近些年來,不少國產手游廠商開始在SLG這條賽道上發力,推出了眾多新游,它們的題材和玩法各有特色,一時間不少玩家都開始好奇,早已被“三國”占領的國產SLG賽道,未來或許會有改變。
國產SLG新游中腦洞最大的絕對非《小小蟻國》莫屬,相信許多玩家都在小時候觀察過馬路牙子邊的螞蟻,可誰能想到如今居然能打造一個屬于自己的螞蟻王國,簡直太酷炫了!
不過,比起地下的螞蟻王國,可能還是浩瀚無垠的宇宙要更酷一些。如果說《小小蟻國》是將兒時的快樂放大,那么《無盡的拉格朗日》則是實現兒時的夢想,而最令人記憶尤深的就是它用三維空間打破了由x軸和y軸構成的傳統SLG操作界面。
老牌廠商莉莉絲也用一款《戰火勛章》順利回歸SLG賽道,不過他們走的是比較傳統的現代大戰題材,精彩之處在于將RTS、FPS和SLG有機融合在了一起,令不少玩家眼前一亮。
各大SLG廠商來勢洶洶,作為長時間統治國內SLG賽道的王者靈犀也瞅準時機放出了大招,又一次推出了三國題材的SLG手游《三國志·戰棋版》,不過比起新作,靈犀在《三國志··戰略版》中做出的努力才是鞏固自己地位的關鍵。
起初《三國志·戰略版》的賽季安排和大多數游戲都一樣,十分平淡,于是靈犀開始收集玩家的看法和建議,最終推出了全新的自選劇本PK賽季,每個賽季都有對應的劇本,而其中的特色玩法也都是圍繞劇本的背景故事進行設計的。
PK賽季的劇本選取的都是三國歷史中較為經典的時間段落或是單一戰役,比如早期的“群雄割據”時期就是最早的劇本之一,在這個劇本中,玩家們可以自由加入任一勢力,但在加入前可要仔細分析形勢,不要錯過了明主,錯失了霸業。
前段時間結束的“襄樊之戰”賽季由于時間的變化,背景故事和玩法也隨著變動,以往跟著勢力混的日子早已不再,全新的出身系統可以讓玩家挑選自己的出身,并利用隨發展階段解鎖的出身技能努力達成霸業。
緊接著“襄樊之戰”到來的便是全新的“云起龍襄”,這個賽季的新玩法也相當自由,不過這次不再是給自己挑出身,而是培養一名專屬的武將。
玩家們不僅要通過拜師、品評來為武將的基礎屬性,還要在隨后解鎖的際遇、游歷、官職和懸賞任務等,解鎖更多屬性,收獲武將的專屬武器,讓自選武將成為一夫當關的絕世良將!
這賽季除了劇本打造的全新玩法和系統以外,還對PVP玩家們喜愛的霸業爭奪進行了改進,以往玩家們會有一個“洛陽”可以爭奪,幾乎所有戰役都擠在那一個地方,時間長了的話,精彩程度難免降低。
“云起龍襄”劇本在地圖中一次性放置了三座“洛陽”,玩家們只需要占領其中一座,便可以擁有參與霸業爭奪的資格。
這么多年以來,《三國志·戰略版》能夠在國產SLG市場上站穩腳跟,靠的不止是常年投身SLG行業所積累的經驗,還有就是上面這樣的持續創新和及時對玩家需求的回應。這是老牌SLG才有的沉淀與自信,也是三戰愈戰愈勇的底氣!
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