游戲APP混合變現是一種產品的商業化模式,是指將IAA廣告變現+IAP內購相結合的商業化形態,開發者根據產品玩法及用戶人群進行精細化商業運營。#流量變現#
IAA廣告變現+IAP應用內購的的優勢在于不破壞用戶體驗的前提下加入內購和廣告變現模塊。
一、混合變現商業化設計三原則
混合變現的設計最重要的考量因素就是用戶,需要從用戶畫像、用戶需求、用戶反饋這三個維度進行思考。
(1)用戶畫像
針對用戶畫像設計更有針對性的混合變現商業化解決方案,挖掘不同付費用戶群體價值。針對易流失用戶群體和留存但不付費用戶群體,設計合理的激勵視頻廣告以提升其活躍度與留存率;針對付費用戶群體,提供免觀看廣告但直接獲得激勵的內購服務。
(2)用戶體驗
對于混合變現的游戲類APP,如何平衡IAA和IAP用戶的體驗感是一個挑戰。通過拆解用戶體驗,找到關鍵節點并設計相應的廣告變現模塊。
二、IAA廣告變現是否會影響用戶體驗?
AdSet聚合廣告平臺根據大量的混合變現案例證明了:符合用戶需求的廣告植入,不會影響用戶體驗,反而會提升用戶留存進而提升廣告變現收益。
三、如何做好混合變現?
廣告位的設置需要不影響用戶體驗及付費資源的平衡。
用戶主動選擇:以激勵視頻為主,用戶點擊觀看廣告,IAP占比高的產品,提供廣告跳過服務,保障付費用戶的游戲體驗選擇權。
游戲體驗結合:廣告位、廣告頻次要與游戲的場景設計緊密結合,使其成為游戲的一部分。
結合變現規律:結合變現規律設計廣告植入可以最大化收益:付費用戶群體的變現CPM約是免費用戶變現的3倍。
四、部分游戲類型植入廣告位
塔防類:角色經驗/裝備/局內道具
二合游戲:體力/局內道具/局外道具/特權、
模擬經營:資源/道具/加速/特權
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