flash及animate使用,系統性的內容學習,不多見的動畫教學視頻~
不知道怎么選擇的話可以看下這個介紹~
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