電競從小眾圈層文化,逐步融入當(dāng)代年輕人的日常生活之中。中國電競受眾已擁有將近6.5億人的規(guī)模,核心電競用戶超5億,有機構(gòu)預(yù)測,2024中國電競市場規(guī)模將達到1886億,備受年輕人歡迎的電競站上新風(fēng)口,也成為了品牌與用戶溝通的一個絕佳介質(zhì),這一信號被家電巨頭——海信敏銳捕捉。
日前,在2024中國家電及消費電子博覽會(AWE)上,海信官宣成為2024年KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽官方合作伙伴,并與重慶狼隊王者榮耀分部達成戰(zhàn)略合作,以積極探索年輕人全新生活方式為目標(biāo),海信成為KPL的第一個家電行業(yè)的戰(zhàn)略合作伙伴。
當(dāng)傳統(tǒng)競技的“資深玩家”碰上電競這一全新體育競技,會碰撞出怎樣的火花?或是看到業(yè)界看到這對“王者CP”后的第一反應(yīng)!
海信體育營銷拓展至電子競技領(lǐng)域,源于對競技精神的價值認(rèn)同;鼓勵更多年輕人勇敢逐夢,探索多元化的“冠軍”定義,不止是“第一”,更是“無限可能”。“冠軍不應(yīng)該被定義,不畏挑戰(zhàn)、超越自我”是海信與王者榮耀青年玩家的共識。
作為中國家電的領(lǐng)軍者,從亮相澳網(wǎng)公開賽的首個中國企業(yè),到刷屏歐洲杯、世界杯的“中國第一,世界第二”,坐穩(wěn)體育營銷的“頭把交椅”,頭部體育賽事迅速將海信推向了全球。
創(chuàng)立于2016年的KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽成為移動電競史上規(guī)模最大、專業(yè)化程度最高的賽事之一,2024年,KPL迎來了新的品牌形象,KPL之外,全球賽事的體系升級,一個全新的電競生態(tài)體系正在建立。
重慶狼隊王者榮耀分部是電競?cè)ψ钪耸挚蔁岬碾姼偤篱T之一,KPL春季賽總冠軍、王者榮耀冠軍杯總冠軍、KPL秋季賽冠軍、王者榮耀世界冠軍杯總冠軍……重慶狼隊是KPL第一支實現(xiàn)超級大滿貫成就的戰(zhàn)隊,永恒榮耀,戰(zhàn)至終章,是其一直堅守的。
電競正在逐漸改變公眾對其的看法,證明其不僅是一種娛樂方式,更是一項需要高度自律和專業(yè)訓(xùn)練的體育活動。這種轉(zhuǎn)變預(yù)示著電競與傳統(tǒng)企業(yè)合作的廣闊前景,為整個電競產(chǎn)業(yè)的發(fā)展打開了新的可能。
“有熱門項目就有海信”,如今,海信第一次戰(zhàn)略性的和KPL 、重慶狼隊王者榮耀分部的合作的動作,已經(jīng)表明,電子競技已經(jīng)被納入海信的體育營銷版圖。
海信將與KPL攜手,為全球玩家?guī)砣碌碾姼倛鼍绑w驗與生活方式。為KPL打造“戰(zhàn)神”套系產(chǎn)品、為狼隊打造了戰(zhàn)隊定制電視裝置——“狼·王”,聘任重慶狼隊為海信電競技術(shù)顧問,圍繞家庭觀賽核心場景提供了沉浸式觀賽解決方案,以冠軍品質(zhì)塑造冠軍體驗,海信和KPL邁出了在電子競技生態(tài)的變革時代下,共同開辟全球新生代市場的第一步。
從某種意義上說,海信與KPL的合作,既是雙方致力于全球化建設(shè)的雙向選擇,更是讓世界聽到中國的聲音。誠如騰訊互娛天美電競中心高級總監(jiān)肖洋所說:“我們期待海信用全球視野和經(jīng)驗,幫助KPL賽事能更好地讓更多玩家感受到KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽的魅力。”
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