超寫實的人物皮膚都是如何做出來的?
為什么你做的皮膚看起來很假?
在3D角色制作中
要讓角色栩栩如生
逼真的皮膚無疑是吸引觀眾目光的關鍵
要實現這樣的細膩紋理和真實細節
需要藝術感與技術能力的完美結合
葡萄牙藝術家Marlon R. Nunez
分享了其中的技巧
一起來看看吧!
“更聰明地工作,而不是更努力地工作——在ZBrush中雕刻細節時,關鍵不是耗費多少時間,而是如何高效地利用每一分鐘,讓模型更加真實。”
以下視頻來自B站UP主CG-Box的翻譯轉載。(原鏈接為:youtube.com/watch?v=8mu81i2udLw,有條件的模友可以前往查看原視頻)。
介紹 0:00
雕刻次要形態 0:16
解剖學書籍推薦1:06
添加細節層 1:28
使用紋理 XYZ 貼圖 2:51
Zbrush 中的膨脹問題 4:50
創建自定義皺紋筆刷 5:27
自定義 Alpha 畫筆 6:22
添加更多細節 7:38
Zbrush 導出設置 8:39
提取曲率和凹度圖 10:44
粗糙度和鏡面反射貼圖 12:17
Maya 中的皮膚細節 Lookdev 12:48
#### 步驟 1:從基礎開始——奠定基礎
在細化復雜細節前,首先要確定基本形狀和結構。優先處理面部和身體的基礎形態,確保角色的解剖結構可信。
在ZBrush中使用標準和平滑筆刷,定義面部的主要平面,特別關注骨骼結構和肌肉分布。這一步非常關鍵,因為它為后續的細節奠定了扎實的基礎。雖然直接進入高頻細節的誘惑很大,但如果基礎不穩,即使最細致的皮膚也會顯得不完整。
#### 第 2 步:引入表面噪點——增強真實感
在確定基本形狀后,就可以通過添加表面噪點來打破光滑的感覺,這是讓皮膚更逼真的關鍵步驟。在ZBrush中,表面噪點功能能幫助你應用各種紋理,從微小的毛孔到顯著的皺紋。
通過調整噪點參數,你可以精細控制強度,使之與所需效果相匹配。無論是想要粗糙還是光滑的皮膚外觀,調整噪點的規模和強度都能幫你達到目標,這樣皮膚既不會顯得過于平滑,也不會過于夸張。
#### 步驟 3:應用紋理XYZ貼圖——游戲規則的改變者
要將細節提升到全新高度,可以使用紋理XYZ貼圖。這些高分辨率貼圖能捕捉到真實皮膚的復雜細節,包括毛孔、皺紋和細紋。通過將這些貼圖疊加到模型上,你可以實現手動難以做到的真實效果。
“紋理XYZ貼圖可以極大地加快你的工作流程,讓你更快速、更精準地添加細膩的皮膚細節。”
在ZBrush中,你可以將這些貼圖作為置換貼圖應用,將細致的紋理直接嵌入模型的幾何結構中。這一步能讓角色皮膚的細節更加生動逼真。
#### 步驟 4:微調細節——控制銳度和強度
當基礎和表面細節都已完成,是時候進行微調了。控制細節的銳度至關重要。通過調整ZBrush中的數值,你可以確保細節不過于夸張,也不會顯得太過微弱。
為了更精確的控制,可以選擇遮罩臉部特定區域,從而在不同部位應用不同強度的細節。這種技巧在處理嘴唇、眼睛和前額等皮膚紋理變化較大的區域時尤為實用。
“仔細研究參考資料——了解皮膚的標志和不對稱性,是打造真正逼真的3D角色的關鍵。”
#### 步驟 5:最后的潤色——自定義畫筆與耐心
進入收尾階段時,不妨創建并使用自定義畫筆來處理特定細節。無論是模仿細小毛孔的畫筆,還是添加微小凸起的工具,自定義畫筆能節省時間,從而更好地控制最終結果。
然而逼真皮膚不僅僅依靠工具,還取決于你的方法。耐心是關鍵。偉大的藝術不是一蹴而就的,每一個毛孔、皺紋和微小的凸起都需要時間來完善。正是這些小細節讓你的角色感覺真實和充滿活力。
#### 結論:耐心與堅持的藝術
在ZBrush中創建逼真的皮膚,不僅需要技術,更需要持之以恒的耐心。這個過程需要時間、對細節的關注和無比的耐心。但最終的回報將是一個栩栩如生的角色。
如果感到困惑,記住總有更聰明、更有效的方法來處理細節。XYZ貼圖等工具可以節省你大量的手動工作時間,讓你專注于真正重要的部分——將你的創意變為現實。
所以,繼續雕刻,繼續練習,最重要的是保持耐心。這個過程是樂趣的一部分,每一小時的投入都會讓最終的成果更加有價值。享受這個過程,快樂雕刻!
-End-
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