SLG經(jīng)常給我一種在努力和擺爛之間選擇“努力擺”的感覺(jué)。說(shuō)他們擺吧,出活動(dòng)、做劇本,樣樣也都沒(méi)落下;說(shuō)他們努力吧,不管出什么內(nèi)容,本質(zhì)都是換湯不換藥。因此,我時(shí)常會(huì)有這樣的疑惑,他們有真正關(guān)心過(guò)玩家想要什么嘛?在我這個(gè)玩家眼里,他們始終沒(méi)關(guān)心過(guò)。
活動(dòng)就是幾種固定模式的換皮重組,玩家關(guān)心的肝氪問(wèn)題也始終得不到解決。能玩下去的,基本都是經(jīng)過(guò)“提純”之后能夠容忍廠商的,始終缺乏吸引新玩家的魅力。但也并不是所有SLG都這樣的我行我素,一直以來(lái),《三國(guó):謀定天下》就是SLG中聽(tīng)勸的典范。
玩家說(shuō)SLG肝,三謀說(shuō),好辦!自動(dòng)鋪路、自動(dòng)攻城給玩家安排上,即使不頻繁地看手機(jī),照樣不耽誤發(fā)育打架。
玩家說(shuō)SLG氪,三謀說(shuō),我減!游戲從上線開(kāi)始就將傳統(tǒng)SLG的抽卡價(jià)格腰斬,其他游戲948金幣一次的五連,在三謀只需要390金幣,并且保底次數(shù)也從同品類的30降為了20。通過(guò)這樣的降價(jià)行為,不少新玩家通過(guò)新手期贈(zèng)送的橙卡,以及125抽抽卡次數(shù),在一開(kāi)始就能湊出3、4隊(duì)全橙將陣容,這樣的配置,放在別的游戲真是想都不敢想。
而在游戲半周年之際,他們又用“半周年主題服”解決了玩家認(rèn)為的SLG無(wú)聊問(wèn)題。主題服內(nèi)不僅有最近大熱的LPL戰(zhàn)隊(duì)BLG,還有UZI、笑笑、Letme、若風(fēng)、水晶哥等一眾知名前職業(yè)選手參戰(zhàn)。玩家可以跟隨這些明星選手的腳步,開(kāi)啟自己的三謀生涯。
比如BLG的AD“ELK”,他一進(jìn)游戲就和玩家打成一片,不僅根據(jù)盟友和彈幕七嘴八舌地指導(dǎo)配將,還狠狠玩自己的梗,將同盟名字叫做“約德?tīng)枃?guó)”。在半周年主題服,所有的明星選手都能跟玩家打成一片。這種氛圍,或許才是策略游戲該有的內(nèi)容。
私以為,作為策略游戲,重點(diǎn)還是要做好游戲性,當(dāng)游戲越來(lái)越無(wú)聊時(shí),玩家縱使有大把策略也不愿意在游戲中施展分毫。而三謀做出的種種改變,或許可以向SLG領(lǐng)域釋放一個(gè)良好的信號(hào)。希望整個(gè) SLG 行業(yè)都能借鑒三謀的經(jīng)驗(yàn),重視玩家體驗(yàn),讓玩家真正享受游戲的樂(lè)趣。
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