依稀記得那是2017年我剛畢業(yè)來到深圳接觸的第一份工作,是一家研發(fā)VR設(shè)備的科技公司。在當(dāng)時VR還是挺火的領(lǐng)域。
我所在的VR公司從初始的幾百人規(guī)模,經(jīng)歷了三次的搬家,慢慢的縮減到十幾個人員的小規(guī)模公司,辦公場地也越變越小,可見當(dāng)時也是經(jīng)歷了潮起潮落,漸漸從盲目膨脹歸于理性的 平靜,這也許也是VR行業(yè)的一個縮影,大浪淘沙留下來的是那些真正沉淀熱愛的人。
在聽起來高大上的科技公司里面,也學(xué)習(xí)和了解了當(dāng)時行業(yè)的一些前沿知識,參與了VR/AR的一些展會。對這方面也算是有些早期的認(rèn)識和概念。
在我看來這種前沿的科技技術(shù),要在未來特定成熟的時期才會迎來爆發(fā)期發(fā)展和應(yīng)用。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),看到的場景和人物全是假的,是把你的意識帶入一個虛擬的世界。在我的認(rèn)識中未來我們在虛擬現(xiàn)實(shí)中,可以在家足不出戶購物逛商場,買商品。可以體驗(yàn)各種刺激的娛樂游戲項(xiàng)目,可以根據(jù)建筑設(shè)計方案直觀地體驗(yàn)建筑的成果展示達(dá)到身臨其境等等。
近幾年慢慢的VR題材走進(jìn)了電影,印象最深的是看了《頭號玩家》,當(dāng)真是把VR技術(shù)運(yùn)用的淋漓盡致特別適合我這種比較宅的生活模式,后疫情時代亦或者戰(zhàn)爭時代下真的可能實(shí)現(xiàn)這種場景應(yīng)用。最近剛刷的國產(chǎn)《三體》電視劇里面也有VR設(shè)備運(yùn)用的場景,進(jìn)入三體游戲之中體驗(yàn)文明的演變。2023年慢慢的VR技術(shù)話題又登上了熱搜。偶爾逛商場也能看到VR設(shè)備游戲,VR也慢慢地走進(jìn)大家的日常生活運(yùn)用中。
我相信在不久的將來,會實(shí)現(xiàn)VR技術(shù)的普遍運(yùn)用,做到足不出戶便能游歷大江南北,遨游天際。我能做的只是不斷的學(xué)習(xí)新鮮的知識,提高自己的認(rèn)知,不管是虛擬現(xiàn)實(shí),還是元宇宙,亦或者是區(qū)塊鏈技術(shù),都懷著虛心的心態(tài)去了解去學(xué)習(xí),而不是抵觸。
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