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建筑+游戲
Re:Imagine London
在當今數字時代,游戲和建筑這兩個看似截然不同的領域,正以創新的方式交匯融合,帶來全新的體驗和創作可能。
最 近 Epic Games 就與扎哈·哈迪德建筑事務所(Zaha Hadid Architects) 合作開發了一款名為「Re:Imagine London」的游戲,進一步拓展了虛擬與現實交融的邊界。
△Fortnite 上的 Re:Imagine London
Re:Imagine London 是一款沉浸式游戲,設計旨在虛擬世界中重現倫敦的標志性區域。 玩家將被帶到一個虛擬的倫敦海濱島嶼上,通過探索和設計,親身參與到未來城市的構建中。
游戲結合了虛幻編輯器 Unreal Editor for Fortnite(UEFN)的先進技術,讓玩家能夠使用建筑模塊,設計出適宜步行、綠色環保且充滿活力的城市空間。
London 由 Verse 編寫,展示了一個全新的建筑系統,為玩家提供創新的設計體驗。
該系統允許玩家在六種不同類型的建筑中進行選擇,包括人行道、結構、公園、商業、辦公室和住宅。
這些模塊化部件就由扎哈·哈迪德建筑事務所(ZHA)設計,并制定了這些部件的組合規則,讓玩家能夠創建更大、更復雜的建筑物。
游戲內設有四個建筑工地,玩家可以自由定義建筑物的形狀和類別,系統會自動生成逼真的結構。
將不同的模塊組合可以產生多種不同的結果,從而豐富了建筑設計的可能性。
玩家還可以在游戲中探索多個標志性地標,例如圣保羅大教堂、泰特現代美術館和莎士比亞環球劇院等,為虛擬倫敦帶來了濃厚的歷史與文化氛圍。
圣保羅大教堂的住宅景觀▽
在泰晤士河畔劃船▽
這些模塊化空間反映了扎哈·哈迪德建筑事務所(ZHA)作品中一貫追求的流線型建筑風格。
切換查看模式,玩家可以直觀了解放置的建筑,不同類型的組件將用彩色框進行覆蓋。這種視覺反饋不僅增強了玩家的設計體驗,還使他們能夠更輕松地進行調整和優化,從而提升建筑的整體效果。
游戲世界中,行人、汽車、自行車、船只和火車都被精心制作動畫,以增強城市的活力與真實感。
通過先進的動畫技術,玩家可以看到行人在街道上穿梭,車輛在道路上行駛,自行車在公園小道上悠閑騎行,船只在河面上滑行,火車則在軌道上疾馳。這種細致的動畫不僅提升了游戲的沉浸感,還為玩家創造了一個更加立體和互動的城市體驗。
London 中,程序化音樂系統通過 Patchwork 實現,根據玩家的建造活動而不斷演變。還會 隨 著工地的建設進展,音樂逐漸變得更加動態和豐富。
游戲中還實施了自定義的晝夜循環,以生動展示白天和夜晚的城市景觀。這一變化由 Verse 觸發,且會隨時間動態調整。 玩 家也可以根據自己的想法打開或關閉路燈,增強城市的互動性。
Re:Imagine London 游戲 是建筑、數字技術與 游戲結合的典范,展示了未來建筑設計的新方向。 通過將建筑設計引入游戲,不僅擴大了設計的視野,也為未來的建筑實踐提供了新的工具和方法。
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