2024年12月19日,圖森未來宣布品牌升級為CreateAI,并正式獲得《金庸群俠傳》正版授權,計劃開發一款覆蓋金庸多部作品的武俠開放世界RPG游戲,定位為PC/主機平臺單機游戲,使用UE5引擎打造總面積960平方公里的江湖世界,重現120余個經典場景及人物。而這款游戲根據當時官方給出的預算是——將投入12億元研發資金。
12月24日,《金庸群俠傳》的總制作人、圖森未來聯合創始人陳默在官方公眾號發長文承諾,明年復牌后要將公司帶回80億美元市值。而這個數字對應5億美元的利潤,大概7億美元的凈收入。要知道,那時候《黑神話:悟空》的成本才(對不起,我用了“才”這個字)3億-4億元區間,而收入在當時的估算為90億人民幣左右。所以,3-4個《黑神話:悟空》的成本來打造一個960平方公里的江湖世界,聽起來很不錯,但是事實上,很多人對此表示懷疑。
陳默最后還向股東承諾:未來公司復牌盈利之前不會做任何的減持,“和公司與項目共存亡”,并強調自己將用畢生的熱愛和夢想——《金庸群俠傳》去拯救圖森未來,背水一戰。
不過沒想到剛剛過完年沒多久,有媒體報道稱,2月17日圖森未來宣布廣州圖森進入解散清算流程。而解散清算的原因則是廣州部門負責人開除了《金庸群俠傳》單機項目的制作人,制作人向總部告狀引發調查,導致了一系列連鎖反應。
圖森未來的游戲業務在北京、上海、廣州都有工作室,廣州是最早也是規模最大的工作室。有報道表示廣州圖森現有110多人,巔峰時期曾有150人,負責《金庸群俠傳》IP的兩款游戲的研發。解散后項目或移交上海團隊繼續研發。
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