文 | 柳華芳
夢(mèng)里江南,美麗長(zhǎng)興,圍棋高手天下會(huì)盟,最安靜的賽場(chǎng),最蕩氣的競(jìng)技。謝科能否蟬聯(lián)MVP,柯潔能否再現(xiàn)妙手傳奇,浙江隊(duì)能否成功衛(wèi)冕...圍甲聯(lián)賽來(lái)了,巔峰對(duì)決即將開始,一切充滿了懸念。
8月2日,2022華為手機(jī)杯圍甲聯(lián)賽正式開幕, 聶衛(wèi)平、王汝南等圍棋界元老到場(chǎng),全國(guó)各大圍甲參賽隊(duì)員齊聚長(zhǎng)興,有赫赫有名的世界冠軍,也有風(fēng)華正茂的少年英雄。
中國(guó)圍棋協(xié)會(huì)主席林建超將軍講到,中圍甲聯(lián)賽是世界圍棋界的NBA、歐冠,圍甲聯(lián)賽與華為攜手前進(jìn)、繁榮發(fā)展,是中國(guó)圍棋重回世界巔峰、中國(guó)成為世界圍棋中心性強(qiáng)國(guó)的重要標(biāo)志。林建超主席表示,華為在資金保障、器材條件、優(yōu)秀精神注入等方面,對(duì)中國(guó)圍棋給予了全方位的助力,希望圍甲全體運(yùn)動(dòng)員、教練員在實(shí)踐中學(xué)習(xí)華為精神,不怕困難,不怕挫折,不畏強(qiáng)敵,勇攀高峰。
今年的圍甲聯(lián)賽是第24屆,也是華為與圍甲攜手第5年,一邊是頂級(jí)賽事-圍甲聯(lián)賽,一邊是“華為圍棋挑戰(zhàn)賽”棋迷活動(dòng)。華為終端浙江業(yè)務(wù)部部長(zhǎng)藍(lán)榮表示,華為將繼續(xù)聯(lián)手中國(guó)圍甲,推出新一輪更優(yōu)質(zhì)、豐富多彩的線上線下活動(dòng),為廣大圍棋愛好者帶來(lái)更好的參與體驗(yàn),持續(xù)助力圍棋文化的推廣與發(fā)展。
“五” ,在中國(guó)文化中有特別的意義,從陰陽(yáng)五行,到五谷豐登,第五個(gè)年頭不尋常,華為和圍甲已經(jīng)發(fā)生化學(xué)反應(yīng),從量變到質(zhì)變,一步步拉升全民圍棋的文化熱潮。
五年相伴,不離不棄
最佳智慧CP
2018年,華為成為中國(guó)圍甲聯(lián)賽的冠名贊助商,在科技界、圍棋界、體育界引發(fā)了強(qiáng)烈反響,這是華為第一次贊助冠名贊助國(guó)內(nèi)頂級(jí)聯(lián)賽。
華為選擇了圍甲聯(lián)賽,而不是足球、籃球之類的更大眾化的體育賽事,源于文化同源、中國(guó)智慧,讓智能科技和國(guó)粹智慧相融共進(jìn),推廣圍棋文化的全民普及,實(shí)現(xiàn)相互成就、共生共贏。
不同于以往的贊助商,華為不僅是冠名贊助圍甲聯(lián)賽,還引入AI對(duì)弈等技術(shù)創(chuàng)新,并充分發(fā)揮華為體驗(yàn)店的場(chǎng)景優(yōu)勢(shì),大力推動(dòng)了線上線下的圍棋社群活動(dòng),將圍甲聯(lián)賽、圍棋文化、智能科技、社群活動(dòng)進(jìn)行了很好的融合和擴(kuò)展,讓圍甲聯(lián)賽的品牌效應(yīng)、粉絲效益更加強(qiáng)化。
五年贊助圍甲聯(lián)賽,初心不變,盡心盡力,即便是遭受美國(guó)嚴(yán)重打壓的困境情況下,華為和圍甲依舊不離不棄、向上生長(zhǎng),這正是林建超主席所說(shuō)的“不怕困難、不怕挫折、不畏強(qiáng)敵、勇攀高峰”的華為精神和社會(huì)責(zé)任擔(dān)當(dāng)。
過(guò)去,柯潔、榮昊這些著名圍棋世界冠軍往往只存在于電視畫面里,是棋迷們仰頭膜拜、不見真人的狀態(tài);現(xiàn)在,華為通過(guò)“國(guó)家圍棋隊(duì)全國(guó)行”之類的活動(dòng),讓頂級(jí)圍棋大師們走進(jìn)圍棋社群,讓圍甲聯(lián)賽和棋迷們真正聯(lián)動(dòng)起來(lái),讓圍甲聯(lián)賽的棋迷生態(tài)運(yùn)營(yíng)更加專業(yè)化、國(guó)際化、社群化。
從圍甲聯(lián)賽的賽事贊助,到棋迷社群的深耕連接,再到智能科技的賦能加持,五年相伴,華為手機(jī)、圍甲聯(lián)賽真正做到相互成就、向前向上,成為真正的最佳智慧CP,成為中國(guó)體育聯(lián)賽的傳奇佳話和最佳樣板。
量變走向質(zhì)變:
社群繁榮,體驗(yàn)創(chuàng)新,圍棋邁入智能世界
2022是華為贊助圍甲聯(lián)賽的第五年,也是圍棋文化推廣活動(dòng)的節(jié)點(diǎn)之年,在體驗(yàn)與規(guī)模上,已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了從量變到質(zhì)變的飛躍,從探索期走向成熟期,已經(jīng)取得了全民圍棋的節(jié)點(diǎn)性成果。
規(guī)模質(zhì)變:圍棋社群空前活躍
2018年,國(guó)家體育總局與華為公司正式簽約,開啟了智慧組合、國(guó)粹進(jìn)化的新時(shí)代。華為不甘于只做純商業(yè)的贊助商,立志于推廣圍棋文化,發(fā)揮自己的科技創(chuàng)新領(lǐng)導(dǎo)者的優(yōu)勢(shì),引入AI對(duì)弈等新玩法、新體驗(yàn),在線下門店推廣圍棋活動(dòng),讓傳統(tǒng)文化與科技創(chuàng)新碰撞出新活力。圍棋是千年國(guó)粹,華為手機(jī)則被譽(yù)為智能時(shí)代的“新國(guó)粹”,他們之間的合作獲得了廣泛贊譽(yù)。
2019年,華為主辦主題為“智慧AI 棋樂(lè)無(wú)窮”的國(guó)家圍棋隊(duì)全國(guó)行活動(dòng),活動(dòng)歷時(shí)一個(gè)月,跨越北京、武漢、太原、濟(jì)南、上海、杭州、天津、西安八座城市,舉辦了九場(chǎng)大師面對(duì)面的重磅活動(dòng)。中國(guó)圍棋協(xié)會(huì)副主席常昊、中國(guó)圍棋隊(duì)總教練俞斌、圍棋世界冠軍周睿羊、柁嘉熹等十余位圍棋大咖悉數(shù)到場(chǎng),進(jìn)行了經(jīng)驗(yàn)分享、下棋指導(dǎo),圍棋大師與圍棋少年們面對(duì)面。
2020年,華為學(xué)堂圍棋課程上線;與騰訊少兒圍棋平臺(tái)發(fā)起線上圍棋比賽;在11個(gè)城市的華為旗艦店和體驗(yàn)店發(fā)起“圍棋趣味挑戰(zhàn)賽”,活動(dòng)參與人數(shù)近1.7萬(wàn)人,影響覆蓋86萬(wàn)圍棋人群。
2021年,舉辦“華為圍棋挑戰(zhàn)賽”,在線上弈客圍棋平臺(tái)“天梯排位賽”、12城12場(chǎng)的“大咖攻擂賽”中,做到了近20萬(wàn)人參加,超過(guò)1500萬(wàn)次圍棋對(duì)局,比2020年規(guī)模提升10倍以上。一年1500萬(wàn)次對(duì)局,這樣的棋迷社群活動(dòng),在規(guī)模上是史無(wú)前例的,不亞于足球、籃球之類的頂級(jí)聯(lián)賽外圍場(chǎng)活動(dòng)規(guī)模。
值得強(qiáng)調(diào)的是,2020年、2021年、正在發(fā)生的2022年,這三年的圍甲聯(lián)賽、圍棋社群活動(dòng)都是發(fā)生在疫情之年,克服了重重困難,取得了歷史性的突破成果,是會(huì)寫入中國(guó)圍棋和中國(guó)體育歷史的非凡成就。
體驗(yàn)質(zhì)變:圍棋遇上鴻蒙
傳統(tǒng)的圍棋對(duì)弈,對(duì)場(chǎng)地要求比較高,在圍棋教學(xué)、圍棋觀賞等場(chǎng)景下,總是遇到各種體驗(yàn)挑戰(zhàn),略顯枯燥,對(duì)少年初學(xué)者的定力要求比較高。
為了幫助圍棋文化的全民普及,華為非常用心,發(fā)揮自己的科技創(chuàng)新優(yōu)勢(shì),用技術(shù)創(chuàng)新改變了圍棋的場(chǎng)景體驗(yàn)。
早期,華為推出了“AI對(duì)弈”,用華為Mate20系列手機(jī)進(jìn)行AI下圍棋,方便了各級(jí)棋手進(jìn)行圍棋練習(xí),還開放AI能力、技術(shù)生態(tài)伙伴能力,帶來(lái)了AI圍棋機(jī)械臂,讓圍棋世界變得智趣盎然。
伴隨著鴻蒙OS的推出,華為將智慧全場(chǎng)景設(shè)備的體驗(yàn)帶入了圍棋世界,大大提升了圍棋活動(dòng)的樂(lè)趣和科技感。舉個(gè)例子,觀棋、教學(xué)的場(chǎng)景,直接用華為MatePad平板進(jìn)行圍棋打譜,一碰傳,將平板界面流轉(zhuǎn)到智慧大屏,觀棋體驗(yàn)、教學(xué)講解體驗(yàn)立馬大大提升。
圍棋戰(zhàn)局,看似平靜如水,內(nèi)心往往萬(wàn)馬奔騰,棋手可以佩戴華為手表,監(jiān)測(cè)心率、血壓值,時(shí)刻掌控狀態(tài),這些狀態(tài)也可以成為圍甲聯(lián)賽氛圍組的價(jià)值素材。在鴻蒙的分布式技術(shù)能力支撐下,下棋、觀棋、講棋的體驗(yàn)發(fā)生質(zhì)變,可以更加自由自在、更加科學(xué)、更加交互地進(jìn)行圍棋活動(dòng)。
場(chǎng)景質(zhì)變:國(guó)粹邁入智能世界
平板對(duì)弈,大屏觀棋,這是很好的智能新體驗(yàn),這只是一個(gè)開始,未來(lái)可能走向主流化。
我們身處于一個(gè)數(shù)字化世界,下圍棋的場(chǎng)景也正在發(fā)生質(zhì)變,不需要天天背著棋盤、棋子,只需要用平時(shí)學(xué)習(xí)生活的平板即可,下棋打譜有歷史存檔,流轉(zhuǎn)大屏進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)分析,華為穿戴提供身體狀態(tài)數(shù)據(jù),這或許才是未來(lái)圍棋世界的樣子。
在華為的幫助下,中國(guó)圍棋有望在圍棋對(duì)弈、技術(shù)分析、心理分析、數(shù)據(jù)分析等各個(gè)維度更加走向智能化,讓千年國(guó)粹邁入智能世界,這將是一件功在千秋的事兒。
從折疊屏手機(jī)之王,到HarmonyOS 3
圍棋體驗(yàn)的未來(lái)想象力
關(guān)于華為手機(jī),或許打一個(gè)字都是多余的,華為手機(jī)已經(jīng)贏得了世界認(rèn)可,是唯一站穩(wěn)高端市場(chǎng)的國(guó)產(chǎn)高端手機(jī)品牌,即便在困境之下,依舊保持了技術(shù)創(chuàng)新的行業(yè)領(lǐng)袖地位。
當(dāng)今,折疊屏手機(jī)被譽(yù)為手機(jī)行業(yè)“金線市場(chǎng)”,華為在折疊屏手機(jī)領(lǐng)域有著最深厚的技術(shù)積累,也有著最完整的成熟產(chǎn)品線,并且在市場(chǎng)上贏得了消費(fèi)者認(rèn)可。IDC數(shù)據(jù)顯示,2022年上半年,憑借Mate Xs 2、P50 Pocket、Mate X2等產(chǎn)品的出色表現(xiàn),華為穩(wěn)居中國(guó)折疊屏手機(jī)市場(chǎng)份額第一,市場(chǎng)占比高達(dá)63.6%。
近日,華為自主研發(fā)、世界領(lǐng)先的全場(chǎng)景智慧操作系統(tǒng)—HarmonyOS 3正式發(fā)布,眾多華為手機(jī)、平板、智慧屏產(chǎn)品將可以陸續(xù)升級(jí)到新版系統(tǒng),將擁有超級(jí)桌面等眾多創(chuàng)新體驗(yàn),在跨設(shè)備交互協(xié)同方面是行業(yè)第一檔的存在。
有了HarmonyOS 3的加持,華為平板、華為智慧屏、華為手表等眾多智能設(shè)備均可參與到圍棋體驗(yàn)場(chǎng)景之中。無(wú)論是圍棋賽事,還是圍棋愛好者們的家庭自?shī)剩紝⒂懈舻闹腔坌麦w驗(yàn),智能世界的圍棋體驗(yàn)正在打開想象力之門。
雖然是華為手機(jī)冠名圍甲聯(lián)賽,華為卻是將全場(chǎng)景智慧帶入到中國(guó)圍棋,超越商業(yè)贊助的范疇,正在一步步幫助中國(guó)圍棋邁入智能世界,兌現(xiàn)了文化同源、智慧進(jìn)化的諾言。
在推廣圍棋文化上,華為是如此認(rèn)真,技術(shù)、市場(chǎng)、社群層面全力推動(dòng),實(shí)現(xiàn)了規(guī)模和體驗(yàn)的質(zhì)變,也正在推動(dòng)中國(guó)圍棋的智變。過(guò)去,圍棋界在想如何傳承和發(fā)揚(yáng)圍棋文化;現(xiàn)在,未來(lái)的圍棋,智能世界的圍棋,會(huì)成為大家思考熱議的新命題。年輕一代是數(shù)字世界的原住民,全民圍棋需要擁抱是數(shù)字化時(shí)代、智能化時(shí)代。
在圍棋界、華為的共同努力下,我相信圍棋的全民普及會(huì)走向加速度,甚至進(jìn)入中小學(xué)的課堂中。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.