在即將到來的《坦克世界》1.26版本更新中,最引人注目的既不是即將發布的捷克輕坦,也不是查狄倫25t等一眾老車的加強調整,而是乘員2.0系統的加入。這個乘員2.0可不是之前那種小打小鬧,而是一次大刀闊斧的變革,涉及的層面相當之多,下面就讓筆者和大家一起分享一下吧。
首先大家最關心的一點是乘員2.0將限定乘員只能最多學習6個技能,這引起了一部分車長的擔憂,因為現在不少坦克的乘員都有兼職,這個數量限制會不會影響到其他職業技能的學習。對此,WG給出的方案是每個乘員都可以最多學習三個兼職技能,并且這些技能不需要額外經驗學習,能與主要特長同步訓練,可以說是非常友好了。
不過說到這個六技能上限,想必有些手里有不少七技能以上車組的老車長會擔心要如何補償這些溢出經驗。WG給出的方案是這些溢出經驗將以一定比例轉化為對應系別的乘員技能書,可以用于其他車組的訓練,也不算太虧。
為了應對乘員技能減少所帶來的負面影響,WG這次在乘員2.0系統更新中重制并新增了一些技能,實用性相當不錯。像車長的“密切協作”技能就對那些喜歡自點自打的玩家來說很有用,點亮敵方坦克后能讓自己的火炮更快就位,對敵方坦克發起攻擊。
而對重坦玩家來說,緊急應對能讓他們在近距離對戰互相換血時發揮出更強的戰斗力,也許減少的那一丁點裝填時間就能扭轉戰局。另一個“熟能生巧”則讓那些經常被火炮眩暈,要用醫療箱消除彈震buff的玩家更早的完成補給品冷卻,持續投入戰斗。
但和其他能改變坦克性能的其他乘員技能相比,車長的這些專職技能就有些不夠看了。像駕駛員的“機械達人”技能居然能讓坦克開的更快,這對于像鼠式、T95等速度很慢的重甲戰車來說非常實用,尤其是鼠式,在20公里時速+紫渦輪的基礎上配合這個技能能開到29公里!
總的來說,這次的乘員2.0可謂是WG這幾年來對《坦克世界》乘員系統最大力度,堪稱革命性的一次調整。如果能夠實裝將在很大程度上改變當前對局的生態:車長們擁有了實用性更好的技能,也能更好的針對自己的習慣打造出更好的坦克,從而開發出更多的玩法,相信這絕對是一次絕對不會讓人失望的調整。
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