國產首款大型3A游戲震撼登場!
8月20日,
《黑神話:悟空》正式上線,
并迅速在全球游戲市場掀起了一股狂潮!
上線當日,Steam平臺的同時
在線人數便突破了驚人的125萬大關,
相關話題更是火速霸占了各大熱搜榜單,
成為萬眾矚目的焦點!
圖源自微博熱搜截圖
《黑神話:悟空》,這款由游戲科學公司匠心打造、以中國神話為背景的動作角色扮演游戲,自2020年8月官方首次公布實機演示視頻以來,便吸引了國內外無數玩家的目光。正式上架后,它更是掀起了一場聲勢浩大的“中國風潮”。
公開數據顯示,該款游戲目前位列Steam全球周銷量冠軍,并在美國、新加坡、泰國、加拿大、巴西、意大利等12個國家強勢霸榜。在銷量方面,其上線第一天,全網銷售就超450萬份,銷售額更是突破了驚人的15億元大關。
今天名校來了,聚焦熱點,帶大家一起深挖“悟空”爆火背后的故事。
01、上線第一天銷售額破15億!——《黑神話:悟空》為何如此火爆
全國安全生產月主題“暢通生命通道”
上線前預GMV超4億!上線第一天GMV超15億!一天就回本的《黑神話:悟空》創造了中國游戲史上的奇跡!
這潑天的富貴,終于輪到咱們國產游戲了!
面對這樣的成績,有網友不禁發問:《黑神話:悟空》為何能夠如此火爆?
其答案在于,《黑神話:悟空》被譽為國產游戲的“3A大作”,它代表著當前國內游戲制作的頂尖水平。自從其預告片亮相以來,就引起了外界的廣泛關注。據游戲開發人馮驥透露,這款游戲每小時的游戲時長開發成本高達2000萬元。團隊預計整體游戲時長將超過20小時,因此開發成本至少需要3-4億元。
簡單來說,這款游戲的問世,堪比“中國足球隊在世界杯中闖入四強”,具有劃時代的意義!
如果非要用人來作類比,《黑神話:悟空》的橫空出世,便如同90年代村里冒出的首位考入985重點大學的天之驕子。他的出現不僅令人矚目,更象征著無限的潛力和希望。
同樣地,《黑神話:悟空》也不僅僅是一款游戲,它承載著國產3A游戲崛起的希望,展現著中國游戲產業的全新面貌,它的成功甚至有可能改寫整個中國游戲產業的命運。
不過以防還有人不知道,小編先來簡單介紹一下《黑神話:悟空》。
這款游戲是由中國的游戲科學團隊,歷經7年精心打造的一款單機動作角色扮演游戲。它的劇情完全基于中國古典四大名著之一的《西游記》進行創作,玩家將扮演一位“天命人”,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西游之路,游戲中的招式都能在原著中找到對應的描述,可謂是原汁原味。
圖源自《黑神話:悟空》截圖
不僅如此,游戲的美術設計也是一大亮點。據說,美術組的負責人楊奇帶領團隊走遍了中國各地的名勝古跡,還順手建立了世界上第一個中國古建筑虛擬資產庫。
圖源自《黑神話:悟空》截圖
圖源自《黑神話:悟空》截圖
因此,《黑神話》里面的很多場景都高度還原了中國各地的歷史古剎,比如山西晉城的玉皇廟、山西朔州的崇福寺、四川南充的醴峰觀等等。
圖源自《黑神話:悟空》截圖
圖源自《黑神話:悟空》截圖
制作團隊可以說是誠意滿滿,不少網友都表示,在游戲里隨手截一張圖,都美得像電影海報。
在這樣多重優勢的疊加之下,無數人已經對這款游戲躍躍欲試。
02、《黑神話:悟空》背后——創作團隊背景大揭秘
《黑神話:悟空》的主創團隊匯聚了一批經驗豐富的游戲開發精英。他們堅守著“只做能觸動自己內心的游戲”的初衷,以此作為驅動力量,不斷挑戰自我,勇攀新高峰,最終成功打造出這款給玩家帶來極致震撼體驗的游戲。
而經過深入了解,小編驚訝地發現,這個杰出的團隊中竟有一半的成員曾在美國留學深造!
圖源自領英
而且上述創作者們擁有一個顯著的共同點——他們都畢業于卡內基梅隆大學(CMU)。
這引出了一個問題:為何如此多的游戲行業領軍人物都出自這所學府?
卡內基梅隆大學,始建于1900年,不僅是美國頂尖的私立大學之一,還被譽為“新常春藤”盟校的一員。它與麻省理工學院(MIT)、加州大學伯克利分校(UCB)以及斯坦福大學(Stanford University)齊名,共同被稱為“CS四大名校”。在2024年USNews全美綜合排名中,該校位列第24名,其實力可見一斑。
CMU擁有美國頂尖的計算機科學學院,該學院不僅是全美,甚至是全球最大的計算機學院,更有著美國首個計算機學院的榮譽。其計算機科學學院下設七個系,其中十個專業在全美排名前十,學術實力非常雄厚。
除了專業實力出眾,CMU還非常注重學生實踐能力的培養。每年,其畢業生的就業表現都令人矚目,大部分學生的年薪集中在6萬至14萬美元之間,相當于人民幣約44萬元至100多萬元。
特別是在游戲設計和交互設計領域,CMU的專業水平堪稱“天花板”級別。學校非常重視跨學科的合作,其游戲設計專業致力于培養具有硬核技術的游戲專業人才。在教學理念上,CMU強調游戲設計并非單一的流水線工程,而是通過合作和項目實踐,從一開始就融合各種角色和專長,以創建成熟、可操作的游戲項目。這種獨特的教學理念和實踐方式,無疑為游戲行業培養了大量杰出人才。
隨著中國游戲企業頻繁進軍海外市場,它們在全球的影響力愈發顯著。但同時,文化差異和復雜的市場環境也給游戲開發者帶來了額外的挑戰。
在這種背景下,那些在海外接受過高等教育、具備跨文化溝通能力的留學生們,展現出了不可替代的優勢。這些留學生不僅掌握了先進的技術,還能在游戲設計和市場推廣中更好地理解不同文化背景下的玩家需求,為國產游戲的全球化之路貢獻了重要力量。
03、從爆火的《黑神話·悟空》——看游戲設計留學賽道的未來
一提到游戲,家長們恨之入骨,將其視為阻礙孩子學習成長的第一大“毒瘤”,但其實,在現代社會里,就像大家都是手機不離手的一樣,孩子喜歡玩游戲也幾乎算是常態了,而正常情況下的玩游戲也沒有大人們想象中的那么不堪。
近年來,隨著全球游戲市場的持續繁榮,游戲設計專業人才的需求迅速攀升。
眾多游戲公司迫切尋求具備創新能力和專業技能的設計師,特別是在熱門城市和知名游戲企業中,這一現象尤為明顯。
優秀游戲設計師的薪資水平也隨之水漲船高,往往能達到甚至超越其他傳統行業的平均薪資水平。
圖源自招聘軟件截圖
結合《黑神話:悟空》來看,游戲鏈接到的專業并不少,而且像商業分析、計算機科學與數字媒體設計這些專業都是有比較有前景的,而且留學的時候也有很多國家和學校可供選擇。
再者,從市場角度來看,游戲行業也更加的偏愛留學生,在海外學習,留學生能直接師從游戲設計界的頂尖專家,從大一開始便有機會參與實際游戲項目,這種實戰經驗的積累在國內難以比擬。這樣的機會能讓留學生迅速成長,直觀學習并可能直接貢獻于優秀的游戲作品中。
而且,國內外很多頂尖大學也都設有游戲專業,比如美國的南加州大學,其游戲設計在業內也是非常牛的,還有卡內基梅隆大學以及紐約大學等都是游戲專業非常強的院校。
以下名校來了搜集了一些關于游戲設計的熱門國內國外名校和專業,快來一起看看吧!
一、美國
游戲設計與開發:南加州大學、紐約大學、卡內基梅隆大學
3D美術與動畫:加州藝術學院、喬治亞理工學院
技術美術:德克薩斯大學奧斯汀分校、紐約大學
聲音設計與音效制作:加州大學洛杉磯分校、波士頓大學
歷史文化研究:耶魯大學、哥倫比亞大學
項目管理:加州大學伯克利分校、普渡大學、密歇根州立大學
二、英國
3D美術與動畫:提塞德大學、赫特福德大學、劍橋安魯大學
技術美術:倫敦創意藝術大學( UCA)
聲音設計與音效制作:愛丁堡大學、巴斯斯巴大學、薩里大學
歷史文化研究:愛丁堡大學、杜倫大學、圣安德魯斯大學、格拉斯哥大學
項目管理:倫敦大學學院(UCL)、曼徹斯特大學、布里斯托大學
三、澳大利亞、新西蘭
游戲設計與開發:悉尼科技大學、皇家墨爾本理工大學、麥考瑞大學
3D美術與動畫:悉尼科技大學、皇家墨爾本理工大學
技術美術:皇家墨爾本理工大學、斯威本科技大學
聲音設計與音效制作:悉尼大學,惠靈頓維多利亞大學
歷史文化研究:澳洲國立大學、悉尼大學,墨爾本大學
項目管理:悉尼大學,新南威爾士大學,悉尼科技大學,阿德萊德大學
四、加拿大
游戲設計與開發:布魯克大學、勞里埃大學、康尼斯托加學院
3D美術與動畫:謝爾丹學院、安大略藝術設計大學
聲音設計與音效制作:西蒙菲莎大學、艾米麗卡爾藝術與設計學院
歷史文化研究:英屬哥倫比亞大學、西安大略大學、麥吉爾大學
項目管理:多倫多大學、阿爾伯塔大學、渥太華大學
五、歐洲
游戲設計與開發:瑞典烏普薩拉大學、瑞典哥德堡大學、荷蘭烏特勒支大學
3D美術與動畫:法國高布蘭動畫學院、??LISAA?巴黎高等應用藝術學院
聲音設計與音效制作:法國國際電影學院
項目管理:法國escp商學院
六、亞洲
游戲設計與開發:香港理工大學,新加坡藝術大學,日本(東京工藝大學、大阪藝術大學、京都精華大學),韓國(弘益大學、東國大學、祥明大學、建國大學)
3D美術與動畫:香港理工大學,新加坡藝術大學,日本(多摩美術大學、武藏野美術大學、京都精華大學),韓國(弘益大學、梨花女子大學、祥明大學)
技術美術:香港理工大學,新加坡藝術大學,韓國(弘益大學、梨花女子大學、成均館大學、延世大學、漢陽大學)
聲音設計與音效制作:香港浸會大學,新加坡藝術大學,日本(東京藝術大學、東京音樂大學),韓國(慶熙大學、檀國大學、中央大學、世宗大學、漢陽大學)
歷史文化研究:香港大學,香港中文大學,香港嶺南大學,澳門科技大學,日本(東京大學、京都大學、東北大學),韓國(首爾大學、高麗大學、延世大學、成均館大學、梨花女子大學、世宗大學、韓國外國語大學)
項目管理:香港大學,香港科技大學,香港中文大學、日本(早稻田大學、慶應義塾大學、京都大學)、韓國(延世大學、高麗大學)
所以對于那些特別喜歡玩游戲的孩子,如果未來有出國留學的打算,家長們的正確引導可以極大地助力他們的申請過程。
在國際教育圈中,對于那些有意向藝術留學的家庭,家長們會積極引導孩子不僅僅將游戲視為課外娛樂,更會鼓勵他們選擇游戲設計作為自己的申請專業。
孩子們自身對游戲設計充滿熱情和興趣,也愿意投入大量的時間和精力去學習和探索這一領域。更有甚者,一些孩子在玩游戲的同時,會嘗試將自己的想法融入其中,設計出一個全新的游戲作品,并將其作為申請時的作品集。這樣的成就無疑會成為孩子在申請過程中的加分項,展現他們的創造力、創新思維和跨學科能力。
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