文/陌瑾
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這些年,以仙俠為代表的國風題材大放異彩,但大多都是圍繞正邪對立來展開的。而近日,疊紙自研的中國風開放世界動作游戲《百面千相》公布了首部 PV 實機視頻。從同步官宣的物料來看,游戲以老莊的哲學理念作為引子,讓玩家在國風開放世界進行靈魂碰撞,走出了一條具有差異化的國風題材之路。
要更深刻地理解這種差異化,游戲本身的故事脈絡是繞不開的。
PV 視頻開場,主角在華麗戲臺舞劍,場景突然轉向至烽煙戰場,主角中箭,手中劍旋即墜地,發出震天怒吼“只要戲不散,大唐就不亡”,旁白同步響起:“那就繼續唱下去吧,到底是人活進了戲里,還是戲本就因人而在”,緊接著一場探索和理解人之不同信念的旅程就此開啟。
看下來,這段開場充滿了戲劇張力,結合角色臺詞和畫面表達分析,我們基本能夠大致上腦補出游戲的劇情輪廓:在架空的亂世之下,有的人沿著時間前行的方向,隨波逐流;而有的人則胸懷蒼生,為尋求治世之方,踏上了自己的道路。
換個角度來看,游戲鋪設了一條極具國風特色的敘事主線,與視頻中古樸典雅的人物造型、雕琢考究的服飾以及華美飄逸的寫意場景相輔相成,共同指向《百面千相》對國風題材的思考。
不過,這種思考絕不是簡單地與“良好的場景美術服務敘事”劃等號,而是將兩者糅合在一起,更好地讓人能代入到時代情境之中,去激發主題的表達。試想一下,亂世危墻之下,主角在禍亂世間行進探索,勢必將遭遇、結識不同的人。人與人之間有相遇,便會有理念的輸出和價值觀的碰撞,《百面千相》相比其他國風題材的差異化表達也就呼之欲出了。
據官方公布的信息顯示,游戲的靈感和故事概念來自《莊子·應帝王》:人皆有七竅,以視聽食息,此獨無有,嘗試鑿之。日鑿一竅,七日而混沌死。這段話讀起來有點繞,結合游戲的主題表達,轉化成大白話解釋就是:人不應太過于依賴眼前所見,而是應該在探索中去發現、去碰撞,由此延伸出了《百面千相》至關重要的“化學反應”:通過與持有不同理念之人的交互,從陌生甚至對立中走向理解和共鳴,不斷與不同人的信念交融,更深刻地去理解眾生,理解自我信念,與主角尋求的治世之道形成精神層面的統一。
《百面千相》出人意料地選擇從哲學層面來觸碰國風內核,不得不說是開創了一條新路子。從 PV 所展示的內容來看,這種創新不僅限于文本與國風美學的深度結合,而是深層次將玩法也納入其中,完整地演繹出老莊哲學。
在PV中,主角與黑衣 BOSS 對戰場景令人印象深刻,冷兵器碰撞火花,招式之間的中華武術神韻都被演繹得淋漓盡致。除了這些奪人眼球的動作設定之外,主角擊敗 BOSS 后戴上了掉落的面具,瞬間化身為黑衣對手的模樣,這個細節解讀下來可以分為兩個方面:
- 主角與黑衣人立場相左,實際上就是對理念和價值碰撞的真實演繹;
- 主角化身為黑衣人的模樣,揭示了從對立面走向交融的過程,恰是對“千金閱盡,方知眾生百面”的闡釋。
《百面千相》通過敘事、美學和玩法的交融共生,很好地佐證了游戲的老莊哲學內核。此外,PV 還展示了游戲絕美的國風場景、酷炫的動作設計以及開放世界的自由探索,共同構成了《百面千相》的高品質演繹。
從 PV 首曝的信息來說,《百面千相》在國風美學的基礎上,用老莊哲學觸及國風敘事內核,賦予了游戲更加深度的思想和靈魂撞擊,展現了疊紙對題材創新的獨到理解。最后,希望研發組能夠加快進度,早日讓玩家們上手體驗,找到屬于自己心中的“道”。
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