無論各行各業,服務在第一線直接對接顧客的職位,都是“背鍋俠”和“受氣包”,游戲行業,尤其如是。
原因很簡單,消費者需要跟官方對接,十有八九是遇到問題需要“發泄”的。哪怕客服的服務態度已經好到不能再好了,但消費者依舊會沖他們發散怒火。官方如果不“卑微”一點,根本無法正常服務玩家。
要說國內最卑微的游戲官方,一定是網易的古風網游《逆水寒》。它執行了24小時跪式服務,甚至為了“近距離挨罵”,還決定用一年多的時間跑遍全國各地,當面接受玩家們的鞭撻。
2023年初,《逆水寒》推出了純點卡的賽季服,因為從立項到上線的時間非常緊迫,剛上線的賽季服還需要在細節上進行打磨。于是,游戲官方特意蹲守在貼吧、微博等社交媒體中,日以繼夜的收集這玩家們的意見,并迅速實裝進游戲中。
在很長一段時間內,賽季服都以令人驚愕的速度不停的修改——有玩家覺得游戲的修理費過高,在剛開服大家都沒錢的時候每次修裝備都會讓自己有點“肉疼”,官方就直接把修理費的價格降至原本的1/10;
有玩家覺得游戲中升級素材需要消耗交子會增加負擔,官方不但直接減免了上級費用,還按源路徑將玩家們此前升級的費用如數返還,不讓任何人吃一丁點虧。
按理說,這么聽玩家的話,官方應該收獲滿滿的贊譽吧?可事實上,它依然在“挨罵”。
就比如大幅度降低了游戲消耗這件事,就讓另一些玩家覺得,沒有合理的消耗,自己的交子都多的花不掉了,游戲中“收獲”的滿足感也大幅度降低!
玩家們的族群太大了,每個人都有著自己的目的和思考方式,想要讓所有人都滿意幾乎是不可能的,所以,只要你是游戲官方,你就必然會被罵。
被罵了后,該怎么做呢?《逆水寒》官方給出的答案,是繼續保持五星級的服務。
像是游戲的官博,就一直保持著幽默、高效的回復態度。充分接受玩家們的“怒火”后,迅速安撫玩家們的情緒,并及時修正自己的“錯誤”。
憑著這種“知錯就改”的態度,《逆水寒》也獲得了玩家們的好感,很多玩家都表示它真的“太聽話”了,罵了是真有用。
為了更近距離的聆聽玩家們的建議,更細致的對游戲的各項系統進行手術刀版精準的修改,盡可能的讓系統適配所有玩家。
在今年9月賽季服S3賽季更新后,《逆水寒》就啟動了一項名為“百城巡回”的計劃,核心策劃團隊要跑遍全國一百多座城市,邀請當地的玩家吃吃飯、聊聊天,面對面的溝通對游戲的建議、發展和展望,近距離的了解玩家們的所需所想。
百城巡回計劃執行兩個多月,就已經跑遍了十幾個城市,搜集到了數千名玩家的“一手需求”。甚至有玩家認真的打印了十幾頁的游戲建議,跟策劃一條條的逐一交流,巨細無遺的進行修正。
在這種“精耕細作”下,《逆水寒》的各項系統被精細且高效的進行著調整。在1月28號即將上線的《逆水寒》2.0大版本更新中,游戲就對十幾個大項二百多個小項進行了全方位的更新,為游戲帶來顛覆式革新。
所以你看,服務行業必然是要“挨罵”的,但重點是在被罵的時候也不忘聆聽,去捕捉用戶的需求,才能讓產品力變得越來越強。
那么,對于《逆水寒》這個史上最卑微的游戲官方,你是怎么看的呢?
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