手游集體出海時代,部分中國廠商在海外市場收獲頗豐,也造就了一批手游出口轉內銷雙豐收的獨特現象。
《仙境傳說:愛如初見》也將加入出口轉內銷的行列中。2020年至今,《仙境傳說:愛如初見》先后在韓國、日本、港澳臺、東南亞等地區市場屢創佳績,其獲得版號后國服全平臺預約現已開啟,據悉將于明年1月與國服玩家正式見面。
作為一名征戰多地有所得的“老”將,背靠二十多年的經典IP,《仙境傳說:愛如初見》能否基于已有的成功經驗給國內MMO帶來新的變化?
MMO品類占比下滑與空窗期
關于MMORPG是否過時,是否不再受到年輕人的青睞,一直是個爭論不休的話題。
從前兩年MMO新項目的題材來看,韓國大廠更多聚焦寫實MMO、配合開放世界進行研發,而國內MMO則還是以武俠修仙、魔幻為主要題材。
伽馬數據之前發布的《2023中國移動游戲品類發展研究報告》顯示,從流水TOP150產品玩法來看,MMORPG與回合制RPG市場份額均出現了明顯的縮減。從2018年的24.3%下跌至2022年的7.9%。
雖然頭部流水占比有所下滑,但不可否認的是,時至今日MMO依舊是國內游戲賽道最重要的組成部分之一,仍有廠商和產品前赴后繼進行探索。例如今年也出現了《逆水寒》手游這樣,上線后就長期保持頭部的頂級MMO。
其實也說明,MMO品類依舊有潛力可以發掘。在精品化、個性化、商業模式等多方面做出合適的創新后仍然大有可為。
現在《仙境傳說:愛如初見》國服蓄勢待發,對研發方歡樂互娛和發行方儒意景秀而言,既是機遇也是挑戰。
二十年經典IP的價值
某種程度上,頭部的空缺其實也是新一輪發展的機遇。
地域性更強,更適合亞洲寶寶的日式畫風MMO這兩年屢創佳績,如三七互娛、4399、紫龍等均有相關風格的MMO在亞洲市場進行開拓,《仙境傳說:愛如初見》是極其亮眼的代表。
根據資料顯示,《仙境傳說:愛如初見》2020年登錄韓國市場后,迅速進入韓國iOS游戲暢銷榜TOP 3,同時全年穩居暢銷榜TOP 30以內。2022年11月港澳臺地區上線首日成為全渠道下載和收入雙榜第一且霸榜超過2個月,這也是此前RO IP相關產品在港澳臺地區創造的最優異表現。并于今年4月進軍東南亞市場,預約期間達成了1000萬預約的里程碑,上線首日拿下五國暢銷榜第一。
這樣的成績,離不開RO IP的支持。
發展二十年,RO既是網游MMO的鼻祖之一,更是許多踏上社會多年、具備高付費能力老玩家(國內第一代網游玩家)的集體青春記憶。事實上,過去的十年中確實出現了一些RO IP改編、不同玩法的手游,均取得不錯的市場表現,從側面體現了IP的價值。
需要明確的是,IP的價值就像蓄水池。通過更多作品和跨界不斷完善IP世界和內容,為經典注入新的活力實現共贏,這才是IP開發、授權和培育的正確方式。
《仙境傳說:愛如初見》能夠在高度還原RO端游經典的同時再創新高,本質是繼承后的玩法升級與創新,以新時代的技術能力和高水平的游戲制作品質獲得了多地區玩家的認可。
作為一名征戰多地且有所得的“老”將,海外市場的五年歷練也積累了豐富的成功經驗。此次國服上線能否為國內MMO賽道帶來新的氣象,我們可以從一些細節窺探一二。
個性化的關鍵詞和MMO競技的可能性
IP可以喚醒老玩家的記憶,但更需要抓住年輕用戶的喜好,才能讓MMO走進新的時代,個性化是游戲不容忽視的關鍵詞。
玩法上,《仙境傳說:愛如初見》大大減負,減少了玩家不必要的在線掛機時長,推出高自由度的探索內容和多線劇情,增加了碎片化的生活性、趣味性玩法,以埋設驚喜的方式在劇情和日常中吸引玩家探索。
更關鍵的是,游戲為玩家提供了更多個性化的選擇。
如在端游六大經典職業基礎上,設置了多種轉職方向,保持各自獨特的定位和技能,最大化實現職業平衡互補。大量休閑玩法的補充,如園藝、烹飪、釣魚、拍照,讓玩家可以自由選擇游戲方式。
端游時期,《RO仙境傳說》便憑借著Q萌可愛的畫風和獨特的時裝、寵物等玩法,在當時的一眾MMO游戲中獨樹一幟。《仙境傳說:愛如初見》也在此基礎上推陳出新,進一步豐富時裝、掛飾等外顯內容,包括嶄新的寵物系統和坐騎系統,支持DIY定制打造個性化裝扮。
個性,是時下年輕用戶的普遍追求。
另一個關鍵是在MMO傳統的公會核心社交載體上,探索更深層競技性的可能性。
MMO的PVP的玩法是常規部分,但競技模式為了滿足玩家肝和氪帶來的裝備優勢(成果展示),數值上會存在一定不平衡。而時下流行的電競最講究的就是公平性,這也意味著從養成到技術公平,需要開辟新的模式,玩家的習慣和體驗也會出現落差。
游戲價值論觀察到,今年年初《仙境傳說:愛如初見》臺服宣布舉辦「奧丁杯」、「索爾杯」、「洛奇杯」、「瓦爾基里杯」等四大賽事(對應RO構建于北歐神話的基礎),除了游戲內豐富的虛擬獎勵外,還準備針對各賽事專門打造冠軍戒指、獎杯及高額獎金。
這四個賽事分別對應不同的布局,奧丁杯針對公會這個社交核心,強化成員的情感鏈接;
索爾杯則是5V5對戰,充分發揮上文提到個性化職業帶來的職業搭配可能;
洛奇杯是針對PVE的競賽,有部分玩家善于或者說更喜歡PVE,組隊挑戰高難BOSS來競速;
瓦爾基里杯則是強調公平性的電競模式。通過絕對公平的模式,所有的數值、卡片、裝備都將建立在公平的基礎上,更考驗玩家對不同職業搭配組合的理解深度。
競技賽事,同樣是玩家喜聞樂見的部分。
傳承經典的基礎上,《仙境傳說:愛如初見》用個性化吸引更多年輕用戶的關注,同時嘗試MMO競技賽事的更多可能性,以此來強化社交和豐富內容。未來國服上線或許我們能夠看到更多這方面的新思路,國內MMO市場也確實需要更多可能。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.