自從《燕云十六聲》在網(wǎng)易游戲520發(fā)布會上爆料了最新的劇情片后,網(wǎng)友對這款游戲的議論聲不斷,有的玩家認為燕云的畫質和劇情充滿了武俠元素,稱得上是3A大作,也有的玩家對燕云的付費模式產生了疑問。
其實,《燕云十六聲》5月上旬就已經(jīng)官宣了付費模式,并聲稱游戲不賣數(shù)值,也不賣角色,希望能給玩家?guī)硪豢?A品質的免費游戲。
縱觀《燕云十六聲》之前的測試情況和玩家反饋,這款游戲的玩法十分豐富,采用了單人模式和多人模式并存的形式,能夠很大程度地滿足各類玩家的游戲需求。單人模式下是3A級制作標準,超過150小時的開放世界玩法能夠給玩家?guī)硗耆皇芏嗳擞绊懙耐晟茊螜C體驗。這意味著,游戲不賣數(shù)值、不售賣角色的付費模式,無疑是可行的。
而多人模式下,玩家可以共同合作推進燕云武俠社會的運行。多人模式下的戰(zhàn)斗支持合作與競技,玩家也可以與其他人組隊戰(zhàn)斗,燕云世界中的鎮(zhèn)守關卡也有多人探索模式,組隊戰(zhàn)斗時更考驗玩家之間的協(xié)作配合,社交性更強。
單人模式和多人模式并存不僅可以給玩家?guī)砀S富的游戲體驗,前期玩家可以選擇單人模式當單機游戲玩,后期可以切換為多人模式體驗多人社交、組隊競技等玩法,這樣不僅能夠同時滿足各類玩家的需求,而且還能夠讓游戲長期保持活力,這也算是燕云的一個新嘗試。
雖說《燕云十六聲》不賣數(shù)值、不賣角色的付費模式是行得通的,但運營游戲不是做慈善,免費游戲如何賺錢?對此,燕云也給出了解決方案——靠賣外觀來盈利。
賣外觀是很多武俠游戲的通用套路,但《燕云十六聲》選取的是五代十國的背景,游戲整體畫風也十分寫實,如果靠賣外觀賺錢的話,外觀設計必須結合時代特色,并且要符合武俠主題。在之前的測試中,《燕云十六聲》也上線了部分免費外觀,從測試玩家的反饋來看,大多數(shù)玩家對燕云的外觀質量還是很滿意的。
目前已曝光的外觀整體設計都比較符合時代背景,也沒有過多花里胡哨的點綴,更不是魔幻仙俠或賽博朋克風,這種符合國風武俠的外觀會讓玩家更有代入感。由此可以看出,《燕云十六聲》靠賣外觀賺錢是有希望盈利的。
除此之外,《燕云十六聲》還表示未來會考慮對IP進行全球化全題材合作開發(fā),也就是說,以后可能會看到更多燕云的衍生產品,動畫、影視劇等都有可能實現(xiàn)。燕云之所以敢靠IP賺錢,關鍵在于游戲是頗具稀缺性的五代十國題材,同時也是原創(chuàng)武俠IP,不需要支付巨額IP授權費用,如果打磨好的話完全可以靠IP衍生作品來盈利,這也算是燕云的一大優(yōu)勢。
作為玩家,個人對《燕云十六聲》的付費模式還是比較認可的,7月26日《燕云十六聲》正式公測,希望燕云能夠堅定初心,做大家喜歡的3A品質免費游戲。國產武俠游戲有自己的路要走,《燕云十六聲》說不定就是今年國產武俠游戲的全新開始,讓我們拭目以待吧!自從《燕云十六聲》在網(wǎng)易游戲520發(fā)布會上爆料了最新的劇情片后,網(wǎng)友對這款游戲的議論聲不斷,有的玩家認為燕云的畫質和劇情充滿了武俠元素,稱得上是3A大作,也有的玩家對燕云的付費模式產生了疑問。
其實,《燕云十六聲》5月上旬就已經(jīng)官宣了付費模式,并聲稱游戲不賣數(shù)值,也不賣角色,希望能給玩家?guī)硪豢?A品質的免費游戲。
縱觀《燕云十六聲》之前的測試情況和玩家反饋,這款游戲的玩法十分豐富,采用了單人模式和多人模式并存的形式,能夠很大程度地滿足各類玩家的游戲需求。單人模式下是3A級制作標準,超過150小時的開放世界玩法能夠給玩家?guī)硗耆皇芏嗳擞绊懙耐晟茊螜C體驗。這意味著,游戲不賣數(shù)值、不售賣角色的付費模式,無疑是可行的。
而多人模式下,玩家可以共同合作推進燕云武俠社會的運行。多人模式下的戰(zhàn)斗支持合作與競技,玩家也可以與其他人組隊戰(zhàn)斗,燕云世界中的鎮(zhèn)守關卡也有多人探索模式,組隊戰(zhàn)斗時更考驗玩家之間的協(xié)作配合,社交性更強。
單人模式和多人模式并存不僅可以給玩家?guī)砀S富的游戲體驗,前期玩家可以選擇單人模式當單機游戲玩,后期可以切換為多人模式體驗多人社交、組隊競技等玩法,這樣不僅能夠同時滿足各類玩家的需求,而且還能夠讓游戲長期保持活力,這也算是燕云的一個新嘗試。
雖說《燕云十六聲》不賣數(shù)值、不賣角色的付費模式是行得通的,但運營游戲不是做慈善,免費游戲如何賺錢?對此,燕云也給出了解決方案——靠賣外觀來盈利。
賣外觀是很多武俠游戲的通用套路,但《燕云十六聲》選取的是五代十國的背景,游戲整體畫風也十分寫實,如果靠賣外觀賺錢的話,外觀設計必須結合時代特色,并且要符合武俠主題。在之前的測試中,《燕云十六聲》也上線了部分免費外觀,從測試玩家的反饋來看,大多數(shù)玩家對燕云的外觀質量還是很滿意的。
目前已曝光的外觀整體設計都比較符合時代背景,也沒有過多花里胡哨的點綴,更不是魔幻仙俠或賽博朋克風,這種符合國風武俠的外觀會讓玩家更有代入感。由此可以看出,《燕云十六聲》靠賣外觀賺錢是有希望盈利的。
除此之外,《燕云十六聲》還表示未來會考慮對IP進行全球化全題材合作開發(fā),也就是說,以后可能會看到更多燕云的衍生產品,動畫、影視劇等都有可能實現(xiàn)。燕云之所以敢靠IP賺錢,關鍵在于游戲是頗具稀缺性的五代十國題材,同時也是原創(chuàng)武俠IP,不需要支付巨額IP授權費用,如果打磨好的話完全可以靠IP衍生作品來盈利,這也算是燕云的一大優(yōu)勢。
作為玩家,個人對《燕云十六聲》的付費模式還是比較認可的,7月26日《燕云十六聲》正式公測,希望燕云能夠堅定初心,做大家喜歡的3A品質免費游戲。國產武俠游戲有自己的路要走,《燕云十六聲》說不定就是今年國產武俠游戲的全新開始,讓我們拭目以待吧!
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