這個符文之語亮點在于能賦予裝備者“專注光環”,32號符文的價值終于被提高,人物裝備“信心”搭配第一幕傭兵“迷霧”的3MM玩法就很不錯。
暗黑破壞神2重制版測試服即將更新大量內容,主要包括職業技能改動、新的符文之語、新加入的赫拉迪克方塊合成公式、傭兵屬性技能調節、新增85級場景等等。比較受關注的主要有職業技能、新符文之語和傭兵這三部分。
技能從整體看是部分技能效果加強以及平衡性方面改動,很可能會使一些原本較冷門的玩法讓更多的玩家體驗到。傭兵的改動主要是加強了第一、第三和第五幕傭兵,提高除第二幕傭兵以外其他傭兵的出場幾率,不過米山依然堅挺。新增的幾種符文之語有四個值得關注,下面就簡單帶大家認識一下。圖片暫時沒找到,隨便找幾個能對比的裝備貼一下。
(1)瘟疫
底材要求為3孔白色/灰色品質刀/劍,符文順序為32(查姆)+13(夏)+22(烏姆)
具體屬性為:
受到攻擊時有20% 機率施放12 級降低抗性發動攻擊時有25% 機率施放15 級劇毒新星裝備時獲得13 級到17 級(可變)的凈化靈氣所有技能+1 到+2(可變)攻擊速度提高20%傷害提高220% 到320% (可變)敵人毒素抗性降低23%0.3%(0 點到29.7 點)致命打擊(根據角色等級而定)造成傷口機率提高25%凍結目標數量+3
被動觸發“降低抵抗”有點尷尬,賦予的“凈化靈氣”在后期追求速刷階段用處不大,整體屬性對比“悔恨”還是被碾壓,戰網混第五幕王座副手備一把挺實用。
(2)智慧
底材要求為3孔白色/灰色品質頭盔。符文順序為21(普爾)+6(伊司)+2(艾德)
屬性如下:
穿透攻擊幾率提高33%準確率提高15% 到25% (可變)每次命中造成4% 到8% (可變)的法力竊取效果防御力提高30%+10 點能量消耗精力的速度降低15%不會被凍結每次擊殺后+5點法力回復(EK)所受傷害有15% 轉換成法力
帶有穿刺屬性卻沒有傷害加成,雖有“無法凍結”屬性但給遠程物理角色或傭兵都很難帶來大量提升,不過前期穿刺、無法凍結和擊殺后回藍(EK)給標馬前期混牛場挺不錯。
(3)搖曳焰火
底材要求為3孔白色/灰色品質頭盔。符文順序為4(那夫)+21(普爾)+26(伐克斯)
裝備時獲得4 級到8 級(可變)的抗火靈氣火焰技能+3對敵人火焰抗性降低10% 到15% (可變)防御力提高30%對飛彈防御力提高30點法力提高50 點到75 點(可變)凍結效果的持續時間減半最大火焰抗性+5%毒素效果的持續時間降低50%
亮點在于能降低敵人最高15%火焰抗性,對于大部分元素輸出為主的玩法被動減抗帶來的提升非常大,火焰技能并非指火法專享,可以開發一些其他火系傷害為主的玩法。
(4)迷霧
底材要求為5孔白色/灰色品質弓/弩。符文順序為:32(查姆)+13(夏)+25(古爾)+10(書爾)+6(伊司)
屬性為:
裝備時獲得8 級到12 級(可變)的專注靈氣所有技能+3攻擊速度提高20%穿透攻擊提高100%傷害提高325% 到375% (可變)最大傷害提高9 點準確率提高20%3 點到14 點冰冷傷害凍結目標+3+24點活力所有抗性提高40 點
那么你對新加入的符文之語有什么看法?我是暗黑達人,一個熱愛暗黑破壞神2的平凡玩家,長期更新有關暗黑2文章,喜歡的可以關注一下謝謝。
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