2023年NVIDIA發布了RTX 40系列,其甜點級顯卡RTX 4060、RTX 4060Ti在6月29日發布——時隔2年NVIDIA終于要更新了,RTX 5060、RTX 5060Ti預計2025年3月上市,號稱性能更強的新顯卡能否接替RTX 4060、RTX 4060Ti的位置?
架構升級性能更好!
RTX 5060和RTX 5060Ti同樣基于Blackwell架構,采用臺積電4nm制造工藝,核心GB206,搭配顯存位寬為128bit、顯存容量分為8GB和16GB,目前消息稱搭配顯存規格為GDDR7——注意,如果RTX 5060搭配的是8GB顯存,光線追蹤的性能可能會比預期的低;另外一個合理懷疑是顯存規格依舊為GDDR6,否則RTX 5060、RTX 5060Ti很難保持甜點級售價。
圖片來自網絡
根據NVIDIA的說法,其將顯著提升能效比和光線追蹤性能,RTX 5060的光柵化性能比上一代RTX 4060提升約20%~30%,而RTX 5060Ti的提升幅度達到30%-40%。在已經泄露的測試中,RTX 5060在3DMark TimeSpy中的圖形得分為13821分,比RTX 4060的10441分提升了32%,甚至略高于RTX 4060 Ti的表現。
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承認吧,生成幀是性能增長極
不管你喜歡不喜歡,生成幀技術將是未來顯卡游戲性能提升的重要技術手段——DLSS 4.0是NVIDIA此次升級的核心亮點,尤其是其多幀生成技術(Multi-Frame Generation),進一步提升了幀率和畫質。和DLSS 3.5不同,DLSS 4.0不需要額外單獨的計算單元,直接利用AI演算,它一次可以生成三幀,效率大翻倍,幀率大幅度提升。而且,DLSS 4.0的生成幀更為平滑,減少了傳統插幀技術可能帶來的偽影和延遲問題。
必須認識到一點,未來生成幀將是最重要的性能提升手段,也許不久的將來游戲畫面將不再是3D建模渲染生成,而是完全依靠AI生成!很多人心中光柵化=性能,生成幀≠性能的認知必須打破了。
比上代功耗增加了,不過還好
據現有信息顯示,RTX 5060和RTX 5060Ti的功耗為170W,比RTX 4060和RTX 4060Ti的115W功耗提高了47.8%——大力出奇跡,功耗上限增加,意味著性能成比例增長。
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目前來看,AMD、Intel的甜點級顯卡功耗設計都維持在180W~200W的范圍,NVIDIA將RTX 5060、RTX 5060Ti設計功耗提高到170W就一點也不稀奇了,畢竟沒人在意那“塊八毛”的電費。
這價格,你覺得香嗎?
RTX 5060和RTX 5060Ti的定價將延續NVIDIA的主流市場策略。預計RTX 5060的起售價為299美元(2399元人民幣),RTX 5060Ti為399美元(3199元人民幣),和上代RTX 4060、RTX 4060Ti發布價格保持一致。就目前來看,Intel新一代顯卡Arc B580的起售價為2049元,Arc B570則為1799元,主打超高性價比;AMD的RX 9060系列尚未推出,但是大概率會推出性價比更高的GRE顯卡應對。所以無論顯卡如何更新,甜點級顯卡依舊需要預留超過1/3的裝機預算。
綜上,這就是新一代RTX 5060、RTX 5060Ti的大致情況,屆時我們也會跟進測試,有興趣可以關注一下。我是不是沒有說AI性能的事兒?答案是——根據NVIDIA的說法,甜點級顯卡是不會討論AI性能的,盡管它可以運行,但不足以支撐AI計算的需求。當然了,deepseek janus-pro的橫空出世也許會改變NVIDIA的固有觀念——本地部署后甜點級顯卡也可以順暢運行,效率十分驚人,為國產開源AI大模型驕傲一下吧!
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